Cronus, Game Finalis Imagine Cup 2012, Akhirnya Dirilis

Setelah menunggu beberapa minggu dari jadwal yang dijanjikan, game Cronus akhirnya dirilis dan sudah dapat diunduh melalui Windows Marketplace. Game buatan Org.Com ini merupakan game yang menjadi finalis dalam Imagine Cup 2012 bulan Juli lalu. Continue reading Cronus, Game Finalis Imagine Cup 2012, Akhirnya Dirilis

Cronus, Back to the Past to Make a Better World

Like what has been told several days ago, beside the Malabar team with the Brainstat application competing in the software design category, Indonesia also has another representative for the Imagine Cup 2012 competition. At the final round that will be held in Sidney, Australia July 6-10, 2012, Org.com from Indonesia will bring a game titled Cronus for the game design – phone category.

The game Cronus is not just another game because this game brings the big theme of Imagine Cup 2012, “Imagine a world where technology helps solve the toughest problems”. Therefore, this game brings the humanity issue. The story of this game resolves around environment accidents happened in the past which have great impact to humanity such as the Chernobyl nuclear and Exxon Valdez oil leakage. The game, which falls under the puzzle genre, a plater will go back to the past to “fix” those events.

For instance, in the first level which tell a story about Exxon Valdez oil leakage dan the Chernobyl incident, the player must drain the dangerous substance from the source to a safer place. How to do it is the player must build a construction with pipes, poles and ropes. This game uses physics engine so it resembles the reality.

Continue reading Cronus, Back to the Past to Make a Better World

Org(dot)Com To Represent Indonesia in Game Design – Phone Imagine Cup 2012

In addition to the Malabar team, Indonesia will also be represented by Org.com in Imagine Cup 2012. While Malabar competes in the software design category, Org.com will compete in the final of Imagine Cup 2012 for the game design: phone category. Org.com will present its mobile game, Cronus.

For this competition, Org.Com sends Muhammad Hilman Beyri, Prisyafandiafif Charifa, Alfian Ramadhan, and Mahardiansyah Kartika. All of them are students of Bandung Institute of Technology (ITB) class of 2009. Org.Com is actually a community of students similar to Creacle. Both of them are communities of students who like to create games and participate in game competitions and together have a dream to build a professional game studio once they graduate from the university.

Org.Com with its game, Jonk! was also a finalist of Mobile Games Developer War 3 held last week. Prior to that, it also released a game titled The Garbager and has created Gundu Tubruk and Pasar The Game.

Continue reading Org(dot)Com To Represent Indonesia in Game Design – Phone Imagine Cup 2012

Cronus, Kembali ke Masa Lalu Untuk Perbaiki Dunia

Seperti yang telah diberitakan kemarin, selain tim Malabar dengan aplikasi Brainstat yang berkompetisi pada kategori software design, Indonesia juga mempunyai wakil lain untuk kompetisi Imagine Cup 2012. Pada babak final yang digelar di Sidney, Australia 6-10 Juli 2012 mendatang, tim Org.Com dari Indonesia akan mengusung game berjudul Cronus dalam kategori game design – phone.

Game Cronus, tidak hanya sekedar game biasa, karena game ini juga mengusung tema besar Imagine Cup 2012 yaitu “Imagine a world where technology helps solve the toughest problems”. Karenanya, game ini juga mengusung tema kemanusiaan. Game ini bercerita tentang kecelakaan-kecelakaan lingkungan di masa lalu yang berdampak pada umat manusia seperti kasus ledakan nuklir Chernobyl dan kebocoran minyak kapal Exxon Valdez. Dalam game bergenre puzzle ini, pemain akan kembali ke masa lalu untuk “memperbaiki” peristiwa-peristiwa tersebut.

Misalnya dalam level pertama yang bercerita tentang kebocoran minyak Exxon Valdez dan tentang kecelakaan nuklir Chernobyl, pemain diharuskan mengalirkan zat berbahaya dari sumber ke tujuan lain yang lebih aman. Caranya, pemain membuat konstruksi dengan menggunakan pipa, tiang, dan tali. Game ini menggunakan physics engine sehingga mirip dengan keadaan dunia nyata.

