Ini Dia Daftar 42 Karakter Free Fire Lengkap dengan Skill-nya Masing Masing

Di Free Fire, karakter menjadi salah satu daya tarik karena setiap karakter memiliki kelebihan dan ceritanya masing-masing. Hingga saat ini, sudah ada lebih dari 40 karakter Free Fire yang dirilis oleh Garena. Menggunakan karakter tertentu akan memberikan pengalaman bermain yang baru dan berbeda di setiap pertandingan.

Untuk itu, Hybrid.co.id secara spesial menghadirkan panduan 42 karakter Free Fire beserta skill yang dimilikinya:

A124

Skill A124:

Level Fragments yang dibutuhkan Deskripsi Skill Hadiah
Level 1 Tidak ada Mengubah 20 EP menjadi HP in 4s. CD 10s.
Level 2 100 Mengubah 26 EP menjadi HP in 4s, CD 10s.
Level 3 500 Mengubah 33 EP menjadi HP in 4s, CD 10s. AI Jacket
Level 4 1500 Mengubah 41 EP menjadi HP in 4s, CD 10s.
Level 5 2500 Mengubah 50 EP menjadi HP in 4s, CD 10s.
Level 6 5000 Mengubah 60 EP menjadi HP in 4s, CD 10s. A124’s Banner

Alok

Skill Alok:

Level Fragments yang dibutuhkan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Menciptakan aura 5m yang meningkatkan kecepatan bergerak dan berlari sebesar 10% dan memulihkan 5 HP selama 5 detik. CD 45 detik. Efek tidak dapat ditumpuk.
Level 2 100 Menciptakan aura 5m yang meningkatkan kecepatan bergerak dan berlari sebesar 11% dan memulihkan 5 HP selama 6 detik. CD 45 detik. Efek tidak dapat ditumpuk.
Level 3 500 Menciptakan aura 5m yang meningkatkan kecepatan bergerak dan berlari sebesar 12% dan memulihkan 5 HP selama 7 detik.CD 45 detik. Efek tidak dapat ditumpuk. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Menciptakan aura 5m yang meningkatkan kecepatan bergerak dan berlari sebesar 13% dan memulihkan 5 HP selama 8 detik.CD 45 detik. Efek tidak dapat ditumpuk.
Level 5 2500 Menciptakan aura 5m yang meningkatkan kecepatan bergerak dan berlari sebesar 14% dan memulihkan 5 HP selama 9 detik.CD 45 detik. Efek tidak dapat ditumpuk.
Level 6 5000 Menciptakan aura 5m yang meningkatkan kecepatan bergerak dan berlari sebesar 15% dan memulihkan 5 HP selama 10 detik.CD 45 detik. Efek tidak dapat ditumpuk. Alok’s Banner

Alvaro

Skill Alvaro:

Level Fragments yang dibutuhkan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Kerusakan senjata eksplosif meningkat 10%, jangkauan kerusakan meningkat 7%.
Level 2 100 Kerusakan senjata eksplosif meningkat 12%, jangkauan kerusakan meningkat 7,5%.
Level 3 500 Kerusakan senjata eksplosif meningkat sebesar 14%, jangkauan kerusakan meningkat sebesar 8%. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Kerusakan senjata eksplosif meningkat 16%, jangkauan kerusakan meningkat 8,5%.
Level 5 2500 Kerusakan senjata eksplosif meningkat sebesar 18%, jangkauan kerusakan meningkat sebesar 9%.
Level 6 5000 Kerusakan senjata eksplosif meningkat 20%, jangkauan kerusakan meningkat 10%. Alvaro’s Banner

Andrew

Skill Andrew:

Level Fragments yang dibutuhkan Keterangan Awakening Hadiah
Level 1 Tidak ada Kehilangan daya tahan rompi berkurang 2%. Meningkatkan pengurangan kerusakan pada armor sebesar 8%. Tambahan 15% pengurangan damage dari setiap rekan satu tim yang memiliki skill ini.
Level 2 100 Kehilangan daya tahan rompi berkurang 4%. Meningkatkan pengurangan kerusakan pada armor sebesar 9%. Tambahan 15% pengurangan damage dari setiap rekan satu tim yang memiliki skill ini.
Level 3 500 Kehilangan daya tahan rompi berkurang 6%. Meningkatkan pengurangan kerusakan pada armor sebesar 10%. Tambahan 15% pengurangan damage dari setiap rekan satu tim yang memiliki skill ini. Alternative Police Set
Level 4 1500 Kehilangan daya tahan rompi berkurang 8%. Meningkatkan pengurangan kerusakan pada armor sebesar 11%. Tambahan 15% pengurangan damage dari setiap rekan satu tim yang memiliki skill ini.
Level 5 2500 Kehilangan daya tahan rompi berkurang 10%. Meningkatkan pengurangan kerusakan pada armor sebesar 12%. Tambahan 15% pengurangan damage dari setiap rekan satu tim yang memiliki skill ini.
Level 6 5000 Kehilangan daya tahan rompi berkurang 12%. Meningkatkan pengurangan kerusakan pada armor sebesar 14%. Tambahan 15% pengurangan damage dari setiap rekan satu tim yang memiliki skill ini. Andrew’s Achievement

Antonio

Skill Antonio:

Level Fragments yang dibutuhkan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Dapatkan 10 HP ekstra saat ronde dimulai.
Level 2 100 Dapatkan 15 HP ekstra saat ronde dimulai.
Level 3 500 Dapatkan 20 HP ekstra saat ronde dimulai. Antonio’s Suit
Level 4 1500 Dapatkan 25 HP ekstra saat ronde dimulai.
Level 5 2500 Dapatkan 30 HP ekstra saat ronde dimulai.
Level 6 5000 Dapatkan 35 HP ekstra saat ronde dimulai. Life of Antonio

Caroline

Skill Caroline: 

Level Fragments yang dibutuhkan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Saat memegang sniper, kecepatan gerakan meningkat sebesar 3%.
Level 2 100 Saat memegang sniper, kecepatan gerakan meningkat sebesar 4%.
Level 3 500 Saat memegang sniper, kecepatan gerakan meningkat sebesar 5%. Caroline’s Fan Club Jacket
Level 4 1500 Saat memegang sniper, kecepatan gerakan meningkat sebesar 6%.
Level 5 2500 Saat memegang sniper, kecepatan gerakan meningkat sebesar 7%.
Level 6 5000 Saat memegang sniper, kecepatan gerakan meningkat sebesar 8%. Caroline’s Grace

Chrono

Skill Chrono:

Level Required Fragments Keterangan Rewards
Level 1 Tidak ada Menciptakan medan kekuatan yang memblokir 600 damage dari musuh. Seseorang dapat menembak dari dalam medan gaya. Dalam medan gaya, Anda dapat meningkatkan 5% dalam kecepatan gerakan selama aktivasi 3 detik. CD 200s.
Level 2 100 Menciptakan medan kekuatan yang memblokir 600 damage dari musuh. Seseorang dapat menembak dari dalam medan gaya. Dalam medan gaya, Anda dapat meningkatkan 7% dalam kecepatan gerakan selama aktivasi 4 detik. CD 192s.
Level 3 500 Menciptakan medan kekuatan yang memblokir 600 damage dari musuh. Seseorang dapat menembak dari dalam medan gaya. Di dalam medan gaya, Anda dapat meningkatkan 9% dalam kecepatan gerakan selama aktivasi 5 detik. CD185s. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Menciptakan medan kekuatan yang memblokir 600 damage dari musuh. Seseorang dapat menembak dari dalam medan gaya. Dalam medan gaya, Anda dapat meningkatkan 11% dalam kecepatan gerakan selama aktivasi 6 d. CD179s.
Level 5 2500 Menciptakan medan kekuatan yang memblokir 600 damage dari musuh. Seseorang dapat menembak dari dalam medan gaya. Dalam medan gaya, Anda dapat meningkatkan 13% dalam kecepatan gerakan selama aktivasi 7 d. CD174s.
Level 6 5000 Menciptakan medan kekuatan yang memblokir 600 damage dari musuh. Seseorang dapat menembak dari dalam medan gaya. Dalam medan gaya, Anda dapat meningkatkan 15% dalam kecepatan gerakan selama aktivasi 8 detik. CD170s. Cosmic Bounty Hunter

Clu

Skill Chu:

Level Fragments yang dibutuhkan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Menemukan posisi musuh yang tidak dalam posisi tengkurap atau jongkok. Rekan satu tim berbagi efek keterampilan setelah level 1.
Level 2 100 Menemukan posisi musuh dalam jarak 55m yang tidak dalam posisi tengkurap atau jongkok. Berlangsung selama 5,5 detik, CD 72 detik. Rekan satu tim berbagi efek keterampilan setelah level 1.
Level 3 500 Menemukan posisi musuh dalam jarak 60m yang tidak dalam posisi tengkurap atau jongkok. Berlangsung selama 6 detik, CD 69 detik. Rekan satu tim berbagi efek keterampilan setelah level 1. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Menemukan posisi musuh dalam jarak 65m yang tidak dalam posisi tengkurap atau jongkok. Berlangsung selama 6,6 detik, CD 66 detik. Rekan satu tim berbagi efek keterampilan setelah level 1.
Level 5 2500 Menemukan posisi musuh dalam jarak 70m yang tidak dalam posisi tengkurap atau jongkok. Berlangsung selama 7 detik, CD 63 detik. Rekan satu tim berbagi efek keterampilan setelah level 1.
Level 6 5000 Menemukan posisi musuh dalam jarak 75m yang tidak dalam posisi tengkurap atau jongkok. Berlangsung selama 7,5 detik, CD 60 detik. Rekan satu tim berbagi efek keterampilan setelah level 1. Clu’s Banner

D-bee

Skill D-bee:

Level Fragments yang dibutuhkan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Saat menembak sambil bergerak, kecepatan gerakan meningkat 5%, akurasi meningkat 10%
Level 2 100 Saat menembak sambil bergerak, kecepatan gerakan meningkat 7%, akurasi meningkat 13%
Level 3 500 Saat menembak sambil bergerak, kecepatan gerakan meningkat 9%, akurasi meningkat 17%. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Saat menembak sambil bergerak, kecepatan gerakan meningkat 11%, akurasi meningkat 22%
Level 5 2500 Saat menembak sambil bergerak, kecepatan gerakan meningkat 13%, akurasi meningkat 28%
Level 6 5000 Saat menembak sambil bergerak, kecepatan gerakan meningkat 15%, akurasi meningkat 35%. D-bee’s Banner

