Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia Gelar Situs Galeri Produk Riset dan Inkubasi Bisnis

Salah satu kampus yang menyediakan jurusan ilmu komputer di Indonesia, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia (Fasilkom UI), menyediakan situs yang berfungsi sebagai galeri (Gallery) di mana setiap produk riset, inkubasi bisnis, maupun aplikasi dan games yang telah dihasilkan digelar dan dipamerkan.

Continue reading Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia Gelar Situs Galeri Produk Riset dan Inkubasi Bisnis

IDC dan EMC Rilis Studi Tentang Big Data, Tahun 2020 Negara Berkembang Jadi Produsen Utama Data di Dunia

Lembaga riset IDC merilis studi Digital Universe tentang Big Data, yang disponsori oleh perusahaan storage raksasa EMC, mengemukakan bahwa di tahun 2020 negara berkembang akan menjadi produsen utama data di dunia dan mengalahkan negara-negara maju. Meskipun demikian, ada keprihatinan bahwa saat ini ada kesenjangan tentang pemanfaatan Big Data, di mana hanya 0,5% data di dunia yang dianalisis dan kurang dari 20% yang dilindungi.

Continue reading IDC dan EMC Rilis Studi Tentang Big Data, Tahun 2020 Negara Berkembang Jadi Produsen Utama Data di Dunia

Bagaimana Nasib SMS Empat Tahun Mendatang?

Beberapa waktu yang lalu kita merayakan ulang tahun SMS (Short Messaging Service) yang ke-20. Meskipun penggunaan SMS memang sudah melambat dan mulai digantikan oleh pengiriman pesan melalui data seperti yang dilakukan oleh aplikasi seperti BlackBerry Messenger, WhatsApp dan sebagainya, ternyata SMS masih menjadi primadona bagi media pengiriman pesan. Setidaknya itu yang diestimasikan oleh Portio Research.

Continue reading Bagaimana Nasib SMS Empat Tahun Mendatang?

Accenture Rilis Riset Kesiapan Kalangan Bisnis Indonesia Menghadapi Masa Depan Digital

Firma konsultan manajemen dan layanan teknologi Accenture  hari ini merilis riset tentang kesiapan kalangan bisnis Indonesia menghadapi masa depan digital. Riset ini merupakan bagian dari riset serupa di lingkup Asia Tenggara. Kesimpulan yang diambil adalah kalangan bisnis di Indonesia harus memiliki budaya digital (digital culture) agar siap menghadapi masa depan digital.

Continue reading Accenture Rilis Riset Kesiapan Kalangan Bisnis Indonesia Menghadapi Masa Depan Digital

China dan Chile Jadi Negara Dengan Pertumbuhan Paling Cepat Untuk Perangkat iOS dan Android

China dan Chile jadi dua negara dengan pertumbuhan paling cepat untuk perangkat bergerak aktif dengan sistem operasi iOS dan Android. Laporan ini dirilis oleh lembaga riset Flurry.

Pertumbuhan perangkat aktif untuk iOS dan Android dari Juli 2011 sampai dengan Juli 2012 yang diteliti oleh Flurry memperlihatkan bahwa China mengalami pertumbuhan sebesar 401% dalam satu tahun untuk perangkat aktif dengan dua sistem operasi ini. Sedangkan Chile bertumbuh sebesar 279%.

Continue reading China dan Chile Jadi Negara Dengan Pertumbuhan Paling Cepat Untuk Perangkat iOS dan Android

Di Mana Sebaiknya Anda Meluncurkan Startup Anda?

Berikut adalah sebuah pertanyaan yang ada di benak beberapa founder dan teman yang saya temui beberapa bulan terakhir, mana yang lebih baik, meluncurkan startup di pasar domestik, atau dikenal di pasar luar negeri dan membawanya kembali ke pasar lokal? Untuk beberapa founder, jawabannya bisa jadi sangat mudah karena produk mereka memang spesifik untuk pasar tertentu, tetapi untuk mereka yang produknya bisa diterapkan secara global, apakah sebaiknya mendapatkan pengenalan lokal sebelum mengejar pasar luar?
Continue reading Di Mana Sebaiknya Anda Meluncurkan Startup Anda?

