Mobile Games Developer War 2 Selesai, Nokia Persiapkan Mobile Games Developer War 3

Mobile Games Developer War 2, rangkaian acara lomba pengembangan game yang diselenggarakan bersama oleh Agate Studio dan Nokia, telah selesai diselenggarakan. Minggu lalu, acara tersebut telah mengumumkan juaranya. Berturut-turut sebagai juara pertama sampai ketiga, seperti yang dikutip dari Kompas adalah Creacle dengan game Virtual Pet, Elventales Games dengan game Sky Express, dan Own Games yang membuat game Beyond the Well.

Untuk menentukan juara event kali ini, yang digunakan adalah jumlah unduhan yang dilakukan oleh pengguna. Menurut Narenda Wicaksono, Developer Outreach Manager, Nokia South East Asia, dalam sebuah wawancara singkat melalui email, konsep ini dipilih karena Nokia ingin memastikan keterikatan masyarakat dalam rangkaian kegiatan kali ini.  Jika pada gelaran Mobile Games Developer War pertama masyarakat hanya bisa menonton acara live coding sebagai ‘hiburan’, pada Mobile Games Developer War kedua ini, sekitar 1,5 miliar pengguna Nokia di seluruh dunia bisa ikut berpartisipasi langsung dalam memilih pemenangnya.

Continue reading Mobile Games Developer War 2 Selesai, Nokia Persiapkan Mobile Games Developer War 3

Agate Studio Adakan Survei Untuk Gamer di Indonesia

Salah satu studio game asal kota Bandung, Agate Studio mengadakan survei yang ditujukan bagi para gamer atau mereka yang suka bermain game. Survei ini ingin mencoba mendata game favorit yang dimainkan oleh para gamer di Indonesia.

Dari keterangan yang dikirimkan oleh Agate, survei ini dijalankan untuk mengetahui genre game favorit apa yang ada di Indonesia atau yang dimainkan oleh pengguna Indonesia. Selain itu survei ini saya lihat juga mau mencari selera game seperti apa yang dimiliki oleh pengguna/gamer di Indonesia. Tentunya setiap pasar memiliki preferensi kesukaan masing-masing, termasuk juga di Indonesia, dan menarik untuk melihat bagaimana selera konsumen di Indonesia.

Agate juga menjelaskan beberapa contoh tentang berbagai tren di luar dunia game, yang mengindikasikan tentang minat dari konsumen di Indonesia, dan seperti juga munculnya berbagai minat konsumen akan berbagai produk atau layanan, survei ini mencoba untuk mencari tahu bagaimana selera para gamer di Indonesia atas game yang mereka mainkan.

Continue reading Agate Studio Adakan Survei Untuk Gamer di Indonesia

Agate dan Nokia Indonesia Kembali Gelar Acara Mobile Game Developer War

Masih ingat dengan rangkaian acara Mobile Game Developer War pertama yang acara finalnya diselenggarakan di fX Lifestyle X’nter Jakarta bulan Juni lalu? Kali ini hadir kembali Mobile Game Developer War kedua yang akan diselenggarakan dengan konsep dan beberapa detail berbeda dari acara sebelumnya.

Untuk Mobile Game Developer War 2 kali ini penentuan pemenang akan dilakukan berdasarkan jumlah unduhan game yang dikembangkan dan telah di submit ke Nokia Store, jadi penggunalah yang menentukan mana game yang akan jadi pemenang, tentunya dari jumlah unduhan.

Seperti yang dijelaskan di situs resminya, para developer kali ini ditantang untuk membuat game sebagai sebuah produk, dan produk yang menjadi juara adalah yang laku dipasaran. Jangka waktu perhitungan jumlah unduhan adalah satu minggu.

Game yang boleh diikutsertakan belum di submit ke toko aplikasi mana pun termasuk Nokia Store, game bisa dibuat dalam versi gratis atau berbayar, submit game ke Nokia Store paling lambat tanggal 20 Desember 2011 dan paling lambat dirilis 14 Januari 2012. Keterangan lengkap dan tautan untuk mendaftarkan diri bisa dilihat di sini.