Dasha

Skill Dasha:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Mengurangi damage yang diterima dari jatuh sebesar 30%. Mengurangi waktu pemulihan dari jatuh sebesar 60%. Mengurangi tingkat penumpukan mundur sebesar 6%. Kurangi recoil maksimum sebesar 6%.
Level 2 100 Mengurangi kerusakan yang diterima dari jatuh sebesar 32%. Mengurangi waktu pemulihan dari jatuh sebesar 62%. Mengurangi tingkat penumpukan mundur sebesar 6,4%. Kurangi mundur maksimum sebesar 6,4%.
Level 3 500 Mengurangi kerusakan yang diterima dari jatuh sebesar 35%. Mengurangi waktu pemulihan dari jatuh sebesar 65%. Mengurangi tingkat penumpukan mundur sebesar 7%. Kurangi recoil maksimum sebesar 7%. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Mengurangi kerusakan yang diterima dari jatuh sebesar 39%. Mengurangi waktu pemulihan dari jatuh sebesar 69%. Mengurangi tingkat penumpukan mundur sebesar 7,8%. Kurangi recoil maksimum sebesar 7,8%.
Level 5 2500 Mengurangi kerusakan yang diterima dari jatuh sebesar 44%. Mengurangi waktu pemulihan dari jatuh sebesar 74%. Mengurangi tingkat penumpukan mundur sebesar 8,8%. Kurangi recoil maksimum sebesar 8,8%.
Level 6 5000 Mengurangi damage yang diterima dari jatuh sebesar 50%. Mengurangi waktu pemulihan dari jatuh hingga 80%. Mengurangi tingkat penumpukan mundur sebesar 10%. Kurangi mundur maksimum sebesar 10%. Dasha’s Banner

Dimitri

Skill Dimitri: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Menciptakan zona penyembuhan 3,5m. Di dalam, pengguna dan sekutu memulihkan 3HP/dtk. Saat jatuh, pengguna dan sekutu dapat memulihkan diri untuk bangkit. Berlangsung selama 10 detik, CD 85 detik.
Level 2 100 Menciptakan zona penyembuhan 3,5m. Di dalam, pengguna dan sekutu memulihkan 3HP/dtk. Saat jatuh, pengguna dan sekutu dapat memulihkan diri untuk bangkit. Berlangsung selama 11 detik, CD 80-an.
Level 3 500 Menciptakan zona penyembuhan 3,5m. Di dalam, pengguna dan sekutu memulihkan 3HP/dtk. Saat jatuh, pengguna dan sekutu dapat memulihkan diri untuk bangkit. Berlangsung selama 12 detik, CD 75 detik. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Menciptakan zona penyembuhan 3,5m. Di dalam, pengguna dan sekutu memulihkan 3HP/dtk. Saat jatuh, pengguna dan sekutu dapat memulihkan diri untuk bangkit. Berlangsung selama 13 detik, CD 70 detik.
Level 5 2500 Menciptakan zona penyembuhan 3,5m. Di dalam, pengguna dan sekutu memulihkan 3HP/dtk. Saat jatuh, pengguna dan sekutu dapat memulihkan diri untuk bangkit. Berlangsung selama 14 detik, CD 65 detik.
Level 6 5000 Menciptakan zona penyembuhan 3,5m. Di dalam, pengguna dan sekutu memulihkan 3HP/dtk. Saat jatuh, pengguna dan sekutu dapat memulihkan diri untuk bangkit. Berlangsung selama 15 detik, CD 60 detik. ?

Ford

Skill Ford:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Mengurangi kerusakan saat berada di luar zona aman sebesar 4%.
Level 2 100 Mengurangi kerusakan saat berada di luar zona aman sebesar 8%.
Level 3 500 Mengurangi kerusakan saat berada di luar zona aman sebesar 12%. Ford’s uniform as a cadet in training
Level 4 1500 Mengurangi kerusakan saat berada di luar zona aman sebesar 16%.
Level 5 2500 Mengurangi kerusakan saat berada di luar zona aman sebesar 20%.
Level 6 5000 Mengurangi kerusakan saat berada di luar zona aman sebesar 24%. Ford’s achievement

Hayato

Skill Hayato:

Tingkat Fragments yang Diperlukan Keterangan Awakening Hadiah
Level 1 Tidak ada Saat HP maksimum berkurang 10%, tingkatkan penetrasi armor 7,5%. Mengurangi kerusakan frontal sebesar 1% untuk setiap 10% kehilangan maksimum HP.
Level 2 100 Saat HP maksimum berkurang 10%, tingkatkan penetrasi armor 8,0%. Mengurangi kerusakan frontal sebesar 1,5% untuk setiap 10% dari kehilangan maksimum HP.
Level 3 500 Saat HP maksimum berkurang 10%, tingkatkan penetrasi armor 8,5%. Mengurangi kerusakan frontal sebesar 2% untuk setiap 10% kehilangan maksimum HP. First of Flame
Level 4 1500 Saat HP maksimum berkurang 10%, tingkatkan penetrasi armor 9,0%. Mengurangi kerusakan frontal sebesar 2,5% untuk setiap 10% kehilangan maksimum HP.
Level 5 2500 Saat HP maksimum berkurang 10%, tingkatkan penetrasi armor 9,5%. Mengurangi kerusakan frontal sebesar 3% untuk setiap 10% dari kehilangan maksimum HP.
Level 6 5000 Saat HP maksimum berkurang 10%, tingkatkan penetrasi armor 10,0%. Mengurangi kerusakan frontal sebesar 3,5% untuk setiap 10% kehilangan maksimum HP. Life of Hayato

Jai

Skill Joseph:

Tingkat Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Setelah menjatuhkan lawan, magasin senjata otomatis terisi ulang sebesar 30% dari kapasitasnya (terbatas pada AR, Pistol, SMG, dan SG).
Level 2 100 Setelah menjatuhkan lawan, magasin senjata otomatis terisi ulang sebesar 33% dari kapasitasnya (terbatas pada AR, Pistol, SMG, dan SG).
Level 3 500 Setelah menjatuhkan lawan, magasin senjata otomatis terisi ulang sebesar 36% dari kapasitasnya (terbatas pada AR, Pistol, SMG, dan SG). Summon Airdrop Playcard
Level 4 1500 Setelah menjatuhkan lawan, magasin senjata otomatis terisi ulang sebesar 39% dari kapasitasnya (terbatas pada AR, Pistol, SMG, dan SG).
Level 5 2500 Setelah menjatuhkan lawan, magasin senjata otomatis terisi ulang sebesar 42% dari kapasitasnya (terbatas pada AR, Pistol, SMG, dan SG).
Level 6 5000 Setelah menjatuhkan lawan, magasin senjata otomatis terisi ulang sebesar 45% dari kapasitasnya (terbatas pada AR, Pistol, SMG, dan SG). Jai’s banner

Joseph

Skill Joseph: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Kecepatan gerakan meningkat 10% selama 1 detik setelah menerima kerusakan.
Level 2 100 Kecepatan gerakan meningkat 12% selama 1 detik setelah menerima kerusakan.
Level 3 500 Kecepatan gerakan meningkat 14% selama 1 detik setelah menerima kerusakan. Joseph’s old-fashioned jacket
Level 4 1500 Kecepatan gerakan meningkat 16% selama 1 detik setelah menerima kerusakan.
Level 5 2500 Kecepatan gerakan meningkat 18% selama 1 detik setelah menerima kerusakan.
Level 6 5000 Kecepatan gerakan meningkat 20% selama 1 detik setelah menerima kerusakan. Joseph’s Banner

Jota

Skill Jota:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Saat menggunakan senjata, memukul musuh memulihkan beberapa HP untuk pengguna, merobohkan musuh memulihkan 10% HP maksimum untuk pengguna.
Level 2 100 Saat menggunakan senjata, memukul musuh memulihkan beberapa HP untuk pengguna, merobohkan musuh memulihkan 12% HP maksimum untuk pengguna.
Level 3 500 Saat menggunakan senjata, memukul musuh memulihkan beberapa HP untuk pengguna, merobohkan musuh memulihkan 14% HP maksimum untuk pengguna. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Saat menggunakan senjata, memukul musuh memulihkan beberapa HP untuk pengguna, merobohkan musuh memulihkan 16% HP maksimum untuk pengguna.
Level 5 2500 Saat menggunakan senjata, memukul musuh memulihkan beberapa HP untuk pengguna, merobohkan musuh memulihkan 18% HP maksimum untuk pengguna.
Level 6 5000 Saat menggunakan senjata, memukul musuh memulihkan beberapa HP untuk pengguna, merobohkan musuh memulihkan 20% HP maksimum untuk pengguna. Jota’s Banner

K

https://www.youtube.com/watch?v=ig75vva6ZIM

Skill K:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Max EP meningkat 50.
Jiujitsu Mode: Sekutu dalam jarak 6m mendapatkan peningkatan 500% dalam tingkat konversi EP.
Mode Psikologi: Pulihkan 2 EP setiap 3 detik, hingga 100 EP. Sakelar mode CD 20s.
Level 2 100 Max EP meningkat 50.
Jiujitsu Mode: Sekutu dalam jarak 6m mendapatkan peningkatan 500% dalam tingkat konversi EP.
Mode Psikologi: Pulihkan 2 EP setiap 2,8 detik, hingga 110 EP. Sakelar mode CD 20s.
Level 3 500 Max EP meningkat 50.
Jiujitsu Mode: Sekutu dalam jarak 6m mendapatkan peningkatan 500% dalam tingkat konversi EP.
Mode Psikologi: Pulihkan 2 EP setiap 2,6 detik, hingga 120 EP. Sakelar mode CD 3s.
Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Max EP meningkat 50.
Jiujitsu Mode: Sekutu dalam jarak 6m mendapatkan peningkatan 500% dalam tingkat konversi EP.
Mode Psikologi: Pulihkan 2 EP setiap 2,4 detik, hingga 130 EP. CD sakelar mode: 3 detik.
Level 5 2500 Max EP meningkat 50.
Jiujitsu Mode: Sekutu dalam jarak 6m mendapatkan peningkatan 500% dalam tingkat konversi EP.
Mode Psikologi: Pulihkan 2 EP setiap 2,2 detik, hingga 140 EP. Sakelar mode CD 3s.
Level 6 5000 Max EP meningkat 50.
Jiujitsu Mode: Sekutu dalam jarak 6m mendapatkan peningkatan 500% dalam tingkat konversi EP.
Mode Psikologi: Pulihkan 2 EP setiap 2 detik, hingga 150 EP. Sakelar mode CD 3s.
K’s Banner

Kapella

Skill Kapella: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Meningkatkan efek item penyembuhan sebesar 10% dan keterampilan penyembuhan sebesar 10%. Mengurangi kehilangan HP sekutu saat dijatuhkan sebesar 20%. Efek tidak menumpuk.
Level 2 100 Meningkatkan efek item penyembuhan sebesar 10% dan keterampilan penyembuhan sebesar 12%. Mengurangi kehilangan HP sekutu saat dijatuhkan sebesar 22%. Efek tidak menumpuk.
Level 3 500 Meningkatkan efek item penyembuhan sebesar 10% dan keterampilan penyembuhan sebesar 14%. Mengurangi kehilangan HP sekutu saat dijatuhkan sebesar 24%. Efek tidak menumpuk. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Meningkatkan efek item penyembuhan sebesar 10% dan keterampilan penyembuhan sebesar 16%. Mengurangi kehilangan HP sekutu saat dijatuhkan sebesar 26%. Efek tidak menumpuk.
Level 5 2500 Meningkatkan efek item penyembuhan sebesar 10% dan keterampilan penyembuhan sebesar 18%. Mengurangi kehilangan HP sekutu saat dijatuhkan sebesar 28%. Efek tidak menumpuk.
Level 6 5000 Meningkatkan efek item penyembuhan sebesar 20% dan keterampilan penyembuhan sebesar 10%. Mengurangi kehilangan HP sekutu saat dijatuhkan sebesar 30%. Efek tidak menumpuk. Kpop Stardom

