5 Cara Menikmati Olimpiade London 2012 dengan Teknologi

Olimpiade London 2012 telah berlangsung mulai Sabtu kemarin, sampai dengan 12 Agustus mendatang. Untuk Anda yang karena berbagai alasan tidak dapat datang langsung ke London untuk ikut serta dalam gegap gempita Olimpiade kali ini, teknologi menawarkan berbagai cara agar Anda tetap bisa merasakan semarak Olimpiade. Selain televisi, Anda bisa mencoba beberapa cara ini. Continue reading 5 Cara Menikmati Olimpiade London 2012 dengan Teknologi

World Summit Award Mobile 2012 Cari Aplikasi Mobile Indonesia yang Inovatif

World Summit on the Information Society (WSIS) mengundang pengembang Indonesia yang mempunyai aplikasi mobile dengan konten yang inovatif untuk ikut serta dalam World Summit Award Mobile (WSA-Mobile) 2012. WSA-Mobile, acara global yang digelar sejak tahun 2010 tersebut bertujuan mencari dan mempromosikan aplikasi mobile dengan konten terbaik dan paling inovatif.

Di Indonesia, WSIS bekerja sama dengan Bubu, konsultan digital milik Shinta Dhanuwardoyo. Shinta Dhanuwardoyo sendiri dipilih sebagai Country National Expert, seseorang yang dianggap ahli dalam bidang industri informasi dan teknologi dan dianggap dapat memberikan referensi kandidat terbaik yang dapat ikut serta pada WSA-Mobile.

Continue reading World Summit Award Mobile 2012 Cari Aplikasi Mobile Indonesia yang Inovatif

Selesaikan Roadshow, Mobile Games Developer War 4 Rookie Jaring 154 Party

Penyelenggara Mobile Games Developer War (MGDW) 4 Rookie telah selesai menggelar roadshow ke 5 kota di Indonesia. Diawali di Surabaya, roadshow tersebut mendatangi kota-kota kantong pengembang di Indonesia yakni Malang, Jakarta, Bandung, hingga berakhir di Yogyakarta pada 20 Juni kemarin.

Roadshow tersebut berhasil menarik minat dari para pengembang pemula untuk mengikuti kompetisi MGDW 4 Rookie. Sampai Minggu, 24 Juni malam, 154 party (sebutan untuk tim peserta MGDW 4 Rookie) terdaftar sebagai peserta MGDW 4 Rookie. Jumlah party ini masih mungkin akan bertambah, karena pendaftaran MGDW 4 Rookie ini masih dibuka sampai dengan 30 Juni 2012.

Continue reading Selesaikan Roadshow, Mobile Games Developer War 4 Rookie Jaring 154 Party

Tips Meraup Untung di Google Play Bagi Pengembang Indonesia (Bagian 2)

Artikel ini merupakan bagian kedua dari tips mengembangkan aplikasi Android sekaligus menjualnya lewat Google Play oleh Yuku Sugianto, pengembang asal Indonesia yang aplikasi berbayarnya sukses di unduh lebih dari 30.000 kali di Google Play. 

Pada artikel pertama, saya menuliskan tentang beberapa tips dari Yuku Sugianto berkaitan dengan merilis aplikasi berbayar di Google Play (termasuk tawaran bantuan oleh Yuku), serta beberapa tips untuk memperoleh portofolio yang baik (aplikasi versi lite/gratis) agar menarik pengguna mengunduh aplikasi buatan Anda. Selanjutnya, Yuku mengungkapkan beberapa tips tentang hal-hal teknis. Simak penjabaran berikut.  Continue reading Tips Meraup Untung di Google Play Bagi Pengembang Indonesia (Bagian 2)

Bhinneka Luncurkan Aplikasi untuk Mobile Shopping

Bhinneka, salah satu situs e-commerce yang menjual komputer, gadget dan akseksoris, meluncurkan aplikasi Android sebagai upaya untuk menaikkan transaksi. Untuk itu, mereka mengklaim telah menginvestasikan uang sebesar 5 sampai 10 miliar untuk mengembangkan aplikasi ini yang meliputi pembentukan tim pengembang aplikasi dan desainer, peralatan, dan biaya pemasaran.