Continue reading Agate dan Nokia Indonesia Kembali Gelar Acara Mobile Game Developer War

Event Report: Indonesia Bermain 2011 [Video]

The Indonesia Bermain 2011 has been held successfully for two days 22 – 23 October 2011 in Sabuga Bandung as part of a series of events. Previously, there were roadshows to a number of cities in Indonesia as the warming up and the publication of the Idea competition event.

Indonesia Bermain 2011 was organized by Agate Studio, Kummara, Marketing magazine, and AnimartDigi. This event was also supported by Nokia Developer, communities, game developers, local game publishers. There were also many attractive games provided for visitors.

Besides, the game facilities from board games and family games (playground), card games, interactive games on PC and digital (mobile), there are some other facilities provided by the organizer. There were conference, exhibitions, music performance, also competitions provided on the stands or special area for games. The aim to provide playing ground was quite successful. You readers can also get other news for the complete review about this event. Meanwhile, I will write this article by taking the participant’s point of view and considering my experiences while attend the event.

Continue reading Event Report: Indonesia Bermain 2011 [Video]

Waiting for the Adoption of Local NFC Application

Several days ago, Kompas wrote that Nokia is ready to launch two new mobile phones (Nokia 600 and 700) with NFC technology embedded and ready to use by Indonesian market.

Well, surely I’m not going to discuss about the gadget. I am more interested in discussing the NFC technology and its correlation to local applications in oder to maximize their technology.

According to Kompas, there are at least two applications from local developer such as Menoo! Tap Tap from Elasitas, and Smash Mania, a game from Agate that uses NFC technology. Those applications were introduced at INAICTA. Unfortunately, I couldn’t attend the event so that I couldn’t try those applications myself. Therefore, I tried to contact Narenda, developer relation from Nokia to get further information about it.

Continue reading Waiting for the Adoption of Local NFC Application

Event Report: Indonesia Bermain 2011 [Video]

Acara Indonesia Bermain 2011 telah selesai dilaksanakan. Rangkaian acara puncak yang berlangsung selama dua hari 22 – 23 Oktober 2011 ini dilaksanakan di gedung Sabuga Bandung. Acara ini merupakan rangkaian acara puncak, sebelumnya diadakan roadshow di berbagai kota untuk ‘pemanasan’ serta pengumuman acara Ide kompetisi. Acara Indonesia Bermain 2011 diselenggarakan oleh Agate Studio dan Kummara serta Majalah Marketing dan AnimartDigi dengan dukungan dari Nokia Developer serta berbagai pihak mulai dari komunitas, pengembang game, penerbit game lokal serta bermacam-macam permainan ini dipadati pengunjung. Selain sarana bermain dari board games, family games (playground), card games, game interaktif atau pun PC dan digital (mobile) ada beberapa fasilitas lain yang disediakan oleh panitia, seperti konferensi, eksibisi, pertunjukkan musik serta berbagai lomba baik yang disediakan di stand, maupun area game khusus. Rencana panitia untuk menyediakan sarana bermain dan mengajak pengunjung untuk bermain bersama, saya kira cukup bisa tercapai oleh panitia. Continue reading Event Report: Indonesia Bermain 2011 [Video]

Menanti Adopsi Aplikasi NFC Buatan Lokal

Beberapa hari yang lalu Kompas memberitakan Nokia telah siap untuk meluncurkan dua ponsel baru (Nokia 600 dan 700) dengan teknologi NFC ke pasar Indonesia.

Well, tentu saya tidak akan membahas tentang gadget, tetapi saya lebih tertarik dengan NFC dan hubungannya atas aplikasi lokal yang memaksimalkan teknologi ini.

Menurut Kompas, setidaknya ada dua aplikasi dari pengembang lokal yaitu Menoo! Tap Tap dari Elasitas, dan Smash Mania, game dari Agate. Dua aplikasi ini juga diperkenalkan di INAICTA kemarin, sayangnya saya tidak dapat hadir dan mencoba aplikasi ini jadi saya mencoba mengontak Narenda, developer relation dari Nokia untuk menanyakan lebih lanjut tentang hal ini.