Kelly

Skill Kelly: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Awakening Hadiah
Level 1 Tidak ada Kecepatan berlari meningkat sebesar 1%. Berlari selama 4 d untuk mengaktifkan. Saat diaktifkan, 1 tembakan tepat sasaran pertama menimbulkan 101% kerusakan. Berlangsung selama 5 detik.
Level 2 100 Kecepatan berlari meningkat 2%. Berlari selama 4 detik untuk mengaktifkan. Saat diaktifkan, 1 tembakan pertama tepat sasaran menimbulkan 102% kerusakan. Berlangsung selama 5 detik.
Level 3 500 Kecepatan berlari meningkat 3%. Berlari selama 4 detik untuk mengaktifkan. Saat diaktifkan, 1 tembakan pertama tepat sasaran menimbulkan 103% kerusakan. Berlangsung selama 5 detik. Unlocks Training Set
Level 4 1500 Kecepatan berlari meningkat sebesar 4%. Sprint selama 4 d untuk mengaktifkan. Saat diaktifkan, 1 tembakan pertama tepat sasaran menimbulkan 104% kerusakan. Berlangsung selama 5 detik.
Level 5 2500 Kecepatan berlari meningkat 5%. Sprint selama 4 d untuk mengaktifkan. Saat diaktifkan, 1 tembakan pertama pada target menimbulkan 105% kerusakan. Berlangsung selama 5 detik.
Level 6 5000 Kecepatan berlari meningkat sebesar 6%. Sprint selama 4 d untuk mengaktifkan. Saat diaktifkan, 1 tembakan pertama pada target menimbulkan 106% kerusakan. Berlangsung selama 5 detik. Kelly’s Achievement

Kla

Skill Kla: 

Level Fragments yang dibutuhkan Keterangan Hadiah
Level 1 None Fist damage meningkat 100%
Level 2 100 Fist damage meningkat 150%
Level 3 500 Fist damage meningkat 200% Avenger’s Fists (Jacket)
Level 4 1500 Fist damage meningkat 250%
Level 5 2500 Fist damage meningkat 300%
Level 6 5000 Fist damage meningkat 400% Art of Eight

Laura

Skill Laura:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Akurasi meningkat sebesar 10% saat di-scope.
Level 2 100 Akurasi meningkat sebesar 13% saat di-scope.
Level 3 500 Akurasi meningkat sebesar 17% saat di-scope. Agent’s Windbreaker
Level 4 1500 Akurasi meningkat sebesar 22% saat di-scope.
Level 5 2500 Akurasi meningkat sebesar 28% saat di-scope.
Level 6 5000 Akurasi meningkat sebesar 35% saat di-scope. Special Agent Banner

Luqueta

Skill Luqueta:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Setiap kill meningkatkan max HP sebesar 10, hingga 50.
Level 2 100 Setiap kill meningkatkan max HP sebesar 13, hingga 50.
Level 3 500 Setiap kill meningkatkan max HP sebesar 16, hingga 50. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Setiap kill meningkatkan max HP sebesar 19, hingga 50.
Level 5 2500 Setiap kill meningkatkan max HP sebesar 22, hingga 50.
Level 6 5000 Setiap kill meningkatkan max HP sebesar 25, hingga 50. Luqueta’s Banner

Maro

Skill Maro:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Damage meningkat dengan jarak, hingga 5%. Damage ke musuh yang ditandai meningkat sebesar 1%
Level 2 100 Damage meningkat dengan jarak, hingga 7%. Damage ke musuh yang ditandai meningkat sebesar 1,5%
Level 3 500 Damage meningkat dengan jarak, hingga 10%. Damage ke musuh yang ditandai meningkat sebesar 2% Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Damage meningkat dengan jarak, hingga 14%. Damage ke musuh yang ditandai meningkat sebesar 2,5%
Level 5 2500 Damage meningkat dengan jarak, hingga 19%. Damage ke musuh yang ditandai meningkat sebesar 3%
Level 6 5000 Damage meningkat dengan jarak, hingga 25%. Damage ke musuh yang ditandai meningkat sebesar 3,5% Maro’s Banner

Maxim

Skill Maxim: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Mengurangi waktu makan jamur dan menggunakan med kit sebesar 15%.
Level 2 100 Mengurangi waktu makan jamur dan menggunakan med kit sebesar 18%.
Level 3 500 Mengurangi waktu makan jamur dan penggunaan med kit hingga 22%. Maxim’s Foodie Jacket.
Level 4 1500 Mengurangi waktu makan jamur dan menggunakan med kit sebesar 27%.
Level 5 2500 Mengurangi waktu makan jamur dan menggunakan med kit sebesar 33%.
Level 6 5000 Mengurangi waktu makan jamur dan penggunaan med kit hingga 40%. Maxim’s Achievement

Miguel

Skill Miguel:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Dapatkan 30 EP untuk setiap kill.
Level 2 100 Dapatkan 40 EP untuk setiap kill.
Level 3 500 Dapatkan 50 EP untuk setiap kill. Miguel’s special set
Level 4 1500 Dapatkan 60 EP untuk setiap kill.
Level 5 2500 Dapatkan 70 EP untuk setiap kill.
Level 6 5000 Dapatkan 80 EP untuk setiap kill. The banner of Miguel, the brazil soldier

Misha

Skill Misha: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Kecepatan mengemudi meningkat 5%, damage yang diterima saat berada di dalam kendaraan berkurang 5%. Lebih sulit untuk ditargetkan saat mengemudi.
Level 2 100 Kecepatan mengemudi meningkat sebesar 6%, damage yang diterima saat berada di dalam kendaraan berkurang sebesar 8%. Lebih sulit untuk ditargetkan saat mengemudi.
Level 3 500 Kecepatan mengemudi meningkat sebesar 8%, damage yang diterima saat berada di dalam kendaraan berkurang sebesar 12%. Lebih sulit untuk ditargetkan saat mengemudi. Misha’s Racequeen Set.
Level 4 1500 Kecepatan mengemudi meningkat 11%, damage yang diterima saat berada di dalam kendaraan berkurang 17%. Lebih sulit untuk ditargetkan saat mengemudi.
Level 5 2500 Kecepatan mengemudi meningkat 15%, damage yang diterima saat berada di dalam kendaraan berkurang 23%. Lebih sulit untuk ditargetkan saat mengemudi.
Level 6 5000 Kecepatan mengemudi meningkat 20%, damage yang diterima saat berada di dalam kendaraan berkurang 30%. Lebih sulit untuk ditargetkan saat mengemudi. Misha’s Achievement

Moco

Skill Moco: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Tag musuh yang ditembak Moco selama 2 detik.
Level 2 100 Tag musuh yang ditembak Moco selama 2,5 detik.
Level 3 500 Tag musuh yang ditembak Moco selama 3 detik. Moco’s Hacker Jacket
Level 4 1500 Tag musuh yang ditembak Moco selama 3,5 detik.
Level 5 2500 Tag musuh yang ditembak Moco selama 4 detik.
Level 6 5000 Tag musuh yang ditembak Moco selama 5 detik. Moco’s banner

Nikita

Skill Nikita: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Submachine gun memuat ulang lebih cepat sebesar 4%.
Level 2 100 Submachine gun memuat ulang lebih cepat sebesar 8%.
Level 3 500 Senapan mesin ringan memuat ulang lebih cepat sebesar 12%. Nikita’s Bodyguard Set
Level 4 1500 Submachine gun memuat ulang lebih cepat sebesar 16%.
Level 5 2500 Submachine gun memuat ulang lebih cepat sebesar 20%.
Level 6 5000 Submachine gun memuat ulang lebih cepat sebesar 24%. Nikita’s Achievement

Notora

Skill Notora: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Saat mengendarai kendaraan, restore HP semua anggota di kendaraan sebesar 5 HP setiap 4,5 detik. Efek tidak menumpuk.
Level 2 100 Saat mengendarai kendaraan, restore HP semua anggota di kendaraan sebesar 5 HP setiap 4 d. Efek tidak menumpuk.
Level 3 500 Saat mengendarai kendaraan, restore HP semua anggota di kendaraan sebesar 5 HP setiap 3,5 detik. Efek tidak menumpuk. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Saat mengendarai kendaraan, restore HP semua anggota di kendaraan sebesar 5 HP setiap 3 detik. Efek tidak menumpuk.
Level 5 2500 Saat mengendarai kendaraan, restore HP semua anggota di kendaraan sebesar 5 HP setiap 2,5 detik. Efek tidak menumpuk.
Level 6 5000 Saat mengendarai kendaraan, restore HP semua anggota di kendaraan sebesar 5 HP setiap 2 detik. Efek tidak menumpuk. Notora’s Banner

Nulla

Nulla adalah karakter yang akan didapatkan pemain untuk pertama kalinya saat memasuki game Free Fire.

Olivia

Skill Olivia: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Pemain yang dihidupkan kembali oleh Olivia akan mendapatkan tambahan 30 HP.
Level 2 100 Pemain yang dihidupkan kembali oleh Olivia akan mendapatkan tambahan 36 HP.
Level 3 500 Pemain yang dihidupkan kembali oleh Olivia akan mendapatkan tambahan 43 HP. Unlocks Intern Set
Level 4 1500 Pemain yang dihidupkan kembali oleh Olivia akan mendapatkan tambahan 51 HP.
Level 5 2500 Pemain yang dihidupkan kembali oleh Olivia akan mendapatkan tambahan 60 HP.
Level 6 5000 Pemain yang dihidupkan kembali oleh Olivia akan mendapatkan tambahan 70 HP. Olivia’s Achievement

Paloma

https://www.youtube.com/watch?v=BU-Fhjf9CwY

Skill Paloma:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada 45 ammo tidak akan mengambil ruang inventory.
Level 2 100 60 ammo tidak akan memakan ruang inventory.
Level 3 500 75 ammo tidak akan memakan ruang inventory. Paloma’s special set
Level 4 1500 90 ammo tidak akan memakan ruang inventory.
Level 5 2500 105 ammo tidak akan memakan ruang inventory.
Level 6 5000 120 ammo tidak akan mengambil ruang inventory. The avatar of Paloma, the arms queen.

Primis

Primis adalah karakter yang akan didapatkan pemain untuk pertama kalinya saat memasuki game Free Fire.

