GiveVision Berikan Kemampuan ‘Melihat’ Bagi Tunanetra

Berdasarkan laporan WHO tahun 2010, diperkirakan ada 39 juta jiwa penderita tunanetra. Kabar baiknya, angka ini terus berkurang dibanding tahun-tahun sebelumnya berkat intervensi medis dan dukungan data. Inventor telah mencoba menyajikan beragam jalan keluar. Dan solusi dari Stan Karpenko serta kawan-kawan boleh dibilang merupakan salah satu yang terunik. Continue reading GiveVision Berikan Kemampuan ‘Melihat’ Bagi Tunanetra

Game Horor Perception Andalkan Suara Sebagai Medium Utamanya

Ada banyak permainan horor tersedia, namun hanya sedikit yang benar-benar menyajikan rasa teror sejati. Mayoritas hanya bermodalkan kekerasan level tinggi serta efek kaget berulang-ulang, menyebabkan pemain jadi cepat merasa bosan. Hal ini mendorong segerombolan developer veteran berkumpul bersama demi meracik game dengan konsep paling menarik. Continue reading Game Horor Perception Andalkan Suara Sebagai Medium Utamanya

Microsoft Ciptakan Alat Pandu 3D Audio Untuk Tunanetra

Medis dan kesehatan ialah bidang dimana perangkat wearable berkembang dengan sangat pesat. Sebelum fitness dan activity tracker sepopuler sekarang, orang sudah lama mengenal alat bantu pendengaran. Dan kali ini, Microsoft bersama beberapa perusahaan partnerĀ berhasil melakukan terobosan di lini tersebut berbekal teknologi bernama 3D Audio. Continue reading Microsoft Ciptakan Alat Pandu 3D Audio Untuk Tunanetra