No Man’s Sky Akan Mendapatkan Mode Multiplayer Sejati, Dua Tahun Setelah Dirilis

Saya masih ingat bagaimana No Man’s Sky mencuri perhatian dengan janji-janji manisnya: permainan action-adventure ini diklaim menyimpan 18 quintillion planet, masing-masing memiliki ekosistem, flora serta fauna berbeda. Namun walaupun pencapaian teknis tim Hello Games mendapatkan pujian, ada banyak konten yang ternyata tidak ada pada saat No Man’s Sky dirilis.

Satu bagian yang absen di sana adalah multiplayer. Sutradara sekaligus co-founder Hello Games Sean Murray sempat bilang bahwa versi awal No Man’s Sky sudah didukung multiplayer. Namun ketika dua pemain versi PlayStation 4 memutuskan buat bertemu di satu lokasi di sebuah planet, mereka tidak bisa saling melihat. Sangat mengecewakan. Tapi dua tahun setelah peluncurannya, Hello Games mengungkap agenda untuk menebus kesalahan tersebut.

Dalam talkshow Inside Xbox di YouTube, Sean Murray mengabarkan rencana untuk meluncurkan permainan di Xbox One sembari melepas update raksasa bertajuk Next setelah melangsungkan sesi tes selama enam bulan. Salah satu tambahan terbesar di pembaruan adalah mode multiplayer sejati.

Di website-nya, Hello Games menjelaskan bahwa nanti Anda bisa melakukan penjelajahan bersama teman-teman, bahkan berkesempatan untuk bertemu dengan pemain lain. Anda dapat saling membantu bertahan hidup, atau malah mencoba memangsa petualang lain sebagai perompak. Lalu tempat perlindungan atau bangunan yang sudah Anda dirikan bisa dikunjungi sesama lain.

Murray menjelaskan bahwa inilah visi sesungguhnya Hello Games terhadap No Man’s Sky. Jalan menuju ke sana memang tidak mudah, namun akhirnya tercapai berkat kerja keras tim dan dorongan penuh dari komunitas. Update besar tersebut merupakan langkah penting bagi tim developer, tapi meski begitu, Hello Games berjanji buat terus mendukung game hingga masa yang akan datang.

Update Next akan meluncur di PC dan PlayStation 4 bersamaan dengan perilisan No Man’s Sky di Xbox One pada tanggal 24 Juni 2018. Versi Xbox One-nya juga sudah dibekali oleh tiga pembaruan besar terdahulu – yaitu Foundation, Pathfinder, serta Atlas Rises. Edisi fisik game itu akan didistribusikan oleh 505 Games.

Kabar ini memang sangat menggembirakan, terutama bagi mereka yang melihat pontensi No Man’s Sky tapi sempat kecewa pada konten permainan. Selain multiplayer, saya pribadi berharap agar Hello Games juga memberikan polesan pada aspek grafis permainan, mengingat No Man’s Sky sebentar lagi akan menginjak usia dua tahun.

Hello Games belum mengungkap secara spesifik seberapa besar update Next, tetapi eksistensi edisi fisik Xbox One-nya mengindikasikan bahwa ukuran add-on tidak sedikit, mungkin bisa mencapai puluhan gigabyte.

Ayo Nikmati 8 Soundtrack Game Terbaik di 2016

Setujukah Anda dengan daftar 10 permainan terbaik di 2016 yang DailySocial umumkan minggu lalu? Beberapa faktor kami jadikan takaran dalam menentukan urutannya, dan meski porsinya lebih kecil dibanding gameplay, audio merupakan salah satu tolak ukur di sana. Suara adalah aspek penting dalam video game, penggunaan musik yang tepat tentu saja mampu meningkatkan immersion.

Untuk itu, mari kita tanggalkan sejenak faktor gameplay. Artikel ini sengaja kami persembahkan buat game-game di 2016 dengan soundtrack orisinal terbaik, terlepas dari baik atau buruknya kualitas konten permainan.

8. Battle Theme – Final Fantasy XV

Yoko Shimomura

Bukan soundtrack Final Fantasy namanya jika tidak mengedepankan kesan spektakuler lewat orkestra megah, dan Yoko Shimomura meneruskan tradisi tersebut di Final Fantasy XV. Musik-musiknya diramu agar cocok dengan keadaan yang tengah terjadi, dan khususnya di Battle Theme, Anda bisa merasakan gaya Kingdom Hearts.

