Layanan Pembayaran Peer-to-Peer Xendit Resmi Diluncurkan di Indonesia

xendit

Layanan pembayaran sesama rekan (peer-to-peer) Xendit mengumumkan kehadirannya secara resmi di Indonesia. Sempat tersedia untuk publik secara beta selama beberapa bulan, diklaim sudah sekitar 13 ribu konsumen yang mencobanya. Xendit merupakan peserta batch musim panas Y Combinator tahun ini.

Continue reading Layanan Pembayaran Peer-to-Peer Xendit Resmi Diluncurkan di Indonesia

Yahoo Luncurkan Mobile Messaging Livetext di Indonesia

Selama beberapa tahun terakhir Yahoo mencoba untuk membuat aplikasi mobile messaging terbaru menggantikan produk lama yang sempat populer di masa lalu, Yahoo Messenger. Setelah sebelumnya secara diam-diam Yahoo telah merilis aplikasi “Video Texting” Mobile Messaging  di  iTunes, tepatnya di Hongkong, Taiwan dan Amerika Serikat, Kamis kemarin (13/08/2015) Yahoo secara resmi meluncurkan aplikasi Livetext di Indonesia.

Yahoo Livetext adalah aplikasi yang mengusung cara baru untuk berkomunikasi, menggunakan video dan teks. Saat ini Yahoo Livetext sudah bisa diunduh di App Store dan Google Play Store.

Yahoo Livetext membawa kembali gaya unik dan tradisional dalam melakukan penulisan pesan dilengkapi dengan video tanpa menampilkan audio. Hal ini tentunya cukup mengejutkan, dimana saat ini aplikasi messaging sebagian besar mengandalkan teknologi video dan suara, seperti Snapchat, Periscope dan masih banyak lagi.

Bagi Yahoo penting untuk tampil beda dengan menawarkan gaya hidup baru dalam hal berkomunikasi, pengguna dapat melihat reaksi secara langsung (real-time). Hal ini tentunya dapat menjadikan percakapan sederhana yang bisa menjadi pengalaman menarik dan menjadi lebih otentik dan mudah diingat.

Aplikasi yang bisa diunduh secara gratis ini bisa digunakan dengan koneksi Wi-Fi atau koneksi seluler, fokus utama dari aplikasi ini adalah percakapan dengan satu orang saja atau one-on-one. Yahoo Livetext tidak menyediakan fitur group chat.

Berbeda dengan aplikasi seperti Skype, Viber atau FaceTime, Ketika pengguna Yahoo Livetext mulai mengirimkan pesan kepada orang yang dituju, pesan tersebut akan langsung masuk dalam sesi chat. Si penerima pesan pun secara otomatis akan langsung melihat tampilan video disertai dengan isi pesan.

Dengan kehadiran Yahoo Livetext, sepertinya Yahoo ingin tampil beda menawarkan fitur yang unik dengan mengadaptasi gaya lama. Meskipun sedikit terlambat, Yahoo mengklaim produk mobile messaging paling anyar ini adalah teknologi terbaru, yang berbeda, dalam berkomunikasi.

Lima Langkah Mengoptimasi Keberadaan Aplikasi di Toko Aplikasi Online

Sebelum mempublikasikan aplikasi ke toko aplikasi, seperti App Store atau Google Play Store, ada baiknya Anda mengetahui dengan jelas apa itu fungsi dari ASO atau App Store Optimization. ASO berfungsi layaknya SEO bagi situs, menjadi “lead” untuk membawa pengguna melihat aplikasi Anda. Ketika user sudah melihat, hal selanjutnya yang penting dilakukan adalah bagaimana aplikasi yang telah Anda buat mampu membawa para pengguna untuk mengunduh, menggunakan, bahkan menjadi loyal user.