Rafael

Skill Rafael: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Efek silencing saat menggunakan snipers and marksman rifles. Musuh yang terkena dan jatuh menderita kehilangan HP 20% lebih cepat.
Level 2 100 Efek silencing saat menggunakan snipers and marksman rifles. Musuh yang terkena dan jatuh menderita kehilangan HP 23% lebih cepat.
Level 3 500 Efek silencing saat menggunakan snipers and marksman rifles. Musuh yang terkena dan jatuh menderita kehilangan HP 27% lebih cepat. Gunman Jacket
Level 4 1500 Efek silencing saat menggunakan snipers and marksman rifles. Musuh yang terkena dan jatuh menderita kehilangan HP 32% lebih cepat.
Level 5 2500 Efek silencing saat menggunakan snipers and marksman rifles. Musuh yang terkena dan jatuh menderita kehilangan HP 38% lebih cepat.
Level 6 5000 Efek silencing saat menggunakan snipers and marksman rifles. Musuh yang terkena dan jatuh menderita kehilangan HP 45% lebih cepat. Deadly Killer

Shani

Skill Shani:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Restore 10% daya tahan armor setelah setiap pembunuhan. Daya tahan ekstra dapat meningkatkan armor Anda, hingga level 3.
Level 2 100 Restore 12% daya tahan armor setelah setiap pembunuhan. Daya tahan ekstra dapat meningkatkan armor Anda, hingga level 3.
Level 3 500 Restore 15% daya tahan armor setelah setiap pembunuhan. Daya tahan ekstra dapat meningkatkan armor Anda, hingga level 3. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Restore 19% ketahanan armor setelah setiap pembunuhan. Daya tahan ekstra dapat meningkatkan armor Anda, hingga level 3.
Level 5 2500 Restore ketahanan armor 24% setelah setiap pembunuhan. Daya tahan ekstra dapat meningkatkan armor Anda, hingga level 3.
Level 6 5000 Restore 30% daya tahan armor setelah setiap pembunuhan. Daya tahan ekstra dapat meningkatkan armor Anda, hingga level 3. Shani’s Banner

Shirou

Skill Shirou: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Ketika pengguna terkena musuh dari dalam jarak 80m, penyerang tersebut ditandai selama 6 detik (penandaan hanya dapat dilihat oleh pengguna). Tembakan pertama pada musuh yang ditandai memiliki 50% penetrasi armor tambahan, CD 35 detik.
Level 2 100 Ketika pengguna terkena musuh dari dalam jarak 80m, penyerang tersebut ditandai selama 6 detik (penandaan hanya dapat dilihat oleh pengguna). Tembakan pertama pada musuh yang ditandai memiliki 58% penetrasi armor tambahan, CD 34 detik.
Level 3 500 Ketika pengguna terkena musuh dari dalam jarak 80m, penyerang tersebut ditandai selama 6 detik (penandaan hanya dapat dilihat oleh pengguna). Tembakan pertama pada musuh yang ditandai memiliki 67% penetrasi armor tambahan, CD 32 detik. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Ketika pengguna terkena musuh dari dalam jarak 80m, penyerang tersebut ditandai selama 6 detik (penandaan hanya dapat dilihat oleh pengguna). Tembakan pertama pada musuh yang ditandai memiliki 77% penetrasi armor tambahan, CD 29 detik.
Level 5 2500 Ketika pengguna terkena musuh dari dalam jarak 80m, penyerang tersebut ditandai selama 6 detik (penandaan hanya dapat dilihat oleh pengguna). Tembakan pertama pada musuh yang ditandai memiliki 88% penetrasi armor tambahan, CD 25 detik.
Level 6 5000 Ketika pengguna terkena musuh dari dalam jarak 80m, penyerang tersebut ditandai selama 6 detik (penandaan hanya dapat dilihat oleh pengguna). Tembakan pertama pada musuh yang ditandai memiliki 100% penetrasi armor tambahan, CD 20 detik. Shirou’s Banner

Skyler

Skill Skyler: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Melepaskan gelombang sonik ke depan yang merusak 5 Gloo Walls dalam jarak 50m. CD 60s. Selain itu, setiap Gloo Wall yang dikerahkan akan menghasilkan 4 pemulihan HP. Efek pemulihan tidak menumpuk.
Level 2 100 Melepaskan gelombang sonik ke depan yang merusak 5 Gloo Walls dalam jarak 58m. CD 58s. Selain itu, setiap Gloo Wall yang dikerahkan akan menghasilkan 5 pemulihan HP. Efek pemulihan tidak menumpuk.
Level 3 500 Melepaskan gelombang sonik ke depan yang merusak 5 Gloo Walls dalam jarak 67m. CD 55s. Selain itu, setiap Gloo Wall yang dikerahkan akan menghasilkan 6 pemulihan HP. Efek pemulihan tidak menumpuk. Summon Airdrop Playcard
Level 4 1500 Melepaskan gelombang sonik ke depan yang merusak 5 Gloo Walls dalam jarak 77m. CD 51s. Selain itu, setiap Gloo Wall yang dikerahkan akan menghasilkan 7 pemulihan HP. Efek pemulihan tidak menumpuk.
Level 5 2500 Melepaskan gelombang sonik ke depan yang merusak 5 Gloo Walls dalam jarak 88m. CD 46s. Selain itu, setiap Gloo Wall yang digunakan akan menghasilkan pemulihan 8 HP. Efek pemulihan tidak menumpuk.
Level 6 5000 Melepaskan gelombang sonik ke depan yang merusak 5 Gloo Walls dalam jarak 100m. CD 40s. Selain itu, setiap Gloo Wall yang digunakan akan menghasilkan pemulihan 9 HP. Efek pemulihan tidak menumpuk. Skyler’s Banner

Steffie

Skill Steffie:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Membuat grafiti yang mengurangi damage akibat ledakan sebesar 15% dan damage peluru sebesar 5% selama 5 detik. CD45s. Efek tidak menumpuk.
Level 2 100 Membuat grafiti yang mengurangi damage akibat ledakan sebesar 17% dan damage peluru sebesar 5% selama 6 detik. CD45s. Efek tidak menumpuk.
Level 3 500 Membuat grafiti yang mengurangi damage akibat ledakan sebesar 19% dan damage peluru sebesar 5% selama 7 detik. CD45s. Efek tidak menumpuk. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Membuat grafiti yang mengurangi damage akibat ledakan sebesar 21% dan damage peluru sebesar 5% selama 8 detik. CD45s. Efek tidak menumpuk.
Level 5 2500 Membuat grafiti yang mengurangi damage akibat ledakan sebesar 23% dan damage peluru sebesar 5% selama 9 detik. CD45s. Efek tidak menumpuk.
Level 6 5000 Membuat grafiti yang mengurangi damage akibat ledakan sebesar 25% dan damage peluru sebesar 5% selama 10 detik. CD45s. Efek tidak menumpuk. Steffie’s Banner

Thiva

Skill Thiva:

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Kecepatan penyelamatan (help-up) meningkat sebesar 5%. Setelah penyelamatan berhasil, pengguna memulihkan 15 HP dalam 5 detik.
Level 2 100 Kecepatan penyelamatan (help-up) meningkat sebesar 8%. Setelah penyelamatan berhasil, pengguna memulihkan 20 HP dalam 5 detik.
Level 3 500 Kecepatan penyelamatan (help-up) meningkat sebesar 11%. Setelah penyelamatan berhasil, pengguna memulihkan 25 HP dalam 5 detik. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Kecepatan penyelamatan (help-up) meningkat sebesar 11%. Setelah penyelamatan berhasil, pengguna memulihkan 25 HP dalam 5 detik.
Level 5 2500 Kecepatan penyelamatan (help-up) meningkat sebesar 17%. Setelah penyelamatan berhasil, pengguna memulihkan 35 HP dalam 5 detik.
Level 6 5000 Kecepatan penyelamatan (help-up) meningkat sebesar 20%. Setelah penyelamatan berhasil, pengguna memulihkan 40 HP dalam 5 detik. ?

Wolfrahh

Skill Wolfrahh: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Dengan setiap tambahan penonton: Damage yang diambil dari headshot berkurang 3%, hingga 25%. Kerusakan pada anggota tubuh musuh meningkat sebesar 3%, hingga 15%.
Level 2 100 Dengan setiap penonton tambahan: Damage yang diambil dari headshot berkurang sebesar 3,5%, hingga 25%. Kerusakan pada anggota tubuh musuh meningkat sebesar 3,5%, hingga 15%.
Level 3 500 Dengan setiap penonton tambahan: Damage yang diambil dari headshot berkurang 4%, hingga 25%. Kerusakan pada anggota tubuh musuh meningkat sebesar 4%, hingga 15%. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Dengan setiap tambahan penonton: Damage yang diambil dari headshot berkurang 4,5%, hingga 25%. Kerusakan pada anggota tubuh musuh meningkat 4,5%, hingga 15%.
Level 5 2500 Dengan setiap tambahan penonton: Damage yang diambil dari headshot berkurang 4,5%, hingga 25%. Kerusakan pada anggota tubuh musuh meningkat 4,5%, hingga 20%.
Level 6 5000 Dengan setiap penonton tambahan: Damage yang diambil dari headshot berkurang 5%, hingga 25%. Kerusakan pada anggota tubuh musuh meningkat sebesar 5%, hingga 20%. Wolfrahh’s Banner

Wukong

Skill Wukong: 

Level Fragments yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Berubah menjadi semak-semak selama 10 detik. Cooldown kamuflase adalah 300 detik. Menembakkan senjata akan membatalkan efek kamuflase dan menjatuhkan musuh akan mengatur ulang cooldown.
Level 2 100 Berubah menjadi semak-semak selama 11 detik. Cooldown kamuflase adalah 280 detik. Menembakkan senjata akan membatalkan efek kamuflase dan menjatuhkan musuh akan mengatur ulang cooldown.
Level 3 500 Berubah menjadi semak-semak selama 12 detik. Cooldown kamuflase adalah 260 detik. Menembakkan senjata akan membatalkan efek kamuflase dan menjatuhkan musuh akan mengatur ulang cooldown. Wukong’s Jacket
Level 4 1500 Berubah menjadi semak-semak selama 13 detik. Cooldown kamuflase adalah 240 detik. Menembakkan senjata akan membatalkan efek kamuflase dan menjatuhkan musuh akan mengatur ulang cooldown.
Level 5 2500 Berubah menjadi semak-semak selama 14 detik. Cooldown kamuflase adalah 220 detik. Menembakkan senjata akan membatalkan efek kamuflase dan menjatuhkan musuh akan mengatur ulang cooldown.
Level 6 5000 Berubah menjadi semak-semak selama 15 detik. Cooldown kamuflase adalah 200 detik. Menembakkan senjata akan membatalkan efek kamuflase dan menjatuhkan musuh akan mengatur ulang cooldown. Wukong – The Legend

Xayne

Skill Xayne: 

Level Fragmen yang Diperlukan Keterangan Hadiah
Level 1 Tidak ada Mendapat 80 HP sementara, 40% meningkatkan damage pada Gloo Walls dan perisai. Berlangsung selama 10 detik. Pendinginan: 150 detik.
Level 2 100 Mendapat 80 HP sementara, 50% meningkatkan damage pada Gloo Walls dan perisai. Berlangsung selama 10 detik. Pendinginan: 140 detik.
Level 3 500 Mendapat 80 HP sementara, 61% meningkatkan damage pada Gloo Walls dan perisai. Berlangsung selama 10 detik. Pendinginan: 130 detik. Summon airdrop playcard
Level 4 1500 Mendapat 80 HP sementara, 73% meningkatkan damage pada Gloo Walls dan perisai. Berlangsung selama 10 detik. Pendinginan: 120 detik.
Level 5 2500 Mendapat 80 HP sementara, 86% meningkatkan damage pada Gloo Walls dan perisai. Berlangsung selama 10 detik. Pendinginan: 110 detik.
Level 6 5000 Mendapat 80 HP sementara, 100% meningkatkan damage pada Gloo Walls dan perisai. Berlangsung selama 10 detik. Pendinginan: 100 detik.
Xayne’s Banner

Genetics and Gaming: are Gamers Born or Made?

