5 Aplikasi Android yang Bisa Membantu Mengerjakan PR dari Sekolah

Yang namanya sekolah, wajar kalau sobat memiliki tugas dari sekolah atau pekejaan rumah yang wajib dikerjakan. Beruntungnya saat ini sudah tersedia beberapa aplikasi yang dapat membantu Anda dalam mengerjakan tugas-tugas tersebut.

Continue reading 5 Aplikasi Android yang Bisa Membantu Mengerjakan PR dari Sekolah

[Panduan Pemula] Cara Mengajukan Pertanyaan di Aplikasi Brainly

Brainly adalah aplikasi belajar yang memungkinkan Anda mengajukan pertanyaan melalui aplikasi smartphone ataupun desktop menggunakan browser. Selain bertanya, Anda juga bisa menjawab pertanyaan-pertanyaan yang masuk dari pengguna lainnya.

Continue reading [Panduan Pemula] Cara Mengajukan Pertanyaan di Aplikasi Brainly

Ragam Layanan Teknologi Pendidikan di Indonesia

Berbelanja online sudah menjadi bagian gaya hidup masyarakat di kota-kota besar di Indonesia. Demikian pula penggunaan aplikasi transportasi online. Semua kebiasaan tersebut terbentuk dalam beberapa tahun belakangan. Semakin meluas dan menguat tiap tahun berkat tumbuhnya industri startup di Indonesia. Ada satu sektor lagi yang mulai tumbuh dan seharusnya bisa memberikan dampak positif bagi masyarakat. Belajar secara online.

Makin banyak startup yang menyediakan layanan untuk belajar secara online di Indonesia. Mulai dari startup asli Indonesia, seperti Ruangguru, KelasKita, MauBelajarApa, hingga layanan luar negeri yang masuk ke Indonesia, seperti Quipper dan Brainly.

Ada banyak bentuk konsep dan model bisnis yang diusung masing-masing penyedia layanan. Ada yang berkonsep kursus on demand, kursus live berbasis panggilan video (video call), hingga berbentuk platform tanya jawab. Semua berkembang dengan target pasar masing-masing dan mengusung tujuan yang sama, mengubah cara belajar dan memudahkan akses belajar.

Video on demand pembelajaran

Bentuk startup yang mengusung konsep video on demand ini cukup banyak di Indonesia. Bahkan tersedia untuk beragam jenis materi atau tingkat pembelajaran. Ruangguru, salah satu layanan teknologi pendidikan paling populer di Indonesia pun mulai menyajikan konten-konten video yang bisa dimainkan kapan pun oleh pengguna.

Startup yang digawangi Adamas Belva Devara dan Iman Usman tersebut sudah memiliki banyak fitur dan layanan, salah satunya Ruangbelajar yang diresmikan setahun silam. Layanan tersebut memungkinkan pengguna yang berlangganan mendapatkan akses ke video tutorial yang dirumuskan pengajar, lengkap dengan kurikulum dan tahapan belajar yang sesuai dengan kurikulum yang digunakan sekolah. Konsep Ruangbelajar juga dilengkapi dengan layanan Ruangguru On-the-Go, kumpulan video belajar dari Ruangguru yang disajikan dalam format penyimpanan OTG.

Hal yang sama juga bisa ditemui di layanan Quipper Video. Baik Ruangguru dan Quipper pun sama-sama fokus pada pembelajaran formal, salah satunya SMP dan SMA. Membantu para siswa lulus hingga menemukan universitas idaman.

Meramu konsep serupa namun segmen yang sedikit berbeda adalah KelasKita, IndonesiaX, hingga StudiIlmu. Semuanya mengusung konsep on demand untuk masyarakat umum dan para profesional. Ada yang menyuguhkan secara gratis ada juga yang berbentuk kursus premium.

Konsep ini membawa unsur fleksibilitas yang tinggi sehingga tidak mengganggu keseharian para penggunanya. Dengan dikombinasikan dengan kurikulum, review, dan evaluasi, video on demand menjadi pilihan untuk belajar di luar lembaga pendidikan atau institusi formal.

Pembelajaran langsung jarak jauh

Salah satu perkembangan pembelajaran dengan video adalah dengan pembelajaran langsung melalui panggilan video (video call). Hal ini contohnya disajikan Squline, layanan untuk belajar beragam bahasa. Termasuk dalam layanan Squline adalah pembelajaran Bahasa Inggris, Bahasa Indonesia, Bahasa Jepang, sampai bahasa Mandarin.