Bhinneka tetap percaya diri untuk merilis aplikasi ini, meskipun saat ini jumlah transaksi online hanya mencakup 30% dari keseluruhan transaksi yang terjadi. 70% transaksi lainnya terjadi secara offline di toko Bhinneka. Namun, seperti yang dikutip dari Antara, Hendrik Tio, Direktur Utama Bhinneka.com yakin, transaksi melalui aplikasi mobile tersebut akan terus meningkat dalam 2 sampai 3 tahun ke depan hingga akhirnya menjadi acuan pembeli.

Continue reading Bhinneka Luncurkan Aplikasi untuk Mobile Shopping

Tips Meraup Untung di Google Play Bagi Pengembang Indonesia (Bagian 1)

Minggu lalu TeknoJurnal menuliskan tentang aplikasi Android bernama Hi-Q MP3 Recorder. Menurut hitung-hitungan TeknoJurnal, pengembang aplikasi ini, Yuku Sugianto, telah meraup uang ratusan juta rupiah sampai dengan satu miliar dari hasil penjualan aplikasi tersebut. Sebuah jumlah yang tentunya tidak sedikit.

Ketika saya hubungi lewat surel, Yuku yang sekarang sedang melanjutkan studinya di Nanyang University, Singapura, tidak dengan pasti mengiyakan jumlah tersebut. Yang pasti, versi berbayar dari Hi-Q MP3 Recorder yang dibuat oleh Yuku hingga saat ini telah diunduh lebih dari 30.000 kali di Google Play. Dengan mematok harga aplikasi sekitar 3 dollar Amerika, tentunya Anda juga bisa mengira-ngira pendapatan Yuku dari aplikasi tersebut.

Bagaimana bisa seperti itu? Yuku bersedia membagi pengalaman dan tips-tipsnya untuk pengembang lain di Indonesia yang saya sajikan dalam dua tulisan.

Continue reading Tips Meraup Untung di Google Play Bagi Pengembang Indonesia (Bagian 1)

Ancol Gunakan Game dari Kompetisi ‘Coding on the Beach’ Sebagai Media Promosi Baru

Ancol Games Developer Competition: Coding on the Beach, telah selesai diselenggarakan Sabtu-Minggu kemarin di pantai Bende, Ancol. Acara kerja sama antara Taman Impian Jaya Ancol, Nokia Developer, dan Agate Studio tersebut mengajak para pengembang untuk mengembangkan sebuah prototype game yang terkait dengan berbagai sarana rekreasi di kawasan Ancol dalam waktu 24 jam.

Hasilnya, dari 17 tim yang mengikuti acara ini, tim Own Games yang menggarap game tentang lumba-lumba, dipilih menjadi juara pertama. Juara kedua dan ketiga dalam event ini adalah tim Studio Independent dan tim ChocoArts.

Meskipun acara tersebut telah selesai, selanjutnya para pengembang game tersebut tetap diminta untuk melanjutkan pengembangan prototype yang telah dibuat menjadi game siap rilis. Selama tahap ini, pengembang akan didampingi oleh Agate Studio, termasuk diminta untuk memberikan laporan mingguan setiap hari Jumat. Diharapkan, game hasil karya para pengembang ini sudah dapat diunduh di Nokia Store pada 14 Agustus mendatang.

Continue reading Ancol Gunakan Game dari Kompetisi ‘Coding on the Beach’ Sebagai Media Promosi Baru

Siapkan Layanan Pembuatan Aplikasi Secara Cepat, RadyaLabs Berikan Contoh Aplikasi Eurofy 2012

Anda yang memutuskan untuk tidak menonton pertandingan Piala Eropa 2012 malam hari karena besok harus masuk kerja pagi-pagi, bisa mengunduh aplikasi Eurofy 2012 buatan RadyaLabs. Aplikasi Windows Mobile ini, membantu Anda untuk tetap update dengan berbagai konten yang berhubungan dengan turnamen Piala Eropa yang sedang ramai dibicarakan ini.