Ovum: Digital Gaming Market in Asia Pacific Will Reach $30 Billion in 2016

Good news for developers specializing in digital gaming. Ovum research agency released its research report that mentioned that digital gaming industry in Asia Pacific region will reach US$30.3 billion in the year 2016. That is with the prediction that the average growth reaches 18% each year – a 2% increase from the global average.

Ovum’s consumer telecom analyst, Neha Dharia said that this region will globally push the world of digital gaming. The biggest contribution will be Massive Multiplayer Online Gaming (MMOG) while the highest growth will come from mobile gaming.

Continue reading Ovum: Digital Gaming Market in Asia Pacific Will Reach $30 Billion in 2016

Ovum: Pasar Digital Gaming di Asia Pasifik Tahun 2016 akan Capai $30 Miliar

Berita baik untuk para pengembang yang bergerak di bidang digital gaming. Badan riset Ovum merilis risetnya yang menyebutkan bahwa pasar digital gaming di kawasan Asia Pasifik akan mencapai nilai US$30,3 miliar di tahun 2016. Itu dengan prediksi pertumbuhannya secara rata-rata mencapai 18% per tahun — lebih tinggi 2% dari rata-rata global.

Analis consumer telecom Ovum, Neha Dharia, menyebutkan bahwa kawasan ini akan mendorong pertumbuhan digital gaming secara global. Kontribusi terbesar akan datang dari permainan massive multiplayer online gaming (MMOG), sedangkan pertumbuhan tertinggi akan berasal dari mobile gaming.

Continue reading Ovum: Pasar Digital Gaming di Asia Pasifik Tahun 2016 akan Capai $30 Miliar

IDC: Android Reaches Highest Growth for Smartphone in Indonesia Q4 2011

Currently, BlackBerry might still leading in Indonesia and has became the most desirable smartphone but seeing the latest trend, Research in Motion as BlackBerry creator must be careful with Android. IDC (International Data Corporation) issued a fourth quarter 2011 (Q4 2011) report stating that Android has obtained the title as smartphone platform with the highest growth in Indonesia.

As reported by The Jakarta Globe, IDC noted that the rate of delivery of Android mobile phone maker (manufacturer) to a distributor in Indonesia reached an increase up to 28% that the previous quarter of up to 61% when compared with the same quarter last year. Unfortunately, the recorded number is for “delivery”, not “the real consumer sales” but IDC believes that number already represents the real growing needs of an Android phone.

Continue reading IDC: Android Reaches Highest Growth for Smartphone in Indonesia Q4 2011

IDC: Android Capai Pertumbuhan Smartphone Tertinggi di Indonesia Q4 2011

Saat ini mungkin BlackBerry masih berjaya di Indonesia dan menjadi smartphone paling diinginkan. Tapi melihat tren akhir-akhir ini, Research in Motion sebagai pembuat BlackBerry mesti berhati-hati dengan fenomena Android. IDC (International Data Corporation) mengeluarkan laporan kuartal keempat 2011 (Q4 2011) dan menyebutkan Android menyabet predikat platform smartphone dengan pertumbuhan tertinggi di Indonesia.

Seperti dilaporkan oleh The Jakarta Globe, IDC mencatat bahwa angka pengiriman ponsel Android dari pembuat (manufacturer) ke distributor di Indonesia mencapai kenaikan hingga 28% ketimbang kuartal sebelumnya dan naik hingga 61% bila dibandingkan dengan kuartal yang sama tahun lalu. Sayangnya, angka yang dicatat adalah “pengiriman”, bukan “hasil penjualan riil ke konsumen”, tapi IDC yakin angka tersebut sudah merepresentasikan pertumbuhan kebutuhan ponsel Android yang nyata.

Continue reading IDC: Android Capai Pertumbuhan Smartphone Tertinggi di Indonesia Q4 2011