7. ‘Ded Sec – Watch Dogs 2

Mohawke

Musik garapan komposer Hudson Mohawke bukanlah dubstep biasa. Di sana ada kombinasi dari kor, tepuk tangan dan piano, berbaur serasi dengan suara derakan, gersik, dan bleep. Perpaduan semuanya betul-betul merepresentasikan tema dan gameplay permainan open world Ubisoft itu.

6. Summer (Tropicala) – Stardew Valley

Eric Barone

Salah satu aspek paling mengagumkan dari Stardew Valley adalah semua elemen di sana – dari mulai desain sampai programming – dilakukan seorang diri oleh Eric ‘ConcernedApe’ Barone, termasuk bagian musiknya. Kehebatan nada gembira di Tropicala ialah ia mampu mengembalikan semangat gamer, bahkan setelah mengalami gagal panen.

5. Cult of the Zealous – Hyper Light Drifter

Disasterpiece

Dinamika masing-masing lagu di soundtrack Hyper Light Drifter memang bervariasi, tapi Disasterpeace memanfaatkan pendekatan low fidelity yang sama di musik elektroniknya untuk membangkitkan mood sekaligus membuatnya terdengar muram – seperti keseluruhan tema permainan.

4. Delphinus Delphis – Abzû

Austin Wintory

Satu lagi contoh bagaimana musik bisa berjalan sempurna dengan tema dan visual permainan. Delphinus Delphis menghidangkan nada-nada misterius sekaligus menyegarkan, mampu menyentuh emosi pemain, terasa mengalir layaknya eksplorasi bawah air yang sedang Anda lakukan.

3. Supermoon – No Man’s Sky

65daysofstatic

No Man’s Sky memang mengecewakan banyak orang, namun dengan menaruh Supermoon kreasi 65daysofstatic di trailer, tidak heran banyak gamer termakan oleh hype-nya. Distorsi suara gitar, perkusi yang tajam, dan bunyi-bunyian elektronika memang terdengar pas dengan premis eksplorasi luar angkasa dari permainan.

2. Path of Redemption – I Am Setsuna

Tomoki Miyoshi

Lantunan musik piano Tomoki Miyoshi yang sedih dan moody ini merupakan elemen penting dari identitas I Am Setsuna sebagai permainan role-playing berformula Jepang klasik. Saya sangat yakin, lagu ini bisa menyentuh emosi bahkan meskipun Anda belum pernah memainkan I Am Setsuna sekalipun.

1. BFG Division – Doom (2016)

Mick Gordon

Saat kita pikir akan sulit bagi id Software untuk mengalahkan efek yang diberikan At Doom’s Gate pada para gamer veteran, Mick Gordon membuktikan asumsi tersebut keliru. Epik, keras dan brutal, soundtrack Doom (2016) – terutama BGF Division – sangat pas buat menemani Anda melumat iblis-iblis neraka yang lepas di planet Mars.

(Seluruh soundtrack-nya bisa Anda nikmati lewat tautan ini.)

No Man’s Sky Diperiksa Badan Standardisasi Periklanan Terkait Promosi yang Menyesatkan

Masih ada rasa pahit tersisa bagi gamer dan mereka yang me-pre-order No Man’s Sky. Berkat teknologi procedural generation, memang benar game ini menyajikan 18 quintillion planet, namun faktanya konten cukup jauh dari harapan para pemain. Ternyata keluhan dan ketidakpuasan gamer jadi berbuntut panjang buat tim penciptanya, studio independen Hello Games.

Dilaporkan oleh Eurogamer, Advertising Standards Authority kabarnya sedang melangsungkan investigasi terhadap No Man’s Sky karena aduan seorang pemain. ASA adalah organisasi otoritas periklanan, dan meskipun bukan badan pemerintah Inggris, mereka diberi kepercayaan oleh pelaku industri untuk mengatur konten iklan dan promosi, serta menjalankan pemeriksaan jika ada komplain – dengan pendanaan berbasis retribusi. ASA mempunyai wewenang menjatuhkan sanksi serta meminta layanan search internet buat menghapus iklan.

