Pengguna Brainly di Asia Hampir Mencapai Seperlima Dari Total Pengguna di Seluruh Dunia

Ilustrasi Kelas Diskusi / Shutterstock

Media pembelajaran online terbesar di dunia, Brainly, berhasil menggaet tujuh juta pengguna baru di Asia sepanjang tahun 2014. Setelah dikabarkan memiliki pengguna sebesar 650 ribu di Indonesia beberapa bulan silam, kini pengguna Brainly di Indonesia hampir sama dengan pasar terbesar Brainly sebelumnya, yaitu di Rusia dan Polandia.

Continue reading Pengguna Brainly di Asia Hampir Mencapai Seperlima Dari Total Pengguna di Seluruh Dunia

Aplikasi “Cody’s App Academy” Siap Temani Anak Belajar Pemrograman

Ilustrasi Pemanfaatan Gadget Oleh Anak / Shutterstock

Menapaki tangga pertama proses edukasi pemrograman sejak dini, anak-anak bisa melaluinya dengan bantuan aplikasi permainan Cody’s App Academy. Aplikasi ini dibuat oleh Solite Studio dan Cody’s App Academy. Cody’s App Academy sendiri merupakan sekolah pemrograman untuk anak-anak. Aplikasi berbasis permainan ini diharapkan mampu mendorong kemampuan kreasi dan inovasi digital pada anak-anak. Cody’s App Academy setelah tersedia di platform Windows, Windows Phone, dan Android.

Continue reading Aplikasi “Cody’s App Academy” Siap Temani Anak Belajar Pemrograman

Brainly Kini Miliki 650 Ribu Pengguna Terdaftar di Indonesia

Platform tanya-jawab tugas sekolah, Brainly, yang baru saja menerima pendanaan sebesar $9 Juta atau senilai kurang lebih Rp 108 Miliar, kini telah memiliki 650 ribu pengguna terdaftar dan enam juta pengunjung unik tiap bulan yang mengakses layanannya di Indonesia. Bahasa Indonesia merupakan mata pelajaran paling populer di platform pendidikan yang berpusat di Polandia.

Continue reading Brainly Kini Miliki 650 Ribu Pengguna Terdaftar di Indonesia

Platform Belajar Online Quipper School Kini Tersedia di Indonesia

Startup edukasi online asal Inggris Quipper kini hadir di Indonesia. Mengusung nama Quipper School, Quipper mencoba untuk menjadi platform pembelajaran online terlengkap di Indonesia yang dapat digunakan tak hanya bagi siswa namun juga bagi para tenaga pengajar. Continue reading Platform Belajar Online Quipper School Kini Tersedia di Indonesia

Brainly Sediakan Wadah Online Tanya Jawab Tugas Sekolah Antar Pengguna

Tak jarang siswa sekolah dalam setiap mengerjakan tugas pekerjaan rumah (PR) akan menemui kesulitan dalam menjawab soal-soal yang diberikan. Untuk mengatasi permasalahan ini para siswa bisa berkonsultasi dengan guru privat maupun bimbingan belajar. Di era yang kini serba online, cara baru membahas tugas sekolah adalah melalui platform tanya jawab tugas sekolah melalui Brainly.

Continue reading Brainly Sediakan Wadah Online Tanya Jawab Tugas Sekolah Antar Pengguna

Kelase Provides Online Learning Platform

Today, people can learn everywhere, unlike in the past when learning activities were limited to the classroom. Even though this remote learning method does not completely substitute formal schools, it still allows the students to do their learning activities pretty much everywhere and at any time. To catch up with this trend, PT. Edukasi Satu Nol Satu developed Kelase as a platform that may help both formal and non-formal education institutions to build their own online learning system. Continue reading Kelase Provides Online Learning Platform

Kelase Sediakan Platform Pembelajaran Online

Jika dahulu belajar hanya melulu mendengarkan guru di kelas, kini belajar dapat dilakukan di mana saja. Pembelajaran secara remote tentu tak sepenuhnya menggantikan sekolah yang formal, tetapi berkat kemajuan teknologi digital sekarang belajar dapat dilakukan di manapun dan kapan pun. PT. Edukasi Satu Nol Satu mengembangkan Kelase sebagai platform untuk membantu lembaga pendidikan formal dan non-formal agar memiliki layanan pembelajaran online sendiri.

Continue reading Kelase Sediakan Platform Pembelajaran Online

Office Mix: Membuat Konten e-Learning dengan PowerPoint

Sejalan dengan perkembangan teknologi yang begitu pesat, sektor pendidikan pun juga mulai beranjak ke era yang lebih maju. Salah satunya adalah dengan diimplementasikannya sistem e-Learning di banyak instansi pendidikan, baik formal maupun informal.

Continue reading Office Mix: Membuat Konten e-Learning dengan PowerPoint

Asah Otak dan Saling Berbagi Ilmu Pengetahuan Lewat UtakAtikOtak

Platform media sosial kini tak hanya menjadi tempat bagi pengguna dalam berbagi cerita dan pengalaman saja, namun juga dapat menjadi platform yang bermanfaat sebagai media berbagi ilmu pengetahuan serta edukasi yang dapat dimanfaatkan oleh siapa saja. Baru-baru ini, sebuah startup baru yang bernama UtakAtikOtak hadir menawarkan fungsi tersebut kepada seluruh pengguna. Seperti apa layanan yang diusung oleh UtakAtikOtak?

Continue reading Asah Otak dan Saling Berbagi Ilmu Pengetahuan Lewat UtakAtikOtak

Ukrida Dorong E-Learning Dengan Penyediaan Motorola XOOM

Universitas Krida Wacana (Ukrida) mempelopori penggunaan tablet untuk E-learning, menggantikan buku-buku teks yang selama ini biasa digunakan oleh mahasiswa. Mengantisipasi adaptasi teknologi di area pendidikan, Ukrida akan menyediakan Motorola XOOM untuk kegiatan belajar-mengajar di kampusnya. XOOM tersebut akan tersedia dengan harga subsidi untuk seluruh mahasiswa dan dosen. Kini mahasiswa tak perlu lagi membawa buku-buku yang berat dan menggantinya dengan tablet yang fungsional.

Seperti dikutip dari Okezone, Rektor Ukrida,  Dr. Aristarchus Sukarto menyebutkan, “Alasan utama di balik inisiatif ini adalah untuk menciptakan sebuah konsep belajar baru, yang dikenal dengan E-Learning. Perangkat ini akan menjadi perangkat utama yang dibutuhkan untuk semua kuliah beserta materi kuliahnya. Komunikasi dengan universitas juga akan dapat diakses melalui perangkat ini. Di masa depan, mahasiswa kami tidak perlu lagi membeli buku pelajaran, atau bekerja melalui komputer. Cukup dengan mengunduh semua materi ke dalam tablet mereka.”

Continue reading Ukrida Dorong E-Learning Dengan Penyediaan Motorola XOOM