Continue reading Cronus, Kembali ke Masa Lalu Untuk Perbaiki Dunia

Org(dot)Com Wakili Indonesia dalam Game Design – Phone Imagine Cup 2012

Selain tim Malabar, Indonesia ternyata juga akan diwakili oleh Org.Com dalam Imagine Cup 2012. Jika Malabar berkompetisi dalam kategori software design, Org.Com akan ikut serta dalam final Imagine Cup 2012 dalam kategori game design: phone. Org.Com akan tampil dengan game mobile karyannya yang diberi judul, Cronus.

Untuk kompetisi ini, Org.Com menurunkan Muhammad Hilman Beyri, Prisyafandiafif Charifa, Alfian Ramadhan, dan  Mahardiansyah Kartika. Semuanya mahasiswa Teknik Informatika Institut Teknologi Bandung (ITB) angkatan 2009. Sebenarnya, Org.Com merupakan komunitas mahasiswa yang mirip dengan Creacle. Keduanya sama-sama komunitas mahasiswa yang rajin membuat game dan mengikuti kompetisi-kompetisi game, dan sama-sama berniat menjadi sebuah studio game profesional setelah anggotanya lulus dari universitas.

Org.Com dengan game Jonk! juga menjadi finalis Mobile Games Developer War 3 yang digelar hari Minggu kemarin. Sebelum itu, mereka pernah merilis game yang berjudul the Garbager dan telah membuat game Gundu Tubruk dan Pasar The Game.

Continue reading Org(dot)Com Wakili Indonesia dalam Game Design – Phone Imagine Cup 2012

[Imagine Cup] RedHub Simplifies Recipients in Finding Blood Donor

DailySocial will discuss each one of Imagine Cup Indonesia 2012 winner teams and their works. Please join as we discuss from the third place to the first.

Third place of Imagine Cup Indonesia is RedHub project created by Quarternion team. The name of this team is originated from a name of a system of numbers in mathematics. All members of Quarternion are currently in the fourth year of college at the Faculty of Computer Science University of Indonesia. They are Affath Firdausi (winner of Nokia Apps Challenge – as UX and Windows Mobile developer), Agung Pratama (developer), Alfira Fitrananda (business analyst) and Akhmad Rahadian Hutomo (system designer).

The idea of this RedHub project began when Ian, as Akhmad Rahadian Hutomo known to others, participated in last year’s Imagine Cup. In an interview with Indonesian Red Cross volunteer, Ian saw a need to resolve the issue of blood distribution. Prospective blood recipients should be able to get the blood quickly and easily.

With this background, they created RedHub, an integrated system that holds information of blood inventory and distribution of all blood banks. The system will connect the three parties: recipient, donor and health care institution such as hospital and blood banks. RedHub is expected to make prospective recipient to be easily and quickly find potential donors when needed.

Continue reading [Imagine Cup] RedHub Simplifies Recipients in Finding Blood Donor

Brainstat, Aplikasi untuk Keamanan Transportasi

Ini adalah tulisan terakhir dari seri tulisan para pemenang Imagine Cup Indonesia 2012. Kali ini kita bertemu dengan juara pertama Imagine Cup Indonesia 2012 yaitu tim Malabar dengan karyanya, Brainstat. Brainstat berhak mewakili Indonesia dalam Imagine Cup di Sidney, Australia Juli mendatang.

Dari fakta-fakta yang dikumpulkan oleh tim Malabar, faktor kesalahan manusia (human error) merupakan faktor utama terjadinya kecelakaan, baik kecelakaan lalu lintas, kecelakaan kereta api, dan kecelakaan pesawat. Fakta ini tidak hanya terjadi di Indonesia, tetapi juga di dunia. Masalah ini adalah sebuah masalah global yang perlu dicari solusinya.