Saat ini penyelidikan masih berlangsung dan pihak ASA belum mau memberikan komentar. Dari penjabaran di Reddit, tampaknya banyak aset promosi No Man’s Sky yang menyesatkan konsumen, menampilkan hal-hal yang tidak ada. Subjek pemeriksaan ASA ternyata bukan cuma Hello Games, Valve sebagai pemilik layanan distribusi digital Steam juga kena getahnya.

Pengaduan pada Advertising Standards Authority dilakukan oleh pengguna Reddit ber-username AzzerUK. Lewat Eurogamer, AzzerUK menjelaskan bahwa ia sebetulnya sama sekali tidak marah pada Hello Games, namun terpanggil buat melaporkan info ini pada ASA karena perbedaan besar antara trailer serta material promosi dengan game sesungguhnya. AzzerUK juga berharap, langkah tersebut bisa mendorong Valve buat lebih mengawasi servis mereka.

Tiga hal jadi fokus utama: screenshot, video trailer dan kendala teknis. Di screenshot, Hello Games memamerkan makhluk-makhluk raksasa mirip dinosaurus, formasi pesawat terbang dan sentinel, serta memperlihatkan bangunan dan struktur unik. Daftar keluhan buat trailer lebih panjang lagi, meliputi desain UI, cara terbang pesawat (di dalam formasi disertai wingman, terbang rendah dekat permukaan planet, karakteristik hewan (dalam kawanan, dan ada yang bisa menghancurkan pepohonan), pertempuran ruang angkasa berskala besar, sampai penyajian sistem warp.

No Man's Sky 1

No Man's Sky 2

Tak hanya itu, terdapat pula komplain soal kualitas grafis, dan janji developer untuk meminimalisir loading, menyuguhkan iring-iringan kapal kargo di luar angkasa, hingga faksi-faksi berbeda yang saling memperebutkan teritori.

Tindakan AzzerUK mendapatkan bermacam-macam respons dari sesama user Reddit. Ada yang marah, khawatir hal tersebut akan menghambat update buat membenahi No Man’s Sky, dan ada pula yang penasaran buat apa AzzerUK repot-repot melakukannya.

[Game Playlist] Sudahkah Anda Menjajal No Man’s Sky?

No Man’s Sky merupakan salah satu game yang paling dinanti di 2016 karena sejumlah alasan: ambisi Hello Games menciptakan permainan procedural  generation terbesar, serta premis petualangan epik menuju pusat alam semesta virtual berisi 18 quintillion planet. Di artikel Game Playlist kali ini, saya mencoba mengungkapkan kesan menjajal No Man’s Sky berdasarkan pengalaman memainkannya selama beberapa jam.

Terlepas dari ekspektasi gamer yang begitu tinggi, No Man’s Sky sejatinya adalah permainan ciptaan studio independen. Sony Interactive Entertainment hanya membantu developer di sisi marketing. Jika melihatnya dari perspektif ini, Anda bisa memaklumi segala kekurangan game, baik dari sisi konten maupun teknis. Anda akan kecewa jika mengharapkan permainan sekelas The Elder Scrolls atau Far Cry.

No Man's Sky 2

Begitu permainan dimulai, No Man’s Sky segera memproses jagat virtual, menempatkan Anda di salah satu planet secara acak – tanpa ada menu, intro ataupun pengenalan karakter. Satu hal yang game jelaskan ialah: Anda tersesat, dan pesawat angkasa Anda terdampar di tempat asing. Satu-satunya petunjuk adalah sebuah objek poligon bernama Atlas, hadir secara misterius buat membimbing pemain.

No Man's Sky 3

Lokasi persinggahan pertama saya adalah planet Tavindalett, sebuah tempat berbatu yang kaya akan flora dan fauna. Semua tampak normal dan tidak berbahaya, kecuali teriknya sinar matahari – mampu membakar baju luar angkasa, memaksa saya memperbaikinya dari waktu ke waktu dan mencari perlindungan. Tugas pertama Anda ialah memperbaiki sistem pendaratan dan mesin pesawat luar angkasa, berbekal sumber daya di planet itu.

No Man's Sky 15

Tanpa tutorial, No Man’s Sky memang sedikit membingungkan, tapi berkat utak-atik menu inventory, pelan-pelan saya mempelajari hal-hal krusial, misalnya: sistem life support dan pistol laser bisa diisi ulang dengan zat isotop seperti karbon atau plutonium; lalu perangkat lain dapat diperbaiki dengan kombinasi elemen oksida ataupun silikat. Tenang saja, hal ini lebih sederhana dari yang Anda kira.