One of the things that I used to love about gaming is its accessibility. You can play video games no matter who you are, tall or short, thin or fat, ugly or good-looking; video games are for everyone. Unfortunately, this notion is often misleadingly extended to the esports or the professional scene.

Many gamers, including myself, have always believed that, with enough practice, grinding, and grit, all of us have the potential to become a pro. This belief, whether it is true or not, is perfectly understandable due to gaming’s accessibility when compared to other sports. If you aren’t born tall, you will probably never be a professional basketball player. If you are naturally thin, the chances of you becoming a weightlifter is incredibly slim (pun intended). On the other hand, most of us are inclined to believe that pro gamers don’t have any of these genetic prerequisites that separate them from the normal population. However, what if I tell you that this notion is not true? What if I tell you that being a pro is in our genes?

In this article, we will be exploring the evidence that supports each side of the argument and investigating the genetic traits that make up an esports professional. We will also be taking into account the perspectives of pro players themselves. As a side note and a minor spoiler, there is currently not much scientific data or research about the correlation between genetics and gaming. So yes, some speculation might be needed, and a full-fledged answer to our question might not be feasible to produce. Nevertheless, let’s see if gamers are born or made.

What the Pros are saying

To answer our question about the correlation between genetics and gaming, why not ask the individuals who are already been there. Here is what current VALORANT pro, Steel, has to say about the topic.

Although the video is over 5 years old and is from his CS:GO days, I think that Steel’s points still stand. He believes that gaming is in the genes. “Being good at CS is genetics,” Steel said. “Any player who can be pro today needs to be Global Elite (CS:GO’s highest rank) in one year after they pick up CS even if is their first FPS.” If you have 3000 hours on CS and never got Global, you will most likely never be a pro, according to Steel. Of course, his comment received both positive and negative responses. Fortnite pro, NRG Zayt, agrees with Steel, as seen from his tweet below.

Calc from BBG also seems to have the same opinion.

Many of the comments who challenged Steel’s perspective usually goes along with the belief that you can do anything you set your mind to”. Indeed, this is what we are constantly thought in school by our teachers or parents. However, Steel argues that this idea is rather naive and is only suited for encouraging us to explore the different career options we might have in life. In reality, some people are innately better or worse at certain activities than others.

On the other side of the coin, ShahZaM, IGL of Sentinel’s VALORANT roster and winner of VCT 2021: Stage 2 Masters in Reykjavík, had an opposing opinion in this matter. ShahZaM said that he and most of his pro teammates actually believed that being a pro is a learned skill. “Everyone of us in the CS:GO pro teams said it is not genetics, while everyone that worked in the (esports) industry said it’s genetics,” ShahZaM mentioned in one of his stream clips.

Shahzeb “ShahZaM” Khan | Source: Dot Esports

He argues that nobody is predisposed to being good at certain activities, contrary to what Steel mentioned. Instead, ShahZ believes that some people simply learn certain things faster, which is what most people refer to as talent or genetics. A player can be a pro in 2 years while others might take 4 or more years, but there is no gap in skill ceiling or skill level that is purely determined by genetics.

But what about reaction time? Well, ShahZaM thinks that the reaction time argument is overrated. “The spread in reaction time is never significant enough to make a change in the game,” he said. “I promise you.” In contrast, game sense or practicing to become aware and anticipate specific situations is far more impactful in affecting the speed at which we react. Of course, all of these are trained and not predetermined by talent.

Furthermore, ShahZaM also emphasized the importance of being critical to improve our gameplay. Some players may have 10 000 hours of experience in a game and never reach pro-level just because they never play to improve. If we can’t be productive of the time we put into games and mindlessly play for fun, then we will hardly ever get better. Unfortunately, a lot of gamers fall into this traphole and consequently blame their genes for not being to carry them to the pro scene.

Reaction time

Powerlifters or boxers need big muscles. Sprinters like Usain Bolt have fast-twitch muscle fibers. Basketball players are somewhat generally tall and above 6 ft. But what do gamers need? Intelligence, motor skills, quick decision-making, hand-eye coordination, and reaction time (in particular) are some of the traits that will affect your in-game skill.

To test out your reaction time, you can visit humanbenchmark.com. On the website, you can also see the statistics of reaction times from all the data that the site has collected. The average or median reaction time, according to humanbenchmark.com, is around 273ms. We can presume that professional FPS players are more likely to have reaction times of 200ms. The basic logic behind the assumption adds up: if you have a slow reaction time, you will simply never be able to out aim a pro in CS or VALORANT, and they will always have a slight edge.

Reaction time statistics | Source: humanbenchmark.com

Indeed, there is some evidence that shows that you can improve reaction time by constantly practicing. Many different factors, such as sleep quality, also affect reaction time. But practicing can only go so far.

For instance, age is highly correlated to reaction time, which is why most FPS players are incredibly young. Most old players simply retire because the young guys out-aim them significantly. Sure, there are some outliers like the boomer himself, Hiko, from the 100 Thieves VALORANT roster. But you get the point. Note that all these old pros have the all mechanical and knowledge prowess of the game and used to have fast reaction times in their primes. However, just because their reaction time is getting slightly worse, their careers soon fall out. What about normal people like us? Well if you are currently having 290ms reaction time, you will most likely never be a pro FPS player. You can train every day to get 250ms, but you’ll probably lose out on time at this point.

Hiko is still able to compete in VALORANT at the highest level despite being 31 years old | Source: Dot Esports

However, the argument of reaction time is often flawed as it we cannot measure how impactful the 50ms difference of reaction time plays out in a game. As we have previously seen, ShahZaM thinks that reaction time rarely makes a difference. But again, it is not easy to quantify, prove, or disprove all of these hypotheses.

Pro Siblings

Yawar “YawaR” Hassan and Syed Sumail “SumaiL” Hassan are siblings who are both Dota 2 pros | Source: VP Esports

A prevalent argument to “prove” the effects of genetics in gaming is the prevalence of professional player siblings in esports. Indeed, there is a fair share of pro siblings that may be can attune to the fact some families simply have innate gaming genes. In DotA 2, we have SumaiL and YawaR. In CS:GO, we have Freakazoid and Cooper. We also got ScreaM and Nivera, who recently reunited in Team Liquid’s VALORANT roster. These are just some famous examples of siblings who were able to thrive in the esports scene. In truth, however, the list is incredibly long. Therefore, there must be some genetics that runs in the bloodline of these pros that causes their whole family to be good at gaming.

Does Practice make Perfect?

Source: imgflip

Obviously, when we constantly train, we will eventually get better. Some may even argue that we can practice up to the point where we exceed or be up to par with talented individuals. However, this is not always the case. As Steel previously puts it: skill = practice + talent. Yes, you can practice for 10 hours a day, but talented players can perhaps have the same or better results with 2 hours. If you force the same talented individual to practice 10 hours a day, they will undoubtedly surpass the normal person.

But again, this means that there is still some hope for untalented individuals to shine or perhaps go pro. However, they need to carefully select their games and suspend the mindset that “you can be anything” or “hardwork beats talent” mentality. If you aren’t good at something, realize it sooner and find another game that might be more suited for you.

On the other side of the coin, there is also the assumption that everyone has the same skill ceiling. Therefore, given enough time, you can be a pro. At some point in a pro player’s career, they will reach their peak (also referred to as skill ceiling) and not be able to improve anymore. Some players reach their skill ceiling in 2 years, while it may 5 years for others due to the difference in natural talent. As a result, the 3 years headstart would not really matter in the end since both individuals end up being a pro.

The other skills required to be pro

It’s safe to say that going pro is not all about being cracked or mastering the game mechanics. If you can’t work with other people, you will never make it to pro play. Comms and teamwork can be more beneficial skills to have at the pro level than you might think. Sure, you need the master the fundamental mechanics, but fostering your team is also equally important. After all, most esports out there are team-based games. Most orgs will pick up team players than cocky individuals. These communication skills might be somewhat genetic since they are tied to our personalities, but they can still be trained or learned regardless.

Accessibility and Early Exposure to Gaming

Source: Freepik

It goes without saying that a majority of the pros out there were able to reach their peak because they start playing at an early age. If you have ever watched an interview that asks pros how they get started with gaming, most of them have the same cliche answer: parents have a computer lying around in the house and maybe have an older sibling that introduces them to games. Simply put, being able to learn the basic mechanics and the grand logic behind all games from a very young age will, without a doubt, help you mold into a skilled gamer in the future.

We can prove this point by observing the unfortunate lack of PC-esports pros in the SEA region. If you didn’t know, most of the countries in SEA are not classified as first-world and a majority of the children do not have access to PCs. Instead of conveniently playing games in their homes, they have to scramble their way to the nearest internet cafe and use their lunch money to play games. Even so, they only have access to mediocre quality PCs, keyboards, and mouse. Don’t even get me started with the internet stability that Pinoys refer to as peso net or cheap internet. And no, I am not making this up because I experience all of this first-hand.

Some ghetto internet cafe in Indonesia | Source: kaskus

To recap, most SEA players need to run to an internet cafe to play and have underperforming PCs, setups, and internet. With all of this information, do you really think that there is any viable competitive opportunity to arise in local communities? Do you think that young talents in this environment can be nurtured to be the best in the world? Maybe, but it is highly unlikely. Therefore, having easy or constant access to gaming at a very young age is key to planting the seeds of greatness as an esports pro and is outside of what we define as being part of genetics.

Environment and Culture

Source: Pexels

Tying closely to the previous point, the environment in which are brought up can also affect the development of our gaming mindset (not necessarily skill). Take the example of the pro siblings. We previously discounted our reason for the prevalence of pro siblings in esports as genetics. However, it could also be argued that having brothers or sisters who love playing games can form a competitive environment that fosters the growth of skill. If your siblings continuously trash you at CS, you’ll probably start to watch tips and tricks on YouTube and train your aim in the hopes of getting revenge. This back-and-forth sibling rivalry is perhaps what causes players like SumaiL and YawaR to be an expert in their craft instead of merely concluding that Dota 2 runs in their family’s genes.

Culture also plays a part in affecting our environment and growth as a gamer. Each major culture in the world has its own unique view when it comes to gaming and esports. Most European parents might have less of a problem when their child says that they will play games for a living. In contrast, children discussing their dream of becoming an esports professional might not have the same amount of luck when confronting the stricter perspective of Asian parents and culture. And no, I am not being stereotypical. Take a look at the different approaches Denmark takes towards gaming in contrast to China. While Denmark is constructing esports schools to cultivate their young potential talents, China is limiting children under 18 to play only three hours a week.

Denmark’s prime minister visiting Astralis shows the willingness of the country to accept and participate in esports | Source: Red Bull

I, myself, have experienced a fair share of conventional Asian views towards gaming. I was constantly told that gaming is bad for the brain, that it is addicting, has no future, and whatnot. As a result, I never strive to seek a career as a pro player and became an esports writer. Close enough, I guess.

