Smartphone Project Tango Kedua, Asus ZenFone AR Bakal Meluncur 14 Juni

Asus pertama kali memperkenalkan ZenFone AR pada bulan Januari lalu di ajang Consumer Electronic Show (CES) sebagai smartphone pertama yang mengemas RAM sebesar 8GB. Memang mengagumkan, tapi RAM bukan satu-satunya tambahan menyenangkan yang ada di dalam ZenFone AR, ada satu hal lain yang juga istimewa.

Yap, smartphone papan atas kreasi Asus ini bakal menjadi perangkat seluler berikutnya yang mengusung Project Tango. Untuk itulah Asus membenamkan tiga buah kamera yang memungkin perangkat membuat pemetaan tiga dimensi dalam ruangan. Salah satunya adalah lensa Sony IMX318 sebesar 23MP yang juga mampu mendeteksi gerak dan depth sensing. Perangkat juga bakal mendukung Daydream.

Undangan Asus ZenFone AR

Kabar baiknya – walau harus menunggu hampir 6 bulan – Asus sudah mulai menyebarkan undangan ke media untuk sebuah acara yang akan digelar pada tanggal 14 Juni di Taiwan. Acara ini disebut akan menjadi momen peluncuran ZenFone AR, smartphone augmented reality pertama milik Asus.

Di industri mobile, Asus ZenFone AR adalah smartphone kedua yang menginisiasi Project Tango-nya Google. Sebelumnya sudah ada Lenovo PHAB 2 Pro yang meluncur tahun lalu. Tetapi sebagai catatan penting, Asus ZenFone AR adalah smartphone pertama yang menyuguhkan dukungan Google Tango AR dan DayDream VR secara bersamaan dalam satu perangkat.

Asus ZenFone AR

Ponsel pintar ini mengemas layar 5,7 inci AMOLED yang menyajikan kualitas quad HD sebagai resolusi terbaik saat ini. Di bawah tenda, berdiam chipset Snapdragon 821 yang akan ditemani oleh RAM sebesar 8GB. Asus juga bakal menawarkan varian RAM 6GB dan pilihan memori 64GB dan 128GB. Di belakang itu semua akan ada sokongan daya dari baterai sebesar 3.300mAh yang sudah barang tentu mendukung teknologi pengisian daya cepat.

Sumber berita Mobilexpose.

Jakarta XR Meetup 6.0, Mengedukasi VR/AR untuk Sistem Edukasi

Kehadiran VR/AR di dunia digital di tahun 2016 menyajikan poros baru bagi sebagian aspek industri. Paska ledakan tersebut, ranah hiburan boleh jadi terlihat paling menonjol dalam hal penerapan VR/AR, meski di sisi lain, adopsi teknologi visualisasi ini dapat dinikmati untuk bidang lain seperti pemasaran, periklanan, hingga kemiliteran.

Lingkup pendidikan juga turut mencicipi teknologi VR/AR dalam pengembangannya, seperti dalam metode pengajaran yang dilakukan tenaga pendidik. Nah, untuk menyelaraskan dan mengkaji VR/AR bagi dunia edukasi, OmniVR kembali mengadakan meetup bernama Jakarta XR Meetup 6.0 yang bertajuk “VR/AR and Tech Education”, di Binus fX Campus, fX Sudirman lantai 6.

Nico Alyus, Co-founder OmniVR, dalam presentasinya / DailySocial
Nico Alyus, Co-founder OmniVR, dalam presentasinya / DailySocial

“Kenapa bukan VR tapi XR? Karena ‘X’ itu artinya extended. Jadi meetup ini enggak akan cuma membahas dunia virtual reality, tapi juga augmented reality dan mixed reality,” jelas Nico Alyus, Co-founder OmniVR yang secara sederhana menjelaskan perubahan nama dari Jakarta VR Meetup menjadi Jakarta XR Meetup.

Sidiq Permana bersama Project Tango-nya di panggung Binus fX / DailySocial
Sidiq Permana bersama Project Tango-nya di panggung Binus fX / DailySocial

Dan seperti judulnya, Jakarta XR Meetup keenam ini secara menyeluruh bercerita mengenai pengembangan VR/AR yang dijahit dalam cakupan pendidikan. Hal ini dapat dilihat dari daftar empat pembicara malam itu yang berasal dari latar belakang profesi yang berbeda-beda namun masing-masing memiliki keahlian dan ketertarikan yang besar dalam dunia VR/AR.

Setelah dibuka oleh Nico, Head of Program of Games Application & Technology Binus University Michael Yoseph menjadi pembicara pertama malam itu. Sebagai seorang dosen, Yoseph tentunya menerangkan dari sudut pandang pendidikan, di mana ia berpendapat bahwa VR/AR secara nyata dapat menawarkan metode lain dalam mempelajari sesuatu. “Contohnya saat belajar sejarah atau ekosistem bawah laut. Kita tidak perlu ada di sana namun bisa merasakan pengalaman yang nyata untuk mempelajarinya,” ujarnya.

Sidiq bersama mereka yang antusias dengan Project Tanggo milik Google / DailySocial
Sidiq bersama mereka yang antusias dengan Project Tanggo milik Google / DailySocial

Poin tersebut juga diamini oleh pembicara kedua Irving Hutagalung, Audience Evangelism Manager Microsoft Indonesia. Lulusan Teknik Informatika Institut Teknologi Bandung ini beranggapan bahwa AR kini, misalnya, dapat membantu mempelajari organ tubuh dengan real-time interaction.

Membawa perspektif baru bagi VR/AR dalam dunia pendidikan, Dosen dari Telkom University Fat’hah Noor Prawita menjelaskan seputar virtual reality untuk disabilitas. “4,7% dari masyarakat Indonesia adalah penyandang tuna daksa,” ujar Fat’hah. Berdasarkan pengalaman dan pengamatannya, para penyandang tuna daksa dan jenis difabel lainnya seringkali lebih memilih untuk beraktivitas dan bermain di dalam rumah.

Untuk itu, Fat’hah dan mahasiswanya kerap kali berkesempatan membuat proyek akhir studi dan bekerja sama dengan beberapa komunitas difabel dan Sekolah Luar Biasa (SLB) untuk membuat produk VR/AR yang membantu kaum difabel untuk merasakan pengalaman akan banyak hal. “Seperti misalnya, kami membuat proyek virtual reality mengenai flying fox untuk mereka yang tuna daksa,” terangnya.

Merasakan pengalaman virtual reality bersama HTC VIve / DailySocial
Merasakan pengalaman virtual reality bersama HTC VIve / DailySocial

Pembicara keempat ialah Sidiq Permana, seorang Google Developer Expert for Android yang malam itu menjelaskan Project Tango dari Google. Menurut Sidiq, saat mengembangkan produk AR, salah satu tantangan yang seringkali dihadapi ialah ketika pengguna melihat suatu objek, kemudian ia mengubah sudut pandangnya, objeknya seringkali hilang atau berpindah (drifting). “Nah, kemampuan ini yang dimiliki Google Tango; kemampuan mengingat dan merekam,” tutur Sidiq.

Sesi terakhir di acara bulanan keenam Jakarta XR Meetup ini merupakan sesi yang biasanya ditunggu-tunggu oleh para peserta meetup ini, yakni mencoba virtual reality device. Malam itu, tiga device tersedia untuk dicoba secara bebas oleh pengunjung Jakarta XR Meetup, antara lain Google Daydream, HTC Vive, dan Lenovo Phab 2 Pro Google Tango.

Disclosure: DailySocial adalah media partner dari event Jakarta XR Meetup 6.0.