No Man's Sky 14

Melihat hamparan planet yang luas, godaan untuk bereksplorasi memang sulit dibendung. Sebagian besar waktu saya habiskan buat mengumpulkan resource dan berjalan-jalan ke arah point of interest, ditunjukkan oleh icon ‘?’. Di tempat-tempat ini, saya menemukan bangunan (atau laboratorium) terbengkalai, cocok untuk berteduh, sampai monolith raksasa milik bangsa Gek Dominion, ‘sang penguasa galaksi dan maharaja semesta’. Mengaktifkan objek tersebut memberikan karakter saya pengetahuan mengenai Gek.

No Man's Sky 8

Anda juga bisa ‘berteman’ dengan fauna lokal, caranya cukup mengejar dan memberi mereka makanan. Setelah itu, Anda dapat melihat indikator wajah tersenyum tiap kali mengarahkan kursor ke spesies tersebut, menandakan mereka telah dijinakkan.

No Man's Sky 13

Sayangnya saya belum bertemu hewan-hewan raksasa ala dinosaurus seperti yang dipamerkan di trailer game. Kemudian sejauh ini, hal-hal yang mengancam nyawa ialah kebodohan saya sendiri – lupa mengumpulkan sumber daya buat memperbaiki space suit dan melupakan bahaya ketinggian – serta drone Sentinel. Robot-robot terbang ini tiba-tiba menyerang ketika saya sedang memanen bahan karbon, cukup mengganggu karena mereka akan berusaha memanggil bantuan.

Butuh waktu puluhan jam untuk menguak segala rahasia di dalam No Man’s Sky, dan saya yakin saya hanya baru menyentuh permukaannya saja. Namun meski baru bermain sebentar, tanpa ada interaksi yang berarti dengan NPC, jangan heran jika Anda segera merasa kesepian dan terisolasi.

Silakan nikmati galeri screenshot No Man’s Sky di bawah:

No Man's Sky 16

No Man's Sky 17

No Man's Sky 18

No Man's Sky 19

No Man's Sky 20

No Man's Sky 21

No Man's Sky 22  No Man's Sky 4

No Man's Sky 5

No Man's Sky 6

No Man's Sky 7

No Man's Sky 9

No Man's Sky 10

No Man's Sky 11

No Man's Sky 12

Game Playlist adalah artikel gaming kolaborasi MSI dengan DailySocial.

Game dimainkan dari unit notebook MSI GS40 6QE Phantom, ditenagai prosesor Intel Core i7-6700HQ, kartu grafis Nvidia GeForce GTX 970M, RAM 16GB, serta penyimpanan berbasis SSD 128GB dan HDD 1TB.

Seperti Apa Komentar Para Game Reviewer Mengenai No Man’s Sky?

Penantian panjang akhirnya usai beberapa jam lalu saat No Man’s Sky resmi dirilis di PS4, meski gamer PC harus sabar menunggu hingga tanggal 12 Agustus. Di momen peluncuran permainan, Anda mungkin sudah mendengar banyak kabar mengenainya, dari mulai klarifikasi developer bahwa ia bukan permainan multiplayer hingga update besar untuk memoles konten.

Sebagai salah satu game dengan hype tertinggi, pertanyaan terbesarnya adalah, apakah Hello Games menggarap No Man’s Sky sesuai janji mereka? Saat artikel ini ditulis, belum ada satu pun media memublikasikan ulasan lengkap (mengingat besarnya permainan), namun Anda bisa menyimak rangkuman dari kesan-kesan awal para reviewer. Silakan dinikmati:

No Man's Sky 3

Dalam sesi tes selama 10 jam, Polygon menyampaikan, No Man’s Sky memberikan sensasi yang sulit ditandingi: ketika Anda lepas landas dari permukaan planet, terbang melesat menuju planet lain, melewati atmosfer hingga mendarat; semuanya disajikan tanpa loading. Sejauh ini, pengalamannya menyenangkan karena lokasinya sangat bervariasi, namun keharusan mengumpulkan sumber daya buat bertahan hidup sedikit menghambat eksplorasi.