Conclusion

So, is it genetics? Well, for now, no one couldn’t say for sure. There are several pieces of evidence and aspects in our genes that may play a part in our gaming skills. After all, each of us is born unique, making it very likely that some of us are just inherently better at gaming. Faster reaction time, hand-eye coordination, and decision-making are all key genetically ingrained skills to have as a pro.

However, it is not easy to determine the genetics will make a difference when competing at the highest level. Are milliseconds of faster reaction time going to be the game-changer in a match? Furthermore, many other elements affect our journey and outcome as a player, such as our environment, accessibility to gaming hardware, and mindset. Even if we are born with all the traits of being a skilled gamer, we will never be a pro if we are not brought up to be a pro.

Until there is a scientific breakthrough in this matter, whether or not you think that some people are built differently for gaming is up to you to decide. I personally think that genetics will always play some part in everything we do in life. However, it is always in our power to cultivate, train, and use our talents for the better.

Featured Image: Freepik

Fitur Wi-Fi Dual Station di Windows 11 Janjikan Latensi Serendah Menggunakan Ethernet

Latensi adalah musuh utama gamer kompetitif, dan itulah mengapa banyak gamer lebih memilih untuk terhubung via Ethernet ketimbang Wi-Fi, bahkan saat menggunakan laptop sekalipun.

Namun tidak selamanya harus seperti itu. Kalau Anda memiliki laptop Windows 11 yang dibekali chip Wi-Fi 6 dan Wi-Fi 6E besutan Qualcomm (FastConnect), maka Anda bisa menikmati fitur bernama Wi-Fi Dual Station untuk menekan latensi secara drastis pada koneksi nirkabel yang digunakan.

Sedrastis apa memangnya? Berdasarkan pengujian yang dilakukan oleh Qualcomm menggunakan access point Wi-Fi 6 yang tersedia untuk umum, Wi-Fi Dual Station sanggup mencatatkan latensi 4x lebih rendah ketimbang koneksi Wi-Fi standar, sekaligus mampu menyajikan gameplay bebas jitter secara konsisten.

Qualcomm bahkan tidak segan menyebut pengalamannya mirip seperti yang didapat jika perangkat terhubung ke internet via Ethernet, dan ini tentu bakal sangat bermanfaat dalam konteks gaming kompetitif secara online.

Menurut Qualcomm, rahasianya terletak pada teknologi 4-Stream Dual Band Simultaneous (DBS) rancangannya, yang memungkinkan perangkat untuk terhubung ke jaringan 2,4 GHz dan 5 GHz di saat yang bersamaan (atau 6 GHz jika tersedia). Dengan begitu, problem seputar latensi yang terjadi di salah satu frekuensi dapat langsung ditangani secara cepat di tingkatan sistem.

Apakah ini berlaku untuk semua game online? Well, semua tergantung dukungan dari masing-masing developer. Sejauh ini, ada Valve yang sudah menambahkan support awal terhadap Wi-Fi Dual Station pada Steamworks SDK, yang berarti fitur ini kompatibel dengan semua game yang memanfaatkan SDK tersebut untuk keperluan networking, contohnya Dota 2 dan CS:GO.

Selain developer, Wi-Fi Dual Station juga sudah mendapat dukungan penuh dari pihak OEM maupun penyedia teknologi seperti Acer, Lenovo, AMD, dan Microsoft sendiri. Jadi, jangan kaget kalau ke depannya kita bakal melihat Wi-Fi Dual Station sebagai salah satu fitur yang diunggulkan oleh laptop gaming.

Di saat yang sama, fitur ini semestinya juga bisa menjadi nilai tambah Windows 11 bagi kalangan gamer di samping DirectStorage dan Auto HDR.

Sumber: Tom’s Hardware dan Qualcomm.

Genshin Impact Bocorkan Arataki Itto dan Gorou, 2 Karakter Geo Terbaru di Versi 2.3.

Genshin Impact kembali memberikan kejutan untuk para pemainnya. Beberapa hari sebelum memasuki versi 2.2 pada 13 Oktober 2021. Melalui pengumuman singkat, mereka ‘membocorkan’ dua karakter terbaru mereka, yaitu Arataki Itto dan Gorou.

Dua karakter tersebut merupakan karakter yang akan dirilis pada versi 2.3. Arataki Itto dan Gorou merupakan karakter Geo. Belum ada informasi resmi mengenai rarity dan tipe senjata mereka, namun sudah dapat dipastikan Gorou akan bersenjata bow. Hal ini dapat dilihat dari splash art-nya dan cerita di Genshin Impact.

Berbeda dengan Gorou, pengumuman Arataki Gorou cukup menggemparkan. Pasalnya, belum ada karakter seperti dirinya, yakni seorang laki-laki yang memiliki tubuh kekar dan juga memegang gada sebagai senjata. Itto sendiri juga belum pernah ditampilkan di cerita utama, sehingga pengumuman dirinya menarik perhatian yang sangat besar.

Beberapa jam setelah pengumuman mereka di Twitter, Arataki Itto Genshin Impact sempat menjadi trending dengan tagar #itto.

Genshin Impact merilis sedikit mengenai latar belakang dari Arataki Itto:

Kepala Geng Arataki Pertama dan Terhebat. Secepat angin dan sekuat petir, Itto adalah pria pemberani dengan darah Oni yang mengalir di tubuhnya. Ciri-ciri utama Itto adalah tanduk dan suara tajamnya yang tidak pernah luput dari perhatian.

Dia adalah sosok berjiwa liar dan bebas, bahkan orang yang paling pandai berimajinasi pun dapat dikejutkan oleh Itto. Kebanggaan dan semangat kepahlawanan merupakan prinsip hidup Itto. Dia selalu melewati setiap detik hidupnya dengan penuh kebahagiaan.

Apa kamu pernah mendengar tentang Geng Arataki? Tidak pernah? Tidak masalah, mulai hari ini kita sudah saling mengenal. Kami adalah Geng Arataki dari Hanamizaka, dan kamu harus dikenalkan dengan pemimpin kami yang paling terkenal: Arataki Itto!

Genshin Impact merilis sedikit mengenai latar belakang dari Gorou:

Jenderal setia dan pemberani yang berasal dari Pulau Watatsumi. Terlahir dengan intuisi bertarung seperti binatang liar dan tekad yang ulet, Gorou dapat menemukan jalan menuju kemenangan bahkan di saat paling kritis sekalipun.

Dia memimpin pasukan Watatsumi yang tidak unggul dalam persenjataan dan material untuk melawan pasukan Shogunate. Gorou berusaha untuk menjamin semua penduduk Pulau Watatsumi dapat hidup dengan damai dan tenteram.
Orang luar mungkin tidak bisa membayangkan bahwa Gorou yang bisa menghadapi ribuan musuh di medan tempur, adalah sosok yang baik hati dan sangat dekat dengan anak buahnya.

Bagi Gorou, bawahannya bukanlah hanya prajurit pemberani, tapi juga rekan-rekan tersayangnya, yang harus dijaga seperti harta berharga. Tanah di bawah kaki, rekan yang penting, serta prinsip yang mulia.

Kesetiaan dan keberanian Gorou justru ada karena orang-orang dan hal-hal berharga ini. Ada jiwa seluas dan sekokoh bumi yang tersembunyi di hati Gorou.

Tujuh Tahun Berkiprah, HyperX Sudah Menjual Lebih dari 20 Juta Headset Gaming

HyperX mengumumkan bahwa mereka telah menjual lebih dari 20 juta headset gaming sejak meluncurkan headset pertamanya, HyperX Cloud, pada April 2014.

“Sejak peluncuran headset gaming pertama HyperX di tahun 2014, kami terus mengembangkan desain dan pilihan produk kami untuk menjadi pemimpin industri dalam hal kualitas, kenyamanan, dan suara,” tutur Kevin Hague, General Manager HyperX, dalam sebuah siaran pers.

“Seiring popularitas gaming kasual dan kompetitif terus meningkat di platform PC, konsol, dan mobile, kami berusaha untuk terus mengembangkan headset kami ke level baru dan berharap dapat menghadirkan 20 juta headphone berkualitas tinggi yang berikutnya ke konsumen di seluruh dunia,” imbuhnya.

Seperti yang telah disebutkan, HyperX memulai kiprahnya di industri headset gaming pada tahun 2014 melalui sebuah headset bernama HyperX Cloud. Setahun berselang, mereka merilis HyperX Cloud II yang menghadirkan USB Audio Control Box dan Virtual 7.1 Surround Sound.

Lompat ke tahun 2016, HyperX memperkenalkan CloudX Pro sebagai headset gaming berlisensi Xbox pertamanya. Lalu di tahun 2017, mereka menyingkap HyperX Cloud Alpha dengan teknologi Dual Chamber. Pada tahun 2018, HyperX merilis Cloud Mix yang merangkap fungsi sebagai headset gaming sekaligus headphone Bluetooth.

Memasuki tahun 2019, HyperX mengungkap headset berlisensi resmi PlayStation 4. Kemudian di tahun 2020, HyperX meluncurkan Cloud Revolver yang spesifik menarget kalangan gamer kompetitif. Tahun ini, HyperX belum meluncurkan headset baru, kemungkinan karena mereka sibuk mengurus peralihan kepemilikan perusahaan. Sekadar mengingatkan, divisi periferal HyperX sekarang sudah berpindah tangan dari Kingston ke HP.

Produk periferal HyperX memang bukan cuma headset saja. Mereka juga punya mikrofon USB, mechanical keyboard, mouse, mouse pad, dan bahkan sejumlah aksesori charging untuk konsol. Namun memang yang paling dikenal oleh kalangan gamer adalah lini headset gaming-nya. Pendapat ini bisa jadi agak bias, sebab saya pribadi sehari-harinya menggunakan headset HyperX, sementara keyboard dan mouse saya dari merek lain.

Sumber: Business Wire via VentureBeat.

Xbox Tunjukkan Series X Edisi Khusus SpongeBob

Membuat edisi khusus dari konsol game yang ada sekarang memang seakan sudah menjadi tradisi di setiap generasinya, seperti PlayStation 4 Pro edisi 20th Anniversary yang menggunakan warna abu-abu klasik PlayStation 1 hingga Xbox One X edisi Cyberpunk 2077 yang punya desain unik.

Microsoft pun melanjutkan tradisi tersebut dengan akhirnya menunjukkan tidak hanya satu namun 2 edisi khusus dari konsol Xbox Series X. Dua konsol edisi khusus ini merupakan bagian dari perayaan perilisan Nickelodeon All-Star Brawl. Maka tidak mengherankan bahwa dua konsol ini didesain dari karakter paling ikonik milik Nickoledeon.

Yang pertama adalah edisi SpongeBob SquarePants. Berkat bentuk desain karakternya yang sejak awal kotak, desain SpongeBob tersebut menempel sempurna pada bodi konsol Xbox Series X yang juga kotak. Bahkan beberapa fans menyebut bahwa Microsoft dan Xbox membawa meme yang menyamakan desain Xbox Series X mirip dengan salah satu adegan dalam kartun SpongeBob.

