Nokia Southeast Asia Offers Lumia Phones to More Indonesian Developers

Amid the excitement of the record-breaking Windows Phone hackathon event over the weekend in Bandung, a little bit of news may have slipped past the radars of some people. We actually posted it as part of our recap of the event but it’s worth mentioning in a separate post as we now have more details.

At the end of Nokia Lumia Developer Day in Bandung on Sunday, Narenda Wicaksono, Developer Outreach manager for Nokia Southeast Asia threw down a challenge for mobile app developers across Indonesia. The Lumia Apps Challenge lets developers who were not at the event to participate in a chance to win a Nokia Lumia 710.

To qualify, developers are asked to build a prototype app using the Windows Phone SDK, register and post descriptions and screenshots of the app on the Nokia Indonesia Community site by 31 March.

Continue reading Nokia Southeast Asia Offers Lumia Phones to More Indonesian Developers

Three Indonesian Developers Among Global Finalists of Nokia’s Create 4 Millions Competition

As announced by Nokia Indonesia’s Narenda Wicaksono on Twitter, three Indonesian developers have been selected among finalists in the global Create 4 Millions competition. There are four major categories up for grabs and each has 10-11 finalists.

The three finalists are Mico Wendy with Baby Write Numbers in the Access to Knowledge category, Kemas Dimas with his TransJakarta S40 in the In the Know category, and Agate Studio with Urban Fatburner Macho in the Fun and Games category. The winner’s announcements will be held during Mobile World Congress in Barcelona later this month.

Previously Nokia Indonesia held a similar event on the national level and two of the winners there went on to the global competition. The prizes to be won on the global competition are €50,000, promotional drives in various Nokia channels, and complementary consultation on user experience from Nokia and a number of design agencies.

Create 4 Millions was a competition specifically held for the S40 platform which recently sold its 1.5 billionth unit since it was first launched in 1999. In total, the S40 platform controls a quarter of the downloads from the Ovi/Nokia Store. The competition was also held in national and regional levels in 10 countries and attracted more than 1300 participants.

Tiga Pengembang Indonesia Menjadi Finalis Kontes Global Nokia “Create for Millions”

Seperti diinformasikan oleh Narenda Wicaksono dari Nokia Indonesia, tiga pengembang Indonesia termasuk dalam finalis kontes Create for Millions yang bersifat global. Ada empat kategori besar yang diperlombakan dan masing-masing kategori telah memilih 10-11 finalis.

Ketiganya adalah Mico Wendy dengan Baby Write Numbers (kategori Access to Knowledge), Kemas Dimas dengan TransJakarta S40 (kategori In The Know), dan Agate Studio dengan Urban Fatburner Macho! (kategori Fun and Games). Pengumuman pemenang akan disampaikan di ajang Mobile World Congress (MWC) 2012 yang akan berlangsung di Barcelona akhir Februari mendatang.

Sebelumnya Nokia Indonesia telah menyelenggarakan acara serupa di tingkat nasional dan beberapa dari finalis acara global tersebut juga menjadi pemenangnya. Untuk segmen global sendiri hadiah yang diperebutkan adalah uang tunai € 50 ribu, promosi global di berbagai kanal Nokia, serta konsultasi UX gratis dari Nokia dan beberapa agensi desain.

Kontes “Create for Millions” diadakan khusus untuk segmen S40 yang baru-baru ini telah dijual secara total sejumlah 1.5 miliar unit sejak peluncurannya pertama kali di tahun 1999. Secara total, saat ini platform S40 menguasai seperempat dari total unduhan di Ovi/Nokia Store. Selain secara global, ajang ini juga diadakan secara nasional dan regional di 10 negara/kawasan dan telah menarik lebih dari 1300 kontestan.

Minggu Ini, DepokMobi dan Stasion Akan Mengadakan Meetup

Di awal tahun ini, dua komunitas yang berpotensi mendongkrak perkembangan startup di Indonesia yaitu DepokMobi dan Stasion akan kembali mengadakan meetup.