Biasanya pembelajaran jarak jauh ini dilengkapi dengan pilihan kelas atau privat. Pengguna akan mendapatkan kurikulum dan akses ke sistem pembelajaran (atau sering disebut Learning Management System). Di sana pengguna bisa mengunduh materi, mengerjakan evaluasi, hingga melihat laporan hasil belajar.

Di dalam pembelajaran online, guru atau mentor diharuskan “online” di jam dan hari yang sama atau menyesuaikan jika berbeda zona waktu. Selanjutnya pembelajaran akan dilakukan melalui sambungan video kelompok atau privat. Tanya jawab melalui percakapan langsung (chat) dan interaksi lainnya.

Salah satu kelebihan konsep belajar seperti ini adalah pengajar bisa langsung bertatap muka dan berkomunikasi dengan siswa sehingga membangun suasana seperti kelas offline pada umumnya.

Online to offline

Konsep online to offline nyatanya tidak hanya dimiliki layanan e-commerce. Di sektor layanan teknologi pendidikan konsep ini diusung beberapa startup, di antaranya MauBelajarApa dan Pintaria yang dikembangkan HarukaEdu.

MauBelajarApa mengusung konsep portal untuk mengetahui informasi mengenai penyelanggaraan workshop atau pelatihan offline dengan berbagai kategori. Pengguna yang mendaftar bisa langsung mendaftarkan diri untuk setiap kursus atau workshop yang dipilih dan menyelesaikan pendaftaran. Selanjutnya kursus akan diseleggarakan di tempat yang ditentukan secara offline.

Sementara Pintaria, menggabungkan konsep belajar online (e-learning) dengan pertemuan tatap muka. Pintaria juga menawarkan program kuliah (formal) dari beberapa universitas dengan metode e-learning dan tatap muka. Konsep online dan offline ini biasanya menggabungkan kemudahan mengelola materi, evaluasi dan kurikulum secara online dengan pembelajaran offline yang bisa berinteraksi langsung di kelas dengan mentor dan anggota kelas lainnya.

Portal tanya jawab pelajaran

Konsep tanya jawab ini cukup unik. Brainly adalah pelopornya. Layanan ini mengembangkan sebuah portal yang memungkinkan pengguna saling membantu belajar dalam bentuk tanyak jawab. Pengguna bisa bertanya sekaligus menjawab.

Di Indonesia Brainly cukup banyak digunakan para pelajar. Baik itu hanya untuk membantu dalam mengerjakan tugas atau pekerjaan rumah. Mereka juga bisa menggunakan platform ini untuk mencoba memecahkan masalah pengguna lainnya. Dalam perkembangannya, Brainly berencana menyuguhkan konten-konten video sebagai media penjelasan solusi terhadap pertanyaan para penggunanya.

[App Review] Brainly, Solusi Seru bagi yang Mentok dengan PR Sekolah

Sebelum Android merajalela seperti sekarang, teknologi berbasis web sudah lebih dulu dimanfaatkan untuk menjawab berbagai kebutuhan manusia mulai dari pembelian barang, jasa, informasi dan pendidikan. Sampai kemudian Android mengubah cara manusia berinteraksi melalui interface yang lebih ringkas di perangkat smartphone. Kini, mayoritas pengguna internet mengandalkan smartphone untuk melakukan banyak hal, salah satunya belajar secara mandiri.

Brainly menghadirkan cara baru yang lebih menyenangkan dalam mempelajari berbagai literatur dan ilmu pengetahuan. Brainly mempertemukan siswa dan tenaga pendidik dalam sebuah platform mobile nan ringkas. Siswa dapat mengajukan pertanyaan, dan sebaliknya tenaga pendidik bisa memberikan jawaban terbaiknya. Segala aktivitas dan subjek pertanyaan atau jawaban dapat dipantau secara real-time, di manapun dan kapanpun.

Di kolom review aplikasi kali ini, kita akan mencoba dan mempelajari apa saja yang ada di Brainly dan bagaimana sisi antar muka yang dimilikinya.

Tapi sebelum itu, kita ulas sedikit tentang profil Brainly.

Apa itu Brainly?