Satu hal yang sedikit mengganjal dari desain SpongeBob ini bukan berada di konsolnya, namun pada desain joystick-nya yang entah mengapa Microsoft (atau Nickelodeon) memutuskan memaksa wajah SpongeBob tampil melintang dengan mata yang tertutup analog kanan dan tombol X.

Konsol edisi khusus kedua dari Xbox Series X ini mengambil desain utama karakter Leonardo dari serial Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT). Desainnya memang tidak semulus desain SpongeBob, namun konsol bertema TMNT ini memiliki beberapa elemen desain di setiap sisinya, seperti wajah Leonardo di sisi depan, tulisan ‘Turtle Power’ di sisi samping, dan bahkan pizza di sisi lainnya.

Sayangnya, dua konsol edisi khusus ini tidak akan djual bebas oleh Microsoft. Keduanya akan menjadi hadiah dari event giveaway yang tengah mereka adakan di Twitter. Event tersebut diadakan mulai tanggal 11 Oktober dan akan berlangsung hingga taggal 24 Oktober mendatang.

Nickelodeon All-Star Brawl telah dirilis pada minggu lalu dan bisa dimainkan di berbagai platform mulai PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, hingga Nintedo Switch. Hingga berita ini, ditulis game pertarungan karakter-karakter Nickelodeon ini memperoleh banyak review positif di Steam dan juga oleh banyak media. Mungkinkah keinginan Nickelodeon untuk menjadi pesaing utama Smash Bros akan menjadi kenyataan?

Mini Game Sabung Ayam di Far Cry 6 Diprotes Organisasi Pecinta Hewan

Organisasi perlindungan hak hewan, PETA, memang seringkali memprotes dan memberikan kritik ke berbagai hal yang dianggap memperlihatkan penyiksaan terhadap hewan. Tidak terkecuali di dalam dunia video game yang notabene tidak nyata.

Game open-world terbaru milik Ubisoft, Far Cry 6 juga langsung mendapat komplain dari PETA Latino karena kehadiran mini game sabung ayam di dalamnya. PETA Latino meminta Ubisoft untuk menghilangkan mini game tersebut sepenuhnya dari Far Cry 6.

“Mengubah penyiksaan mengerikan seperti sabung ayam menjadi sebuah game fighting ala Mortal Kombat merupakan kontradiksi dari kata inovasi, karena masyarakat di era sekarang sangat menentang pemaksaan hewan untuk bertarung sampai mati.” Ujar Alicia Aguayo, Manager Senior dari PETA Latino.

PETA Latino juga mendesak Ubisoft untuk mengganti mini game ini dengan yang mini game lain yang tidak mengedepankan kekejaman. Usulannya jadi sedikit aneh karena dari awal seri Far Cry selalu berisi tentang kekerasan dan kekejaman. Pemain akan membunuh musuh bersama hewan peliharaan dan juga memburu berbagai hewan untuk diambil kulit atau bagian lainnya. Namun kelihatannya hal tersebut bukan menjadi masalah bagi PETA.

Ubisoft memasukkan sabung ayam menjadi mini game di dalam Far Cry 6  bukan tanpa alasan. Karena latar dari game ini berada di sebuah negara fiksi bernama Yara yang terinspirasi dari Kuba dan kultur Amerika Latin. Sabung ayam sendiri merupakan salah satu hal yang lumrah bagi masyarakat di sana. Selain itu dalam mini game sabung ayam ini tidak ada darah yang keluar saat kedua ayam berkelahi, dan ayam yang kalah di akhir pertandingan juga tidak mati.

Para fans pun banyak yang mempertanyakan keputusan PETA untuk mempermasalahkan sebuah pertarungan virtual ketimbang kekerasan hewan yang terjadi di dunia nyata. Namun ada juga yang juga merasa tidak nyaman dengan keputusan Ubisoft untuk memasukkan sabung ayam yang sudah dilarang.

Kasus ini memang bukan kali pertama seri Far Cry harus berhadapan dengan PETA karena seri sebelumnya Far Cry 5 juga mendapat protes karena mini game memancing. Selain itu mini game sabung ayam juga pernah muncul sebelumnya di  Sleeping Dogs yang dirilis tahun 2012 lalu dan tidak pernah dipermasalahkan.

Memasuki Babak Group Stage, Persaingan Di LoL World Championship 2021 Kian Ketat

Turnamen tertinggi League of Legends yakni World Championship 2021 saat ini akan segera memasuki babak Group Stage. Pada babak Group Stage 16 tim akan berpartisipasi. Keenam belas tim tersebut merupakan 12 tim yang lolos lewat jalur undangan dan 4 tim yang lolos melalui babak Play-In.

Berikut ini pembagian grup World Championship 2021:

 

View this post on Instagram

 

A post shared by LoL Esports (@lolesports)

Grup A

  • DAMWON Gaming (Korea Selatan)
  • FunPlus Phoenix (Tiongkok)
  • Rogue (Eropa)
  • Cloud 9 (Amerika Utara)

Grup B

  • EDward Gaming (Tiongkok)
  • 100 Thieves (Amerika Utara)
  • T1 (Korea Selatan)
  • DetonatioN FocusMe (Jepang)

Grup C

  • PSG Talon (Asia pasifik)
  • Fnatic (Eropa)
  • Royal Never Give Up (Tiongkok)
  • Hanwha Life Esports (Korea Selatan)

Grup D

  • MAD Lions (Eropa)
  • Gen.G Esports (Korea Selatan)
  • Team Liquid (Amerika Utara)
  • LNG Esports (Tiongkok)

Pembagian tim di babak Group Stage ini terbilang merata. Tim-tim yang mempunyai wilayah sama tidak ditempatkan pada grup yang sama. Hal ini membuat persaingan di setiap grup menjadi sengit. Setiap tim mempunyai peluang yang sama untuk lolos ke babak Knockout Stage.

Meskipun begitu, tim-tim dari Tiongkok dan Korea Selatan lebih dijagokan untuk lolos ke babak Knockout Stage. Namun mereka sepertinya akan mendapatkan perlawanan wakil dari Eropa yang pada tahun ini tidak ada G2 Esports. Selain itu, tim dari Amerika Utara yang pada edisi Worlds sebelum-sebelumnya tampil buruk, mempunyai peluang untuk membuat kejutan di tahun 2021 ini.

16 tim peserta World Championship 2021 babak Group Stage dibagi mejadi 4 grup dengan masing-masing 4 tim disetiap grup. Babak Group Stage akan menggunakan sistem double round robin dengan format best of 1. 2 tim teratas setiap grup akan lolos ke babak Knockout Stage, sementara 2 tim terbawah tereliminasi. Pada babak Knockout Stage, 8 tim tersisa akan bertanding dengan sistem single elimination dengan format best of 5.

LoL World Championship sendiri merupakan turnamen yang rutin digelar oleh Riot Games selaku sang publisher. Tahun ini turnamen LoL World Championship 2021 akan memperebutkan total hadiah sebesar US$2.225.000 atau sekitar Rp31 miliar. Gelaran LoL World Championship tahun 2020 lalu yang digelar di Tiongkok dan berhasil dimenangkan oleh DAMWON Gaming dari Korea Selatan.

Konsep, Jadwal dan 6 Game yang Dipertandingkan di Piala Presiden Esports 2021

Piala Presiden Esports (PPE) 2021 kembali dimulai dan resmi dibuka oleh Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, Sandiaga Uno. Satu hal yang berbeda dibandingkan seri sebelumnya adalah seremoni yang mengusung keindahan alam, budaya, dan nilai-nilai luhur bangsa Indonesia.

Pengemasan yang menonjolkan keindahan alam sesuai dengan tujuan Pemerintah Republik Indonesia yaitu sports tourism. Dengan peresmian yang ditayangkan di NET TV, menandakan dimulainya rangkaian acara serta kompetisi esports yang diikuti oleh lebih dari 61.000 atlet esports Tanah Air.

Abetnego Tarigan – Deputi Bidang Pembangunan Manusia Kantor Staf Presiden

Selain Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, Sandiaga Uno, perwakilan lain yaitu Deputi II Kantor Staf Presiden (KSP), Abetnego Tarigan, Plt. Ketua Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI), Tursandi Alwi, Wakil Ketua PB Esports Indonesia (PBESI), Irjen (Pol) Andean Bonar Sitinjak, hingga Direktur BCA, Santoso turut meresmikan rangkaian acara Piala Presiden Esports 2021.

Sandiaga Uno juga memberikan pendapatnya mengenai penyelenggaraan Piala Presiden Esports 2021 pada Desember mendatang, tepatnya di Nusa Dua, Bali.

“Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif dengan bangga mengumumkan bahwa destinasi wisata yang akan menjadi lokasi acara utama Piala Presiden Esports 2021 akan dilaksanakan di Pulau Dewata, Bali. Bali diharapkan dapat merepresentasikan keindahan alam dan budaya Indonesia. Dengan semangat positif kita pun berharap bahwa pandemi Covid-19 dapat semakin terkendali,” ujar Sandiaga dalam sambutannya.

Pemilihan Bali tak lepas dari upaya pemerintah memulihkan sektor pariwisata yang terpuruk imbas pandemi Covid-19. Dengan mengakomodasi keelokan alam dan budaya Indonesia, khususnya Bali ke panggung Piala Presiden Esports 2021, diharapkan menjadi daya tarik dan membuka mata publik esports mancanegara terhadap Indonesia.

I Ketut Alam Wangsawijaya – Executive Vice President BCA

“Dengan demikian, kami berharap gelaran Piala Presiden Esports 2021 dapat mendatangkan wisatawan-wisatawan berbasis esports tourism. Event ini diharapkan membuka minat investor untuk masuk, agar lebih banyak lagi gamer-gamer, event organizer maupun ekosistem dari esports ini untuk menggerakan ekonomi dan membuka lapangan kerja seluas-luasnya,” tambahnya.

Konsep untuk Piala Presiden Esports 2021 sendiri adalah Land of Wonders. Bertujuan untuk mengenalkan budaya dan keindahan Indonesia melalui gelaran esports.

Tema ini semakin terlihat pada pertunjukan pembuka yang kian meriah dengan ditampilkannya aneka tarian daerah seperti Tari Piring, Tari Poco-Poco, dan Tari Legong. Tak ketinggalan penampilan musik dari penyanyi Novia Bachmid dan rapper Tuan Tigabelas yang didapuk membawakan theme song Piala Presiden Esports 2021 berjudul “Tangguh”.

Dr. Raden Isnanta, M.Pd. – Deputi Bidang Pembudayaan Olahraga Kementerian Pemuda dan Olahraga

Di bagian akhir acara dilanjutkan dengan fun match cabang game Free Fire yang mempertemukan para atlet esports yang tergabung dalam Tim Tangguh melawan Tim Bangga.