DepokMobi mengadakan meetup keempat mereka dan Stasion akan mengadakan workshop sekaligus meetup. DepokMobi Meetup 4 akan diselenggarakan pada hari Kamis tanggal 19 Januari 2012, sedangkan Stasion workshop kali ini akan diselenggarakan pada hari Sabtu tanggal 21 Januari 2012.

Di meetup keempat DepokMobi kali ini akan mengusung tema ‘How to Get Rich with Apps for the Next Billions’ sedangkan meetup sekaligus workshop komunitas Stasion kali ini akan mengusung tema sebuah game engine yaitu Unity 3D. Berikut informasi lengkapnya:

Continue reading Minggu Ini, DepokMobi dan Stasion Akan Mengadakan Meetup

The Key Success for Mobile Game Developers

Editorial note’s: Industry is growing in Indonesia, including the game industry. In this Guest Post article, Narenda Wicaksono wrote his view about the key success needed by mobile game developer, completed with his experience on his relation with game developers.

Two weeks ago, I was asked by a national TV in my capacity of IT observer to answer the challenge faced by local developers to develop mobile games. Considering the limited time, I really want to share it in my short article to motivate you on who are interested to work on this game industry.

Every app store will agree that game is the most popular premium (paid) app. However, developers should not be complacent since there are many challenge should be faced.

Continue reading The Key Success for Mobile Game Developers

Smash Mania dari Agate Studio Telah Tersedia di Nokia Store, Persiapkan Peluncuran Resmi

Game Smash Mania yang dikembangkan oleh Agate telah tersedia di Nokia Store. Agate juga mempersiapkan untuk melakukan press conference untuk peluncuran game ini pada hari Minggu 11 Desember 2011, secara bersamaan di Bandung, Surabaya, Jogjakarta dan Jakarta.

Seperti yang dijelaskan oleh Yunita Anggraeni PR Manager dari Agate Studio, acara launching ini berbarengan dengan final kompetisi Smash Mania serta peluncuran game Sexy Witch dari Agate Studio.

Acara kompetisi Smash Mania sebelumnya dilaksanakan di 6 kota dalam rangka memperomosikan game yang didukung oleh Nokia Indonesia. Game ini juga telah diperkenalkan di berbagai acara seperti Indonesia Bermain, ITB Fest, StartupLokal, Alumni Fair ITB dan Inaicta. Narenda Wicaksono dari Nokia Indonesia juga menjelaskan bahwa antusiasme yang mengikuti kompetisi ini lebih banyak dari kompetisi Angry Birds yang sebelumnya pernah mereka gelar.

Continue reading Smash Mania dari Agate Studio Telah Tersedia di Nokia Store, Persiapkan Peluncuran Resmi

Kunci Sukses Mobile Game Developer

Tampilan Game Smash Mania

Editorial note’s: Industri mobile terus tumbuh di Indonesia, termasuk juga dalam hubungannya dengan perkembangan dunia game. Dalam artikel Guest Post kali ini, Narenda Wicaksono menuliskan pandangannya tentang kunci sukses yang dibutuhkan bagi mobile game developer, dilengkapi juga dengan pengalamannya yang berhubungan dengan para developer game.

Minggu yang lalu saya diminta oleh salah satu stasiun TV nasional dalam kapasitas saya sebagai pemerhati IT untuk berbagi soal tantangan yang dihadapi oleh developer lokal dalam mengembangkan game mobile. Mengingat waktu yang diberikan sangat terbatas, maka saya ingin sekali berbagi dalam tulisan singkat d isini yang harapannya agar memotivasi Anda yang tertarik untuk terjun ke dunia ini.

Semua pengelola toko aplikasi pasti akan sepakat bahwa game adalah jenis aplikasi premium (baca: berbayar) yang paling populer. Namun developer tidak boleh tergiur begitu saja, karena ada banyak tantangan yang harus dihadapi.