Narenda menjelaskan bahwa Menoo! NFC adalah aplikasi untuk food directory yang memanfaatkan fitur NFC, nantinya pengguna bisa melakukan tap NFC ˆ yang ada di berbagai merchant yang sudah terafiliasi dan bisa mendapatkan penawaran khusus atau diskon.

Continue reading Menanti Adopsi Aplikasi NFC Buatan Lokal

Event Report: Roadshow Indigo Fellowship di Yogyakarta

Minggu kemarin DailySocial menuliskan tentang akan diadakannya roadshow Indigo Fellowship. Roadshow berlangsung di Bandung pada tanggal 7 Oktober kemarin, di Yogyakarta tanggal 9 Oktober kemarin, dan di Jakarta (hari ini) tanggal 11 Oktober.

Kali ini DailySocial berkesempatan datang mengikuti roadshowIndigo Fellowship di Yogyakarta. Acara yang diselenggarakan hari Minggu kemarin tanggal 9 Oktober 2011 ini mengambil tempat di Dixie Café Jl. Affandi No. 40B Gejayan, Yogyakarta, 55281.Untuk roadshow di Yogyakarta, ada dua pembicara yang menjadi pemenang Indigo Fellowship pada tahun 2009 dan 2010. Mereka adalah Dibya Pradana – pendiri Ayofoto.com dan pemenang tahun 2009 serta Arief Widhiyasa – pendiri Agate Games Studio dan pemenang tahun 2010.

Continue reading Event Report: Roadshow Indigo Fellowship di Yogyakarta

Road Play Indonesia Bermain Hadir di Bandung

Sabtu kemarin, rangkaian acara Indonesia Bermain yang disebut Road Play hadir di Bandung. Acara yang dilaksanakan di Green Cafe & Resto, Jalan Diponeoro No. 26 Bandung ini menghadirkan para pengunjung dari kalangan mahasiswa, umum dan komunitas.

Road Play ini merupakan rangkaian acara Indonesia Bermain, sebuah event yang diselenggarakan oleh Agate Studio dan Kummara yang di dukung oleh Nokia Indonesia. Selain itu acara ini juga mengajak berbagai komunitas di masing-masing kota di mana Road Play dilaksanakan, yaitu Semarang, Solo, Yogyakarta, Surabaya, Bandung dan Jakarta. Saat ini Road Play telah melewati 5 kota, tinggal Jakarta yang akan diadakan pada tanggal 30 Juli 2011.

Meski datang agak telat, namun saya melihat antusias para peserta yang datang di lokasi, terutama untuk mencoba berbagai board game yang telah disiapkan dan bisa dimainkan pada sesi akhir acara. Dari rilis yang dikirimkan ke DailySocial, acara di Bandung ini juga dihadiri oleh Magato Project (pecinta board game), FOWAB dan para pengembang game. Saya juga bertemu dengan beberapa pengembang game digital untuk perangkat bergerak.

Continue reading Road Play Indonesia Bermain Hadir di Bandung

mig33 Bawa Game Developer Indonesia Mendunia

mig33 meluncurkan Developer Program di Singapura tanggal 20 Juli lalu dan menggandeng 12 partner awal untuk membangun social games dan aplikasi bagi 50 juta pengguna terdaftarnya [registered users] — komunitas mobile-first terbesar di dunia. Sebagai bagian dari Developer Program, mig33 juga akan membuka Social Platform yang mendapatkan dukungan penuh dari GREE Jepang yang juga merupakan salah satu investor mig33. Kedua bagian ini menjadi fokus utama mig33 saat ini. mig33 memiliki hampir 30 juta pengguna di Indonesia yang terkonsentrasi di pengguna feature phone.

Menurut Chris Chandler, Vice President Business Development mig33, dalam siaran persnya mengemukakan bahwa peluang bagi pengembang dan brand masih sangat besar. Bahkan dengan 50 juta pengguna terdaftar, lanjut Chandler lagi, banyak pasar mig33 yang masih belum terjamah, jadi masih banyak ruang untuk berkembang.

Continue reading mig33 Bawa Game Developer Indonesia Mendunia