Hadirkan Para Jagoan Marvel, Future Fight Pecahkan Rekor Download Baru

Berkat antisipasi tinggi terhadap film Avengers: Age of Ultron, Marvel Studios sukses mengumpulkan keuntungan kotor senilai US$ 1,149 miliar. Satu-satunya pengalaman interaktif yang paling mendekati aksi dalam Age of Ultron masih belum tersedia, sebuah game berjudul Lego Marvel’s Avengers. Jika tak sabar menunggu, alternatifnya juga tidak kalah mengasikkan. Continue reading Hadirkan Para Jagoan Marvel, Future Fight Pecahkan Rekor Download Baru

GemuGemu Ajak Anda Kunjungi Arena Arcade Virtual

Sebagai mesin permainan berbasis koin yang biasa Anda temukan di tempat umum, banyak orang menganggap masa kejayaan platform arcade sudah lama berlalu. Meskipun memang benar penjualan mesin arcade menciut dan kini cuma dinikmati oleh para penggemar setia saja, industrinya masih berjalan bahkan menginspirasi banyak pihak dalam membuat karya digital. Continue reading GemuGemu Ajak Anda Kunjungi Arena Arcade Virtual

Layanan Sony PlayStation Mobile Akan Segera Ditutup

Melalui PlayStation Mobile, Sony mencoba menghimpun judul-judul klasik console lawas dengan permainan mobile dan indie demi bersaing di tengah naiknya kepopularitasan perangkat bergerak. Sayang semenjak tersedia, ia belum pernah menjadi platform yang Sony inginkan. Dan bab terakhir kisah perjalanan PlayStation Mobile kini terlihat di depan mata. Continue reading Layanan Sony PlayStation Mobile Akan Segera Ditutup

Tinker Games Akhirnya ‘Mewariskan’ INheritage ke Perangkat Android

Diracik oleh Tinker Games asal Bandung, INHeritage ialah salah satu pionir sekaligus judul game lokal yang sukses melesat ke pasar internasional. Ia tersedia semenjak Mei 2013 di iOS, dan berkat kolaborasi sang developer dengan Kakehashi Games, INHeritage bahkan dilokalisasi ke bahasa Jepang karena kebetulan genre permainan sangat diminati di sana. Continue reading Tinker Games Akhirnya ‘Mewariskan’ INheritage ke Perangkat Android

Google Diminta Mengembalikan Transaksi In-App Purchase ‘Tak Sah’ Sebesar US$ 19 Juta

Bagi platform seperti Apple App store dan Google Play, microtransaction adalah jantung utama yang memompa kehidupan ke dalam ekosistemnya. Sistem ini memberikan pemasukan besar baik ke para penyedia jasa, developer serta publisher. Namun in-app purchase terkadang ‘menyesatkan’ konsumen, terutama untuk mereka yang kurang mengerti penerapannya. Continue reading Google Diminta Mengembalikan Transaksi In-App Purchase ‘Tak Sah’ Sebesar US$ 19 Juta

Istilah Free Pada Game Dengan In-app Purchase di Google Play Akan Segera Diganti

Free-to-play terkadang menjadi istilah yang mengecoh banyak konsumen. Pertama kali diperkenalkan oleh publisher game online dari Korea Selatan untuk platform PC, metode ini akhirnya diadopsi oleh berbagai kalangan, termasuk publisher besar dari Barat dan menjadi sangat populer di platform mobile. Continue reading Istilah Free Pada Game Dengan In-app Purchase di Google Play Akan Segera Diganti

Microtransaction Akan Segera Menginvasi Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Menyajikan permainan dengan harga penuh atau dengan mengadopsi in-app puchase sepenuhnya merupakan keputusan para penciptanya. Biasanya tiap metode bisnis berhubungan erat dengan mekanisme dan keseimbangan permainan. Lalu bagaimana jika game yang ditawarkan dengan harga ‘penuh’ ditambahkan fitur microtransaction? Continue reading Microtransaction Akan Segera Menginvasi Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Cegah ‘Kebablasan’ di Pembelian dalam Aplikasi, Google Perbaharui Play Store

Google memperbaharui aplikasi Play Store. Salah satu pembaruan yang diberikan adalah yang berhubungan dengan pembelian dalam aplikasi atau in-app purchase.

Continue reading Cegah ‘Kebablasan’ di Pembelian dalam Aplikasi, Google Perbaharui Play Store

Blaast Gets In-App for Android, Opens Platform to All Indonesian Mobile Carriers

Mobile platform Blaast is no longer exclusively the domain of mobile operator XL Axiata as it announced on Tuesday on its Facebook page that it is now available on all mobile operators in Indonesia. It has also stopped using the hashtag #XLBlaast since 17 September. Blaast was launched in Indonesia in January of this year with an exclusive partnership with XL Axiata which has over 40 million subscribers. The exclusivity has ended after eight months.

Continue reading Blaast Gets In-App for Android, Opens Platform to All Indonesian Mobile Carriers

Blaast Tersedia untuk Semua Operator di Indonesia, Siapkan Skema In-App Payment untuk Pengguna Android

Blaast kini tidak lagi eksklusif hanya dinikmati oleh pengguna XL. Sejak tanggal 17 September 2012, Blaast tidak lagi menggunakan tagar #XLBlaast dan diperkuat dengan pernyataan di Facebook bahwa Blaast sudah bisa dinikmati oleh semua operator di Indonesia. Blaast awalnya diluncurkan di bulan Januari 2012 di Indonesia, ditandai dengan kerjasama eksklusif Blaast dan XL — operator yang memiliki lebih dari 40 juta pengguna. Setelah delapan bulan, keeksklusifan itu berakhir.

Continue reading Blaast Tersedia untuk Semua Operator di Indonesia, Siapkan Skema In-App Payment untuk Pengguna Android