Continue reading Kunci Sukses Mobile Game Developer

Nokia Indonesia’s Strategy for NFC Adoption

Several days ago, I wrote an article about Near Field Communication (NFC) application and its correlation to the adoption of its application. The article was written for a couple of reasons. The first reason is the introduction of new Nokia handsets called Nokia 600 and Nokia 700, and both of them support NFC. The second reason is the emergence of two local applications that rely on NFC; Menoo! Tap Tap and Smash Mania.

Last Monday, I was invited by Nokia Indonesia to attend a media briefing for the introduction of Nokia’s new handsets. I’m not going to discuss about the gadgets here, I am more interested in the application development and Nokia’s strategy to make NFC technology popular among mobile phone users in Indonesia.

NFC on mobile phone is not only available on Nokia, but Nokia provides the biggest support for local apps. Nokia has been touting NFC on its devices for a long enough time, at least since 2006, however, the market has just woken up to the technology recently. Irwan Hermawan—Nokia Indonesia Product Manager and Narenda Wicaksono—Nokia Indonesia Developer Manager went through a number of points regarding NFC and its adoption.

Continue reading Nokia Indonesia’s Strategy for NFC Adoption

Event: Nokia Qt NFC Workshop di Jakarta dan Malang

Sudah membaca panjang lebar soal ulasan strategi pengembangan teknologi Near Field Communication (NFC) Nokia di Indonesia? Anda yang berminat untuk mendalami lebih lanjut — atau setidaknya ingin tahu lebih banyak — tentang implementasi NFC API di Nokia bisa mengikuti acara Nokia Qt NFC Workshop yang akan diadakan di dua kota, Jakarta (31 Oktober dan 1 November) dan Malang (3-4 November). Tentu saja acara ini gratis dengan syarat Anda mendaftar terlebih dahulu.

Workshop ini ditujukan untuk para developer, jadi materi yang disajikan akan bersifat teknis yang berkaitan dengan QML di platform Meego dan Symbian. Ada tiga fasilitator untuk acara ini dan kesemuanya berasal dari luar Indonesia, Nicholas Foo, Valerie Tai, dan Manikantan Krishnamurthy — semuanya adalah Technical Service Manager Nokia. Anda yang ikut acara ini diharapkan untuk membawa perangkat laptop sendiri dan workshop akan dibawakan dalam bahasa Inggris.

Continue reading Event: Nokia Qt NFC Workshop di Jakarta dan Malang

Strategi Nokia Indonesia Untuk Adopsi NFC di Indonesia

Irwan Hermawan Product Manager Nokia Indonesia

Beberapa hari yang lalu saya menuliskan sebuah artikel seputar tema aplikasi NFC dan hubungannya dengan adopsi atas aplikasi ini. Tulisan tersebut muncul salah satunya diakarenakan perkenalan handset baru dari Nokia yang mendukung Near Field CommunicationNFC (Nokia 600 dan 700) serta munculnya dua aplikasi lokal yang memaksimalkan NFC (Menoo! Tap Tap dan Smash Mania).

Hari Senin kemarin saya diundang oleh Nokia Indonesia untuk hadir dalam media briefing sebagai perkenalan handset terbaru ini, Nokia 700 dan Nokia 600. Saya tidak akan membahas gadget-nya, namun saya lebih tertarik dengan pengembangan aplikasi serta strategi apa yang akan Nokia lakukan untuk mempopulerkan teknologi NFC yang ada di ponsel pada pengguna Indonesia.

NFC di ponsel memang tidak hanya tersedia di Nokia, namun dari sisi dukungan atas aplikasi lokal – Indonesia bisa jadi Nokia paling dominan. Teknologi NFC di Nokia juga sudah cukup lama tersedia, setidaknya sejak 2006, namun untuk Indonesia, pasarnya bisa saja baru mulai menggeliat.

Berikut beberapa poin yang saya dapatkan dari hasil bertanya dan mendengarkan penjelasan Irwan Hermawan – Product Manager dan Narenda Wicaksono – Developer Manager dari Nokia Indonesia.

Continue reading Strategi Nokia Indonesia Untuk Adopsi NFC di Indonesia