Ketua Pelaksana Piala Presiden Esports 2021, Rangga Danu Prasetyo menjelaskan bahwa turnamen akan memasukkan enam cabang game, antara lain:

  1. eFootball PES
  2. Free Fire
  3. Lokapala
  4. Mobile Legends
  5. PUBG Mobile
  6. MPL Gaming

Babak kualifikasi akan berlangsung hingga tanggal 28 November mendatang dan terbagi dalam enam regional wilayah yaitu; Regional Sumatera, Regional Kalimantan, Regional Sulawesi, Regional Jawa, Regional Bali NTT NTB, dan Regional Maluku Papua.

“Dengan enam game yang dipertandingkan di Piala Presiden Esports 2021, antusiasme peserta dan publik esports mengalami peningkatan yang luar biasa. Ini menunjukkan bahwa esports merupakan cabang olahraga yang sangat digemari di Indonesia. Semoga melalui kejuaraan ini, kita mampu mendapatkan atlet-atlet terbaik yang kelak mengharumkan Indonesia di turnamen level dunia,” ucap Rangga.

Selain trofi, para atlet dan tim yang bertanding akan memperebutkan total hadiah senilai Rp2 miliar dan kesempatan untuk memulai karier di industri esports.

Rangga Danu Prasetyo – Ketua Panitia Pelaksana Piala Presiden Esports 2021

Menariknya lagi, Piala Presiden Esports 2021 tidak hanya terbatas di level nasional saja. Di babak grand final juga akan ada pertandingan level internasional yang secara khusus mendatangkan tim esports kelas dunia.

Hal ini diharapkan akan menjadi daya tarik yang besar bagi publik esports mancanegara untuk turut menyaksikan Piala Presiden Esports 2021.

Piala Presiden Esports 2021 juga menjadi momentum bagi kalangan industri dan sektor swasta menunjukkan dukungannya terhadap pengembangan esports di Tanah Air.

Berikut jadwal Piala Presiden Esports 2021 berdasarkan cabang game dilansir dari website resmi, antara lain:

eFootball PES 2021

Sumber: Konami

Jadwal Regional Barat:
Technical Meeting : 15 Oktober 2021
Kualifikasi : 18-19 Oktober 2021
Final Regional : 22 Oktober 2021

Jadwal Regional Timur:
Technical Meeting : 29 Oktober 2021
Kualifikasi : 1-2 November 2021
Final Regional : 5 November 2021

Jadwal Kualifikasi Terbuka:
Pembukaan Pendaftaran : 23 Oktober 2021
Penutupan Pendaftaran : 14 November 2021
Technical Meeting : 17 November 2021
Kualifikasi : 22-23 November 2021
Final Kualifikasi Terbuka : 26 November 2021

Babak Grup – Main Event:
Technical Meeting : 25 November 2021
Group Stage : 29-30 November 2021

Lokapala

Sumber: Lokapala

Jadwal Regional Barat:
Kualifikasi : 11-12 Oktober 2021
Final Regional : 15 Oktober 2021

Jadwal Kualifikasi Terbuka:
Pembukaan Pendaftaran : 23 Oktober 2021
Penutupan Pendaftaran : 14 November 2021
Technical Meeting : 19 November 2021
Kualifikasi : 22-23 November 2021
Final Kualifikasi Terbuka : 25 November 2021

Mobile Legends

Mobile Legends adalah salah satu game esports yang tumbuh pesat di Indonesia.

Jadwal Regional Sumatera:
Final Regional : 9 Oktober 2021

Jadwal Regional Kalimantan:
Kualifikasi : 11-13 Oktober 2021
Final Regional : 16 Oktober 2021

Jadwal Regional Sulawesi:
Penutupan Pendaftaran : 10 Oktober 2021
Technical Meeting : 16 Oktober 2021
Kualifikasi : 18-20 Oktober 2021
Final Regional : 23 Oktober 2021

Jadwal Regional Jawa:
Penutupan Pendaftaran : 17 Oktober 2021
Technical Meeting : 23 Oktober 2021
Kualifikasi : 25-27 Oktober 2021
Final Regional : 30 Oktober 2021

Jadwal Regional Bali, NTB, NTT:
Penutupan Pendaftaran : 24 Oktober 2021
Technical Meeting : 30 Oktober 2021
Kualifikasi : 1-3 November 2021
Final Regional : 6 November 2021

Jadwal Regional Maluku, Papua:
Penutupan Pendaftaran : 31 Oktober 2021
Technical Meeting : 6 November 2021
Kualifikasi : 8-10 November 2021
Final Regional : 13 November 2021

Jadwal Kualifikasi Terbuka:
Pembukaan Pendaftaran : 23 Oktober 2021
Penutupan Pendaftaran : 14 November 2021
Technical Meeting : 17 November 2021
Kualifikasi : 22-25 November 2021
Final Kualifikasi Terbuka : 27 November 2021

Jadwal Kualifikasi Tertutup:
Kualifikasi : 17-19 November 2021

Babak Grup – Main Event:
Technical Meeting : 29 November 2021
Group Stage : 1-5 November 2021

PUBG Mobile

PUBG Mobile jadi salah satu game esports terpopuler di ASEAN.

Jadwal Regional Sumatera:
Final Regional : 10 Oktober 2021

Jadwal Regional Kalimantan:
Kualifikasi : 11-14 Oktober 2021
Final Regional : 17 Oktober 2021

Jadwal Regional Sulawesi:
Penutupan Pendaftaran : 10 Oktober 2021
Technical Meeting : 17 Oktober 2021
Kualifikasi : 18-21 Oktober 2021
Final Regional : 24 Oktober 2021

Jadwal Regional Jawa:
Penutupan Pendaftaran : 17 Oktober 2021
Technical Meeting : 24 Oktober 2021
Kualifikasi : 25-28 Oktober 2021
Final Regional : 31 Oktober 2021

Jadwal Regional Bali, NTB, NTT:
Penutupan Pendaftaran : 17 Oktober 2021
Technical Meeting : 31 Oktober 2021
Kualifikasi : 1-4 November 2021
Final Regional : 7 November 2021

Jadwal Regional Maluku, Papua:
Penutupan Pendaftaran : 31 Oktober 2021
Technical Meeting : 7 November 2021
Kualifikasi : 8-11 November 2021
Final Regional : 14 November 2021

Jadwal Kualifikasi Terbuka:
Pembukaan Pendaftaran : 23 Oktober 2021
Penutupan Pendaftaran : 14 November 2021
Technical Meeting : 17 November 2021
Kualifikasi : 22-25 November 2021
Final Kualifikasi Terbuka : 28 November 2021

Jadwal Kualifikasi Tertutup:
Kualifikasi : 20-21 November 2021

Free Fire

Free Fire karakter
Sumber: Garena

Jadwal Regional Sumatera:
Final Regional : 10 Oktober 2021

Jadwal Regional Kalimantan:
Kualifikasi : 11-14 Oktober 2021
Final Regional : 17 Oktober 2021

Jadwal Regional Sulawesi:
Penutupan Pendaftaran : 10 Oktober 2021
Technical Meeting : 17 Oktober 2021
Kualifikasi : 18-21 Oktober 2021
Final Regional : 24 Oktober 2021

Jadwal Regional Jawa:
Penutupan Pendaftaran : 17 Oktober 2021
Technical Meeting : 24 Oktober 2021
Kualifikasi : 25-28 Oktober 2021
Final Regional : 31 Oktober 2021

Jadwal Regional Bali, NTB, NTT:
Penutupan Pendaftaran : 17 Oktober 2021
Technical Meeting : 31 Oktober 2021
Kualifikasi : 1-4 November 2021
Final Regional : 7 November 2021

Jadwal Regional Maluku, Papua:
Penutupan Pendaftaran : 31 Oktober 2021
Technical Meeting : 7 November 2021
Kualifikasi : 8-11 November 2021
Final Regional : 14 November 2021

Jadwal Kualifikasi Terbuka:
Pembukaan Pendaftaran : 23 Oktober 2021
Penutupan Pendaftaran : 14 November 2021
Technical Meeting : 17 November 2021
Kualifikasi : 22-25 November 2021
Final Kualifikasi Terbuka : 28 November 2021

Jadwal Kualifikasi Tertutup:
Kualifikasi : 20-21 November 2021

Speed Chess MPL Gaming

Jadwal Kualifikasi Terbuka:
Pembukaan Pendaftaran : 4 Oktober 2021
Penutupan Pendaftaran : 18 November 2021
Kualifikasi : 19-25 November 2021

Playoff The International 10: T1 Tantang PSG.LGD dan Team Secret Hadapi OG!

Setelah sengitnya pertarungan di babak grup The International 10, kini sudah terkumpul 16 tim yang akan bertanding lebih maksimal untuk membawa pulang trofi Aegis!

Sebelumnya, dua tim harus pulang lebih dulu yaitu Thunder Predator dan SG e-Sports. Dua wakil Amerika Latin tersebut bermain sangat buruk, bahkan belum mampu memberikan perlawanan serius kepada lawan segrup.

Berbanding terbalik dengan T1, meski bermain buruk di hari pertama namun mampu memperbaiki performa dengan cepat di hari kedua hingga hari ketiga babak grup.

Lewat hasil ini, maka babak playoff The International 10 siap digelar dengan detail sebagai berikut:

Upper Bracket

– Invictus Gaming (Grup A)
– Virtus.pro (Grup A)
– OG (Grup A)
– T1 (Grup A)

– PSG.LGD (Grup B)
– Team Secret (Grup B)
– ViCi Gaming (Grup B)
– Team Spirit (Grup B)

Lower Bracket

– Team Undying (Grup A)
– Evil Geniuses (Grup A)
– Team Aster (Grup A)
– Alliance (Grup A)

– Beastcoast (Grup B)
– Quincy Crew (Grup B)
– Fnatic (Grup B)
– Elephant (Grup B)

Image
Sumber: Dota 2

Jalan Terjal di Babak Playoff TI10

main event dota 2 ti10
Sumber: Dota 2

Babak playoff yang berlangsung dari 12-17 Oktober 2021 membawa sistem double-elimination dan siap memberikan pertandingan yang sangat sengit, apalagi di lower bracket.

Hal yang paling ditunggu adalah pertandingan antara T1 melawan PSG.LGD dan pertandingan Team Secret yang akan menjamu juara The International 2x, OG Esports.

T1 sendiri lahir sebagai tim yang diremehkan pada awal kehadirannya di Dota 2, apalagi bermain untuk regional Asia Tenggara. Namun perlahan, nama T1 kian difavoritkan setelah mampu mengalahkan tim-tim favorit dan sukses mengamankan upper bracket.

Fakta menariknya adalah T1 belum pernah menang sekalipun menghadapi calon lawannya di playoff, PSG.LGD. Tentunya akan menarik melihat perjuangan Xepher dkk. memecah kebuntuan melawan sang runner-up TI9 tersebut.

https://pbs.twimg.com/media/E3cam_HXwAEfSyi.jpg
Sumber: T1 Dota 2

Di sisi lain, Team Secret akan memulai pertandingan penuh tensi melawan OG. Memang Team Secret menjadi tim paling dominan di dua tahun belakangan, apalagi dominasinya di benua Eropa.

Mampukah OG yang tanpa diperkuat ana memenangkan pertandingan melawan tim favorit juara di The International 10 kali ini? Atau, OG terbukti lebih kuat di hadapan Puppey dan kawan-kawan?