Continue reading Lima Langkah Mengoptimasi Keberadaan Aplikasi di Toko Aplikasi Online

Indosat Luncurkan Instant Office Untuk Pelaku Startup dan UKM

Demi mendukung pertumbuhan startup yang saat ini sedang menjamur di tanah air, Indosat menawarkan solusi Instant Office yang menyasar startup dan UKM. Produk ini diklaim memiliki kemudahan instalasi perangkat, koneksi Internet, dan telepon secara bersamaan.

Continue reading Indosat Luncurkan Instant Office Untuk Pelaku Startup dan UKM

Bekraf Siapkan Kurikulum Pelatihan HTML5 untuk Perempuan Indonesia

Peranan wanita di dunia teknologi menjadi sorotan Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf). Memanfaatkan waktu luang yang dimiliki ibu-ibu rumah tangga, Bekraf berencana membuat pelatihan bahasa teknis, khususnya yang berbasis HTML5. Diharapkan pelatihan ini dapat membantu memasok permintaan tenaga kerja dengan kemampuan pemrograman saat Masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA) berlaku akhir tahun ini.

Continue reading Bekraf Siapkan Kurikulum Pelatihan HTML5 untuk Perempuan Indonesia

Bekraf Mulai Bekerja Atasi Pembajakan

Setelah melengkapi personelnya dengan Wakil Kepala dan para Deputi, Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) mulai tancap gas. Kepala Bekraf Triawan Munaf menegaskan pihaknya akan membentuk satuan tugas (satgas) yang berfungsi untuk menerima pengaduan pemegang hak karya cipta terhadap ragam jenis pembajakan, baik secara online maupun offline. Selain itu mereka juga bekerja sama dengan ISP untuk membangun sistem peringatan (alert system) bagi pengakses situs bajakan.

Continue reading Bekraf Mulai Bekerja Atasi Pembajakan

MatahariMall Aims for 20% of E-Commerce Market in Indonesia in 2020

MatahariMall, which is planned to be grand launched next September, eyes for 20% of e-commerce market in Indonesia by 2020. That year, the total market volume is projected to touch $20-30 billion, compared to $1.3 billion in the meantime. Continue reading MatahariMall Aims for 20% of E-Commerce Market in Indonesia in 2020

MatahariMall Berharap Kuasai 20% Pasar E-Commerce Indonesia di Tahun 2020

MatahariMall yang rencananya baru melakukan grand launching September mendatang, meskipun sudah bisa diakses sejak bulan Juli lalu, berharap bisa menguasai 20% pangsa pasar e-commerce di Indonesia pada tahun 2020. Di tahun tersebut diperkirakan total volume pasar mencapai $20-30 miliar, dibanding $1,3 miliar saat ini.

Continue reading MatahariMall Berharap Kuasai 20% Pasar E-Commerce Indonesia di Tahun 2020

Smartfren Eyes 1.5 Million 4G/LTE Activation

For the next few days (August 1-9, 2015), Smartfren will conduct a trial of 4G/LTE in areas around Indonesia Convention Exhibition (ICE). After entering the commercial period, Smartfren expects to net 1,5 million 4G customers. Besides conducting a trial, Smartfren also partners with Kodam iV Diponegoro by launching SiPINTER app for Babinsa. Continue reading Smartfren Eyes 1.5 Million 4G/LTE Activation

Smartfren Targetkan Aktivasi 1,5 Juta Pelanggan 4G/LTE

Selama sembilan hari ke depan, 1-9 Agustus 2015, Smartfren bakal menggelar uji coba layanan 4G/LTE di sekitar kawasan Indonesia Convention Exhibition (ICE). Setelah memasuki masa komersial, Smartfren berharap bisa menjaring 1,5 juta pelanggan 4G. Selain informasi uji coba, Smartfren juga bermitra dengan Kodam IV Diponegoro dengan meluncurkan aplikasi SiPINTER untuk jajaran Babinsa.

Continue reading Smartfren Targetkan Aktivasi 1,5 Juta Pelanggan 4G/LTE