Viber Secara Resmi Telah Diakuisisi Oleh Rakuten Sebesar US$ 900 Juta

Sebuah kabar yang cukup mengejutkan datang dari Viber. Tanggal 14/2, secara resmi aplikasi mobile messaging asal Siprus tersebut baru saja diakuisisi oleh Rakuten. Ibarat mendapat setumpuk kado di hari Valentine, nilai akuisisi Viber mencapai jumlah yang sangat besar yakni US$ 900 juta atau hampir setara dengan lebih dari Rp 12 triliun.

Continue reading Viber Secara Resmi Telah Diakuisisi Oleh Rakuten Sebesar US$ 900 Juta

Waze Memiliki 750.000 Pengguna di Indonesia

Bagi para pengguna smartphone di Jakarta siapa yang tak kenal dengan aplikasi bernama Waze (baca weis)? Sudah menjadi hal yang lumrah bagi banyak penduduk di Jakarta yang membuka Waze sebelum dan ketika bepergian untuk melihat kondisi jalanan dan menentukan rute perjalanan yang memakan waktu tersingkat demi menghindari kemacetan. Pada hari Selasa (11/2) Marketing Director Waze Eleanne Hattis hadir di Jakarta dalam rangkaian acara mini Asia Pacific Media Forum.

Continue reading Waze Memiliki 750.000 Pengguna di Indonesia

Survei Nielsen: Masyarakat Asia Tenggara Lebih Suka Gunakan Uang Tunai untuk Belanja Online

Lembaga survei Nielsen menginformasikan hasil temuannya dari sejumlah konsumen di negara-negara Asia Tenggara bahwa mereka jauh lebih suka menggunakan uang tunai untuk berbelanja online. Menurut survei bertajuk Survey of Saving and Investment Strategies terhadap 30.000 responden di seluruh dunia, konsumen di Filipina, Thailand, Vietnam, dan Malaysia memiliki kecenderungan lebih dari 60% dalam memilih uang tunai ketimbang “uang plastik” (kartu debit dan kartu kredit) atau kartu prabayar.

Continue reading Survei Nielsen: Masyarakat Asia Tenggara Lebih Suka Gunakan Uang Tunai untuk Belanja Online

Enam Pilihan Layanan Streaming Musik Yang Dapat Dinikmati di Indonesia

Layanan streaming musik mulai bermunculan di Indonesia dan jenisnya pun cukup bervariasi, mulai dari yang menggunakan model radio, playlist, koleksi “pribadi” maupun kombinasi di antaranya. Jika dulu orang banyak mengumpulkan lagu secara fisik melalui kaset maupun CD, kini dengan semakin tersedianya koneksi internet yang cepat dan hadirnya teknologi pendukung streaming yang cukup andal, para penyedia layanan musik pun mulai berbondong-bondong menawarkan akses musik melalui streaming menggantikan akuisisi per lagu atau per album layaknya media fisik. Kami kali ini membahas beberapa layanan streaming musik yang dapat dinikmati dari Indonesia baik secara resmi maupun tidak.

Continue reading Enam Pilihan Layanan Streaming Musik Yang Dapat Dinikmati di Indonesia

Aplikasi Pencatat Blastnote Hadir di Android

Aplikasi pencatat Blastnote awalnya memang khusus tersedia untuk platformWindows Phone dan dalam waktu yang relatif singkat cukup sukses mencuri perhatian bagi banyak pengguna sistem operasi itu di awal kemunculannya. Pada hari Rabu (12/2) kemarin, AlgoStudio sebagai pengembangnya, secara resmi telah mengumumkan kehadiran aplikasi Blastnote di platform Android.

Continue reading Aplikasi Pencatat Blastnote Hadir di Android

Dua Berita Buruk Besar Bagi BlackBerry

Saya ingat pada lima hingga tujuh tahun lalu perangkat BlackBerry saat itu sangat menjamur di tengah-tengah pasar pengguna Indonesia. Mulai dari kalangan profesional, ibu rumah tangga, hingga kalangan remaja tak luput dari kepopuleran perangkat yang kala itu masih di bawah nama perusahaanResearch In Motion (RIM). Namun kini semuanya telah berubah, nama besar BlackBerry telah memudar dan baru-baru ini sebuah riset menyatakan BlackBerry tidak lagi populer di pasar Indonesia.

Continue reading Dua Berita Buruk Besar Bagi BlackBerry

Tanggapan Pelaku Industri Digital di Indonesia Tentang Fenomena Permainan Mobile Flappy Bird

Drama permainan mobile Flappy Bird menghiasi headline situs-situs informasi teknologi seminggu terakhir. Flappy Bird berhasil menduduki posisi puncak daftar aplikasi terpopuler di lebih dari 100 negara, baik untuk App Store maupun Google Play Store, dan memperoleh pendapatan $50 ribu per hari dari iklan. Antiklimaksnya, pengembang independen Dong Nguyen (dengan label .GEARS) memutuskan untuk menarik permainannya ini dari dua toko aplikasi hari Minggu kemarin.

Continue reading Tanggapan Pelaku Industri Digital di Indonesia Tentang Fenomena Permainan Mobile Flappy Bird

Pacu Bisnis di Asia Tenggara, Game Online “Asing” Kini Lebih Lokal

Sudah bukan cerita baru lagi jika industri game online di Asia Tenggara khususnya di pasar Indonesia memiliki nilai bisnis yang menguntungkan. Namun, dengan jutaan player yang mampu menghasilkan angka pendapatan hingga ratusan juta dollar tersebut, bukan berarti industri ini seakan tak memiliki kendala yang berarti dalam persebarannya.

Continue reading Pacu Bisnis di Asia Tenggara, Game Online “Asing” Kini Lebih Lokal

Investasi $1 Miliar, Foxconn Pastikan Bangun Pabriknya di DKI Jakarta

Rencana Hon Hai (Foxconn) dalam membangun lokasi manufakturnya di Indonesia akhirnya menemukan titik cerah. Setelah beberapa kali melakukan negosiasi di sejumlah kota di Indonesia dan melakukan studi selama dua tahun, Foxconn akhirnya memilih pembangunan di ibukota. Keputusan ini diperkuat dengan pendatanganan nota kerja sama antara  Chairman Foxconn Terry Gou dan Gubernur DKI Jakarta Joko Widodo (Jokowi).

Continue reading Investasi $1 Miliar, Foxconn Pastikan Bangun Pabriknya di DKI Jakarta

Jomblo.com Tawarkan Media Sosial Untuk Mencari Jodoh

Entah momen peluncurannya yang sengaja disiapkan untuk hari Valentine yang akan jatuh pada 14 Februari mendatang atau tidak, situs perjodohan Jomblo.com akhirnya resmi diluncurkan setelah hadir dalam masa percobaan sejak tahun lalu. Jomblo.com pada dasarnya adalah platform media sosial seperti pada umumnya, namun jika menganggap Jomblo sebagai situs online dating sebenarnya tak salah juga.

Continue reading Jomblo.com Tawarkan Media Sosial Untuk Mencari Jodoh