Eurofy 2012 mempunyai fitur untuk menampilkan update skor, jadwal pertandingan, info tentang tim yang sedang bertanding, serta klasemen grup dari turnamen Piala Eropa 2012. Pengguna dapat menyimpan artikel dan membagi artikel tersebut dengan teman-temannya melalui Twitter, email, dan juga SMS. Radya Labs juga telah menyiapkan update versi berikutnya yaang akan menampilkan informasi untuk babak knock out dan statistik pencetak gol selama turnamen. Versi update tersebut juga akan dilengkapi dengan live tile, sehingga pengguna dapat melihat skor pertandingan yang sedang berlangsung tanpa harus membuka aplikasi tersebut.

Pudja Pramudya, Windows Phone Developer Lead Radya Labs, melalui email mengungkapkan, update informasi aplikasi ini masih dilakukan secara manual oleh tim RadyaLabs yang sebagian besar memang penggemar bola. Informasi melalui data pantauan langsung ini dicocokkan dengan sumber resmi dari situs UEFA agar terjamin validitasnya. Dengan update manual ini, RadyaLabs berusaha agar pengguna mendapatkan update informasi se-real time mungkin.

Continue reading Siapkan Layanan Pembuatan Aplikasi Secara Cepat, RadyaLabs Berikan Contoh Aplikasi Eurofy 2012

KakaoTalk Luncurkan Fitur Voice Call

April lalu, saya menuliskan bahwa KakaoTalk sedang mengembangkan fitur panggilan suara. Saat itu, fitur tersebut baru dapat digunakan oleh pengguna yang menggunakan operator telekomunikasi Jepang.

Akhir bulan kemarin, KakaoTalk akhirnya meluncurkan fitur panggilan suara ini untuk semua penggunanya di dunia. Dengan menggunakan fitur ini, pengguna KakaoTalk dapat melakukan panggilan suara dengan hanya mengeluarkan biaya seharga biaya transmisi data yang lebih murah daripada biaya telepon. Fitur ini tersedia untuk pengguna KakaoTalk versi Android dan iOS.

Untuk membedakan fitur mVOIP (mobile Voice Over Internet Protocol) ini dengan fitur yang dimiliki dengan aplikasi sejenis, KakaoTalk juga menambahkan fitur Voice Filter. Fitur Voice Filter ini digunakan untuk suka-suka dimana pengguna dapat menyamarkan suaranya menjadi seolah-olah mirip dengan suara alien.

Continue reading KakaoTalk Luncurkan Fitur Voice Call

Facebook Permudah Cara Pembayaran pada Aplikasi Mobile

Para pengembang aplikasi untuk Facebook Mobile kini dapat berharap lebih banyak dalam monetasi apilkasi mereka. Kemarin, Facebook mengumumkan sebuah langkah pembayaran baru yang memudahkan/merpercepat pengguna dalam membeli item (upgrade, layanan, item game, dan sebagainya) pada aplikasi dalam platform Facebook Mobile.

The Next Web menulis, jika pada sistem yang lama dibutuhkan 7 langkah bagi pengguna untuk membeli sebuah item, kini pengguna hanya membutuhkan 2 langkah mudah sampai pada proses pembayaran terjadi. Pembayaran akan dilakukan dengan menambahkan biaya tersebut ke tagihan telepon pengguna atau memotong pulsa untuk pengguna prabayar. Sistem ini didukung dengan kerja sama dengan operator telekomunikasi di 60 negara, telah tersedia di mayoritas layanan operator di US dan UK, serta akan berkembang ke operator lain di seluruh dunia, termasuk Indonesia. Continue reading Facebook Permudah Cara Pembayaran pada Aplikasi Mobile