No Man's Sky 4

Destructoid menilai, No Man’s Sky mampu memuaskan dahaga pecinta sci-fi, tapi mereka juga bilang bahwa game kemungkinan bukan seperti harapan banyak orang. Ia dideskripsikan sebagai campuran antara Minecraft dan space  simulator, disajikan dalam perspektif orang pertama. Ketiadaan mode multiplayer ditambah dunia virtual yang begitu luas membuat pemain terasa terisolasi.

No Man's Sky 5

Menurut IGN, butuh banyak waktu untuk menakar seluruh aspek No Man’ Sky, dan besarnya permainan membuat mereka kewalahan. Game mendorong Anda untuk terus bereksplorasi dan membuka teknologi-teknologi baru. Senada dengan Polygon, sensasi menjelajahi bintang memang mengagumkan, dan Anda dapat melakukannya saat sudah menemukan cara membuat bahan bakar. Sistem pertempuran No Man’s Sky cukup ringan, dan kematian karakter protagonis tak memberi penalti besar bagi pemain.

No Man's Sky 1

Komentar kurang hangat diungkap oleh US Gamer. Repetisi di sejumlah aspek No Man’s Sky tampaknya jadi masalah. Lalu minimnya aksi tempur membuat reviewer bertanya-tanya, apa lagi yang bisa disuguhkan permainan selain meminta Anda mengumpulkan sumber daya. Untung saja, rasa penasaran dan kejutan di tiap tempat mendorong gamer buat terus bertualang, baik di permukaan planet hingga menuju planet terdekat.

No Man's Sky 2

Metro GameCentral mengeluhkan minimnya variasi gameplay, apalagi seharusnya No Man’s Sky mensimulasikan jagat raya. Dari enam planet yang dijelajahi, reviewer merasa semuanya cukup mirip: tumbuh-tumbuhan dan fauna liar tampak sama dengan sedikit perbedaan pada fisik serta warna. Namun bertolak belakang dari US Gamer, MGC memuji aspek pertempuran, karena ternyata lebih baik dari harapan sebelumnya.

Masih belum dapat menentukan apakah No Man’s Sky layak dimainkan atau tidak? Jangan lupa simak video review dari Jim Sterling di bawah:

EDIT: Ada sedikit perbaikan pada judul.

6 Game di Bulan Agustus yang Tidak Boleh Anda Lewatkan

Melambatnya momentum perilisan permainan selama dua bulan ini memberikan kesempatan bagi gamer untuk berhemat sembari menikmati game yang sudah mereka beli, namun tentu saja tahun 2016 belum mengeluarkan seluruh potensi gaming-nya. Mulai bulan Agustus, judul-judul seru akan kembali menyerbu, sebelum akhirnya mencapai klimaks di penghujung tahun.

Siapkan dompet Anda karena ada banyak permainan menarik menanti terhitung mulai besok sampai tanggal 31 Agustus. Apa saja? Simak daftarnya di bawah:

Abzû

PC, PlayStation 4 – 2 Agustus

Sejak diumumkan, Abzû menarik perhatian gamer karena beberapa aspek: ia adalah sebuah permainan simulator menyelam yang menitikberatkan eksplorasi bawah air dan interaksi dengan fauna-fauna di sana; digarap oleh studio baru pimpinan art director Flower dan Journey, Matt Nava. Kedua judul tersebut merupakan game artistik yang memperoleh banyak penghargaan dari media.

Batman: The Telltale Series

PC, PlayStation 4, Xbox One – 2 Agustus

Besok, fans Batman akan kedatangan sebuah permainan unik. Setelah petualangan sang Dark Knight di seri Arkham usai, permainan Batman terbaru diproduksi oleh Telltale Games, studio di belakang adaptasi komik-ke-game The Walking Dead dan The Wolf Among Us. Saya sangat penasaran pada cara developer mengemasnya, meski tak kesulitan menebak seperti apa penyampaiannya: disuguhkan secara episodik, serta kembali mengusung formula QTE dipadu adegan-adegan investigasi.

No Man’s Sky

PlayStation 4, PC – 9 dan 12 Agustus

Mengusung empat pilar utama di gameplay-nya – penjelajahan, bertahan hidup, pertempuran dan trading – dengan penyajian yang sangat ambisius, kini kita tinggal menanti apakah seluruh janji tim Hello Games bisa terpenuhi. Di No Man’s Sky, pemain dibebaskan bertualang dari palung laut terdalam hingga terbang ke planet di ujung galaksi. Game menyajikan 18.446.744.073.709.551.616 planet hanya dalam satu keping disc.