Dikutip dari Wikipedia, Brainly merupakan perusahaan pendidikan berbasis teknologi yang berasal dari Krakow, Polandia. Perusahaan ini didirikan oleh tiga orang, yaitu Michał Borkowski, Tomasz Kraus dan Łukasz Haluch. Seperti yang sudah disinggung di awal, Brainly mengadopsi konsep media sosial yang sudah lebih dulu populer, namun dikhususkan untuk siswa dan guru, di mana siswa dapat bertanya terkait pelajaran dan sebaliknya guru dapat memberikan jawaban terbaiknya. Untuk setiap jawaban, Brainly memberikan reward berupa poin yang akan meningkatkan reputasi pendidik di mata komunitas.

Per Januari 2018, Brainly mengantongi lebih dari 100 juta pengguna bulanan dari 35 negara yang dijangkau, termasuk Indonesia. Di Indonesia, Brainly beroperasi melalui dua platform, web di Brainly.co.id dan mobile yang bisa ditemukan di Play Store untuk Android dan App Store untuk iOS.

Pada dasarnya Brainly adalah layanan yang dapat digunakan secara cuma-cuma baik oleh siswa atau guru. Tapi, mereka juga menawarkan program premium berbayar yang khusus dirancang untuk soal-soal yang sulit sehingga jawabannya pun bukan asal, tetapi telah diverifikasi kebenarannya oleh moderator.

Interface

Brainly mengadopsi garis material design yang relatif lebih adem dengan mengurangi ketebalan border dan penggunaan warna-warna yang lebih kalem. Walhasil, ketika pertama kali menjalankan Brainly, saya langsung merasa nyaman berlama-lama di dalamnya. Pengembang Brainly cukup pintar dengan menerapkan warna latar belakang yang berbeda untuk setiap panel utamanya.

Anda bisa lihat apa yang saya maksudkan di screenshot ini. Ini adalah bagian terdepan dari aplikasi Brainly versi Android. Anda akan temukan tiga panel utama dengan label Ask, Answer dan Me. Masing-masing panel mempunyai warna latar yang berbeda. Brainly juga menggunakan gambar-gambar overlay sebagai pemanis tanpa banyak menganggu perhatian pengguna.

Brainly_interface

Di panel Ask, Anda bisa temukan beberapa pakar top yang mendapatkan reward paling tinggi. Singgasana ini hanya diperuntukkan bagi mereka yang dianggap banyak membantu pengguna lain dengan memberikan jawaban-jawaban yang akurat. Di panel Ask, ada juga pertanyaan live yang bisa diikuti atau dijawab secara real-time.

Geser ke kanan, berjumpalah kita dengan panel Answer, panel khusus yang dirancang untuk masing-masing pengguna. Di panel ini Anda dapat menemukan daftar pertanyaan yang bisa Anda jawab. Bagi pemula atau pengguna baru, panel ini wajib dipenuhi untuk mengumpulkan reputasi awal. Pertanyaan yang tampil juga akan dikelompokkan dalam mata pelajaran yang berbeda, dan setiap jawaban mempunyai bobot reward yang berbeda-beda.

Selanjutnya, halaman utama Brainly juga menampilkan panel Me yang untuk pengguna baru berfungsi untuk mendaftarkan akun. Brainly menawarkan dua opsi pendaftaran, menggunakan Facebook atau formulir. Saya menyarankan Anda untuk menggunakan formulir saja, karena ternyata proses pendaftarannya sangat-sangat mudah. Anda bahkan tidak harus memberikan alamat email yang biasanya diminta oleh layanan lain. Di Brainly, Anda cukup memasukkan nama pengguna lalu klik OK. Setelah itu Anda cukup memilih tingkat pendidikan dan avatar, lalu selesai, akun Anda sudah rampung dan Anda bisa mulai bertanya atau menjawab pertanyaan.

Di bagian interface ini, jika harus memberikan nilai, saya dengan senang hati memberikan nilai 9 dari 10. Menurut saya, antar mukanya sangat bersih, cepat dan nyaman. Pendaftarannya juga sepertinya sengaja dipermudah agar pengguna tidak merasa terbebani di proses awalnya terutama pengguna pemula. Well done, brainly!

Fitur-fitur Brainly

Bertanya dan Menjawab

Sesuai dengan konsep dasarnya, di Brainly Anda dapat melakukan dua hal tergantung pada jenjang pendidikan Anda saat ini. Jika Anda merasa punya latar belakang pendidikan yang tinggi, maka posisi Anda adalah memberikan bantuan berupa jawaban untuk pertanyaan-pertanyaan yang diajukan. Brainly telah menyediakan daftar pertanyaan untuk masing-masing akun di panel Answer.