Maka sejak Oktober 2011, tim Malabar yang terdiri dari Umar Ali Ahmad (team leader, mahasiswa program Master Teknik Telekomunikasi IT Telkom), Dody Qori Utama (developer, mahasiswa program Master Teknik Biomedika ITB), Arganka Yahya (designer, mahasiswa program Sarjana, Teknik Informatika IT Telkom) dan Anggunmeka Luhur Prasasti (system analyst, sarjana Teknik Telekomunikasi IT Telkom), merancang sebuah alat yang dinamakan Brainstat untuk mengatasi masalah kesalahan pengemudi untuk mengurangi kecelakaan. Mereka didampingi oleh dr.Tauhid Nur Azhar, M.Kes, Ph.D., yang juga mendampingi tim Gatotkaca, pemenang Imagine Cup Indonesia tahun lalu.

Continue reading Brainstat, Aplikasi untuk Keamanan Transportasi

LexiPal: Membantu Anak dengan Disleksia Belajar Secara Menyenangkan

Tulisan ini adalah seri selanjutnya dari tulisan tentang para pemenang Imagine Cup Indonesia 2012. Lexipal, buatan tim Antasena, berhasil memperoleh juara kedua dalam kompetisi tersebut.

Tim Antasena, yang berasal dari Universitas Gadjah Mada (UGM), Yogyakarta, peduli dengan masalah disleksia yang dialami oleh 10% dari populasi (menurut US Department of Health and Services pada 2006). Disleksia adalah kesulitan belajar yang berhubungan dengan bahasa.

Mereka mengambil nama Antasena, seorang tokoh pewayangan yang tidak dapat berbahasa dengan baik, tetapi sebenarnya mempunyai hati yang sangat baik. Demikian juga dengan penderita disleksia, bisa jadi mereka sebenarnya mempunyai kecerdasan di atas rata-rata. Beberapa contoh nama terkenal yang disebut-sebut mengalami kesulitan belajar karena disleksia adalah Albert Einstein, Sir Winston Churchill, Tom Cruise, Walt Disney, dan Lee Kuan Yeuw. Continue reading LexiPal: Membantu Anak dengan Disleksia Belajar Secara Menyenangkan

RedHub Permudah Resipien Temukan Donor Darah

DailySocial akan mengupas satu per satu tim pemenang Imagine Cup Indonesia 2012 dan karyanya. Silakan simak mulai dari juara ketiga sampai juara pertama.

Juara ketiga Imagine Cup Indonesia adalah proyek RedHub yang dibuat oleh tim Quarternion. Nama tim ini berasal dari sebuah istilah untuk nama sistem angka dalam matematika. Seluruh anggota Quaternion, saat ini masih berada pada tahun keempat kuliah mereka di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Mereka adalah Affath Firdausi (pemenang Nokia Apps Challenge/ sebagai UX developer dan Windows Mobile developer), Agung Pratama (developer), Alfira Fitrananda (bussiness analyst), dan Akhmad Rahadian Hutomo (system designer).

Ide proyek RedHub ini bermula ketika Ian, panggilan akrab Akhmad Rahadian Hutomo, mengikuti Imagine Cup tahun lalu. Dalam wawancaranya dengan seorang relawan PMI, Ian melihat adanya kebutuhan untuk menyelesaikan masalah distribusi darah. Calon resipien darah harus bisa mendapatkan darah secara cepat dan mudah. Continue reading RedHub Permudah Resipien Temukan Donor Darah

Imagine Cup Indonesia 2012 Temukan Juaranya

Penyelenggaraan Imagine Cup Indonesia 2012 telah berakhir Selasa, 15 Mei kemarin seiring dengan penyelenggaraan babak final di Balai Kartini, Jakarta. Dalam babak final tersebut terpilih sebagai juara sekaligus akan mewakili Indonesia dalam Imagine Cup 2012 adalah tim Malabar yang membuat aplikasi Brainstat.

Tim Malabar, yang anggotanya gabungan dari IT Telkom dan ITB Bandung, tampil sebagai juara setelah mengungguli finalis lainnya. Tampil sebagai juara kedua adalah tim Antasena dari UGM yang membuat aplikasi LexiPal. Sedangkan juara ketiga adalah tim Quaternion dengan aplikasinya RedHub. Satu finalis lain yang tidak memperoleh gelar adalah tim Mata Kaca asal UI dengan aplikasi Iris.

Continue reading Imagine Cup Indonesia 2012 Temukan Juaranya