F1 2016

PC, PlayStation 4, Xbox One – 19 Agustus

F1 2016 adalah permainan Formula 1 kedelapan yang dikembangkan oleh Codemasters. Di sana developer merevisi sejumlah aspek, di antaranya terkait mekanisme game, menambah jumlah musim (kini memiliki 10 season), menyajikan 22 pilihan pengemudi dan 11 tim (termasuk Haas F1 Team), memberikan keleluasaan di bagian fitur ‘R&D, serta memungkinkan player memilih waktu serta mengustomisasi desain helm.

Deus Ex: Mankind Divided

PC, PlayStation 4, Xbox One – 23 Agustus

Merupakan salah satu judul ‘most wanted‘ tahun ini, apalagi selepas pergeseran tanggal rilis yang seharusnya dilakukan bulan Februari lalu. Di belakang gameplay kombinasi shooter, stealth, serta role-playing kompleksnya, Mankind Divided mempertanyakan etika terkait gagasan dan praktek modifikasi tubuh untuk menyingkirkan keterbatasan fisik manusia, serta potensi dampak sosial yang disebabkan olehnya.

World of Warcraft: Legion

PC – 30 Agustus

12 tahun setelah melakukan debutnya, World of Warcraft tetap menolak untuk menyerah. Umurnya yang menua memang menyebabkan MMORPG legendaris ini kehilangan pemain dalam jumlah signifikan, tapi Blizzard Entertainment punya persembahan khusus bagi mereka yang tetap setia: expansion pack anyar berjudul Legion; menyajikan lokasi-lokasi baru, kelas Demon Hunter, dan menaikkan level maksimal dari 100 ke 110.

Game No Man’s Sky Hanya Membutuhkan 6GB Untuk Menyimpan 18 Quintillion Planet

Setidaknya ada dua efek negatif yang dirasakan pemain terkait kian canggihnya perkembangan teknologi game: daftar kebutuhan sistemnya meningkat, dan mereka juga menghabiskan lebih banyak ruang penyimpanan. Tapi saat hardware jadi semakin mutakhir dan terjangkau, merupakan hal wajar jika judul-judul game blockbuster melahap puluhan GB storage Anda.

Setelah periode pengembangan selama empat tahun buat merealisasikan ide ambisius mereka, minggu lalu Hello Games mengumumkan bahwa proyek No Man’s Sky akhirnya rampung dan siap dirilis ke publik. Menggunakan kata ‘ambisius’ tidaklah berlebihan. Kabarnya, No Man’s Sky menyimpan 18 quintillion – atau tepatnya ada 18.446.744.073.709.551.616 – planet yang bisa Anda jelajahi.

No Man's Sky
Anda dapat menemukan bekas-bekas peradaban kuno di sejumlah planet.

Dan kabar gembiranya, Anda tidak perlu khawatir No Man’s Sky akan mengonsumsi ratusan gigabyte hard drive karena 18 quintillion planet ternyata bisa dikemas dalam 6GB saja, dapat masuk ke satu keping disc (DVD ataupun Blu-ray untuk PlayStation 4). Via Twitter, founder Hello Games Sean Murray menjelaskan bahwa sebagian besar dari porsi 6GB tersebut dialokasikan untuk filefile audio.

Hello Games mampu memampatkan lokasi sebanyak itu karena No Man’s Sky mengusung teknik procedurally generation. Metode ini turut dimanfaatkan oleh developer dari game Minecraft dan Elite: Dangerous. Dapat Anda lihat, judul-judul ini mempunyai sebuah kesamaan, yaitu formula open-world. Penggunaan storage baru akan bertambah seiring kian banyaknya tempat yang Anda kunjungi.

No Man's Sky 1
Tiap-tiap planet memiliki flora dan fauna berbeda.

Meskipun baru akan tiba bulan depan, Hello Games juga mengabarkan mereka lagi sibuk mengerjakan ‘update 1′. Developer memang belum menerangkan lebih rinci apakah update tersebut merupakan patch hari pertama buat menyingkirkan bug-bug yang masih tersisa, atau berperan sebagai tambahan konten paska pelepasan No Man’s Sky. Murray menyampaikan, No Man’s Sky sudah memperoleh sertifikasi untuk diluncurkan di kawasan Eropa, Amerika Serikat dan Asia, dan saat ini sedang menunggu izin perilisan di Jepang.

