Altergaze Mampu Mengubah Smartphone Anda Menjadi Perangkat VR

Saat Oculus VR dan Sony berduel satu sama lain dengan device virtual reality mereka masing-masing, ada sebuah hal yang muncul di benak kita semua: kapan akhirnya kita bisa menikmati teknologi VR tanpa perlu mengeluarkan banyak uang? Altergaze garapan tim yang dipimpin Liviu Berechet Antoni asal Inggris mungkin bisa jadi alternatif terbaik bagi kita semua. Continue reading Altergaze Mampu Mengubah Smartphone Anda Menjadi Perangkat VR

Rencana Selanjutnya dari Developer Game Celestian Tales Setelah Target Pendanaan Kickstarter Tercapai

Beberapa hari yang lalu permainan independen garapan Ekuator Games asal Bandung berhasil mencapai target sterch kampanye crowdfunding mereka di Kickstarter. Sang developer tidak lagi khawatir, mereka telah mendapatkan lampu hijau untuk mengejar impian mereka dan menggarap Celestian Tales: Old. Tapi bagi Ekuator, permainan baru saja dimulai. Continue reading Rencana Selanjutnya dari Developer Game Celestian Tales Setelah Target Pendanaan Kickstarter Tercapai

Total Penggalangan Dana di Kickstarter Tembus 1 Miliar Dolar

Tanggal 3 Maret kemarin menjadi tanggal yang bersejarah bagi Kickstarter. Situs yang berperan sebagai platform penggalangan dana terbesar di dunia tersebut kemarin untuk pertama kalinya berhasil menembus angka 1 miliar dolar AS untuk total dana yang berhasil dikumpulkan.

Secara keseluruhan terdapat lebih dari 5,7 juta orang yang telah terlibat sebagai donatur untuk berbagai proyek yang melakukan penggalangan dana di Kicstarter. Lebih dari 1,6 juta donatur berkontribusi ke lebih dari satu proyek. Bahkan, sebanyak 15.932 orang berkontribusi ke lebih dari 50 proyek.

Kickstarter 1 Billion - 2

Berdasarkan negara asal donatur, Amerika Serikat menjadi negara paling dermawan dengan lebih dari 3,7 juta donatur yang memberikan dana sebanyak lebih dari 663 juta dolar AS. Sementara Indonesia memiliki 2.338 donatur dengan total kontribusi dana sebesar lebih dari 747 ribu dolar AS.

Kickstarter 1 Billion - 1

Statistik lengkap mengenai perjalanan Kikcstarter mencapai angka 1 miliar dolar AS bisa dilihat di situs Kickstarter pada tautan ini.

XY, Tracking Tag Praktis ‘Anti Lupa’

Seberapa sering Anda lupa menempatkan benda-benda penting di rumah atau di kantor – kunci mobil, kunci rumah, dompet, flash drive atau bahkan peliharaan marmut Anda? Tim inventor asal San Francisco berhasil menemukan sebuah solusi mudah untuk Anda, dengan memanfaatkan konektivitas Bluetooth dan fungsi tracking tag. Continue reading XY, Tracking Tag Praktis ‘Anti Lupa’

Ototo Memungkinkan Anda Bermain Musik dengan Benda Apapun

Disebut sebagai sebuah bahasa universal, sejarah musik bisa dibilang sama tuanya dengan peradaban manusia itu sendiri. Untuk berbagai macam manusia yang memiliki minat berbeda, tidak ada orang yang tidak menyukai musik – bahkan termasuk mereka yang tidak bisa bermusik. Continue reading Ototo Memungkinkan Anda Bermain Musik dengan Benda Apapun

Kumpulkan US$ 4 Juta, Pillars of Eternity Diundur ke Akhir 2014

Pillars of Eternity adalah salah satu proyek independen pertama dan terbesar Obsidian Entertainment setelah bekerja untuk beberapa publisher berbeda. Setelah sukses mengumpulkan dana lebih dari US$ 4 juta dari kampanye crowdfunding dan menjadi game paling ditunggu di 2014, gamer bertanya-tanya kapan ia siap dirilis? Continue reading Kumpulkan US$ 4 Juta, Pillars of Eternity Diundur ke Akhir 2014

Ozobot, Robot Pintar Yang Mengintegrasi Video Game Dengan Board Game

Kita bisa menyebutkan berbagai macam dampak negatif yang diberikan oleh pesatnya perkembangan teknologi terhadap kehidupan sosial manusia. Contohnya ketika sudah asik menikmati permainan di device mobile, kita mudah lupa dengan apa yang terjadi di lingkungan sekitar. Developer asal Amerika mencoba menghidupkan kembali lini hiburan sosial dengan membuat sebuah robot kecil yang pintar. Continue reading Ozobot, Robot Pintar Yang Mengintegrasi Video Game Dengan Board Game

Elite: Dangerous, Butuh Belasan Tahun Untuk Merampungkan Space Simulator Ini

Ada beberapa tren menarik di dunia video game yang saat ini sedang mendapatkan momentum terbesar: proyek crowdfunding, kebangkitan genre-genre game lawas dan teknologi virtual reality yang kian terjangkau. Dengan mengkombinasikan tiga tren ini, satu tim developer mencoba menghidupkan kembali permainan space simulation yang seharusnya dirilis di tahun 1998. Continue reading Elite: Dangerous, Butuh Belasan Tahun Untuk Merampungkan Space Simulator Ini

Pasar Game PC Masih Jadi Yang Terbesar, Tahun Ini Lewati US$ 25 Miliar

Beberapa tahun lalu saat platform last-gen dirilis, tidak sedikit orang berpendapat bahwa zaman PC gaming hampir berakhir. Pada akhirnya fungsi hiburan PC akan digantikan oleh deviceall-in-one‘ yang lebih praktis: home console. Namun nasib berkata lain, bahkan saat para penerus home console tersebut dirilis beberapa saat lalu, penjualan game PC masih terbukti menjadi yang paling menguntungkan. Continue reading Pasar Game PC Masih Jadi Yang Terbesar, Tahun Ini Lewati US$ 25 Miliar