Bagi Anda yang kurang familier, No Man’s Sky adalah game open-world dengan empat pilar utama: eksplorasi, survival, pretempuran dan trading. Di sana pemain bisa menjelahi dasar samudra terdalam hingga planet terjauh menggunakan pesawat ruang angkasa; bertemu, bertempur atau berdagang bersama faksi-faksi alien berbeda.

Setelah sedikit penundaan, No Man’s Sky rencananya akan meluncur pada tanggal 9 Agustus 2016 di platform Windows dan PlayStation 4.

Via Gamespot & IGN.

Ini Dia Game-Game Paling Dinanti di Tahun 2016

Bersama-sama kita telah melewati 2015, dan banyak orang setuju, ia adalah salah satu tahun gaming terbaik. Rasanya sulit menandingi judul-judul kuat seperti The Witcher 3, Bloodborne dan Metal Gear Solid V. Tapi sebaiknya kita tak usah terlalu pesimis. Ada peluang besar 2016 sanggup ‘mengalahkan’ 2015, apalagi beragam permainan menarik mulai disingkap para developer.

Jika berkenan mengoprek internet dan membaca artikel-artikel preview di sana, Anda bisa menemukan banyak sekali permainan yang berpotensi menjadi judul epik di tahun 2016 – atau bahkan merebut gelar Game of the Year. Tentu Anda tidak perlu repot-repot melakukan itu. Saya sudah menyiapkan 20 judul yang perlu Anda awasi, beberapa di antaranya akan dirilis tidak lama lagi.

Ini dia daftar game paling dinanti di 2016:

 

1. Homeworld: Deserts of Kharak

(PC) 20 Januari

2. XCOM 2

(PC) 5 Februari

3. Mighty No. 9

(hampir semua platform game) 9 Februari

4. Street Fighter V

(PC, PS4) 16 Februari

5. Deus Ex: Mankind Divided

(PC, Xbox One, PS4) 23 Februari

6. Far Cry Primal

(PC, Xbox One, PS4) 23 Februari

7. Hitman

(PC, Xbox One, PS4) 11 Maret

8. Quantum Break

(Xbox One) 5 April

9. Uncharted 4: A Thief’s End

(PS4) 26 April

10. Battleborn

(PC, Xbox One, PS4) 3 Mei

11. Mirror’s Edge: Catalyst

(PC, Xbox One, PS4) 24 Mei

12. No Man’s Sky

(PC, PS4) Juni 2016

13. ReCore

(PC, Xbox One) 2016

14. Ratchet & Clank

(PS4) 2016

15. Doom

(PC, Xbox One, PS4) 2016

16. Overwatch

(PC, Xbox One, PS4) 2016

17. Dishonored 2

(PC, Xbox One, PS4) 2016

18. Horizon Zero Dawn

(PS4) 2016

19. Final Fantasy XV

(Xbox One, PS4) TBC

20. Tom Clancy’s The Division

(PC, Xbox One, PS4) TBC

Header: DeusEx.com.

Inilah Daftar Game Indie yang Harus Selalu Anda Awasi

Awalnya mengacu pada judul-judul yang digarap oleh individu atau tim kecil, terminologi game independen berubah 180 derajat selepas kesuksesan besar permainan-permainan semisal World of Goo, Braid serta Minecraft. Dan dengan dukungan sejumlah platform, ranah indie kini tak cuma esensial, tetapi juga turut memberikan ide serta menginspirasi para developer rakasa. Continue reading Inilah Daftar Game Indie yang Harus Selalu Anda Awasi

Daftar Pemenang E3 2015 Versi Game Critics Awards

Sudah lewat beberapa minggu selepas event E3 2015, euforia telah berakhir, dan gamer saat ini sedang menikmati masa-masa tenang sebelum Gamescom Cologne dimulai di akhir minggu pertama bulan Agustus besok. Sebagai konklusi dari perdebatan panas para fans, diungkaplah data statistik publisher ‘pemenang’ E3. Namun apa kata kritik dan media game sendiri? Continue reading Daftar Pemenang E3 2015 Versi Game Critics Awards