Screenshot_2018-04-23-09-22-24-218_co.brainly2

 

Sedangkan untuk memantau daftar pertanyaan, memulai pertanyaan pertama dan jawaban Anda, bisa diakses di panel Me.

Filter Pertanyaan

Di panel Answer, Brainly menyediakan alat tambahan yang berguna untuk menyaring jenis pertanyaan yang muncul. Misalnya, hanya pertanyaan tingkat SLTA, pelajaran tertentu, ujian tertentu misalnya UBMPTN, ujian nasional, dan lain sebagainya.

Screenshot_2018-04-23-12-26-20-627_co.brainly

 

Live Chat/Pertanyaan

Screenshot_2018-04-23-09-25-11-700_co.brainly

Di panel Ask, Anda juga dapat menemukan opsi chat dan pertanyaan real-time di mana Anda dapat bergabung untuk sekadar menyapa pengguna lain atau menjawab pertanyaan yang diajukan secara real-time. Di panel chat, terdapat pula tombol hati untuk mengekspresikan rasa suka dan tombol komentar untuk mengirimkan pesan baru.

Komentar Jawaban Brainliest

Di panel Ask juga terdapat salah satu kolom khusus untuk menampilkan daftar pertanyaan yang sudah dijawab oleh para brainliest populer. Di panel ini Anda tidak bisa memberikan jawaban untuk pembanding, tetapi alternatifnya Anda bisa meninggalkan komentar di tiap jawaban para brainliest, misalnya untuk mengucapkan terima kasih atau memberikan sanggahan.

brainly ask brainliest

 

Di daftar ini, pengguna yang mempunyai permasalah serupa bisa menemukan jawaban secara cepat tanpa harus membuat pertanyaan baru dan menunggu jawaban dari member lain.

Invite Friends

Fitur ini ditemukan di banyak aplikasi lainnya. Tapi di Brainly ternyata fitur ini lumayan baru. Kegunaan fitur ini adalah untuk mengajak teman agar bergabung ke Brainly, apakah sebagai penanya atau sebagai pemberi solusi.

Pesan

Selain berinteraksi secara publik dan saling memberikan jawaban, di Brainly Anda juga dapat mengirimkan pesan pribadi seperti layaknya Facebook dan Twitter. Fitur pesan ini dapat dijumpai di profil pengguna.

Screenshot_2018-04-23-11-52-55-579_co.brainly

 

Follow

Fitur Follow terletak di panel profile, tepat di samping tombol pesan pribadi. Seperti di layanan jejaring sosial, fitur Follow memudahkan pengguna untuk berinteraksi di kemudian hari. Di Brainly, fitur follow akan membantu pengguna memperoleh atau memantau aktivitas akun yang diikuti, kemudian mengetahui apa jawaban atau pertanyaan yang mereka berikan.

Rank

Tadi dikatakan bahwa Brainly menerapkan sistem gamifiction dengan memberikan reward untuk setiap jawaban. Satu elemen lain dari konsep tersebut adalah diberlakukannya sistem rank untuk membedakan peringkat masing-masing pengguna, dimulai dari rank pemula sampai dengan jenius. Masing-masing rank diwakili dengan badge yang berbeda.

Screenshot_2018-04-23-11-58-02-169_co.brainly

Notification

Aktivitas Anda mulai dari mengirimkan pertanyaan, memberikan jawaban, meninggalkan komentar atau hati akan dicatat oleh sistem. Apabila ada aktivitas pengguna lain yang berkaitan dengan hal-hal tersebut, Anda akan mendapatkan notifikasi secara real-time. Notifikasi ini bisa disesuaikan ulang melalui menu Settting di panel Me.

Kesimpulan

Dari sisi antar muka, saya punya kesan yang sangat baik akan Brainly. Sedangkan untuk benefit dalam penggunaan fitur utamanya yakni bertanya dan menjawab, saya merasa aplikasi ini tidak lagi cocok untuk saya. Akan tetapi, melihat interaksi dan fitur yang ada di dalamnya, saya sangat yakin aplikasi Brainly akan sangat membantu para siswa dan juga para guru untuk meningkatkan kemampuan dalam menjawab pertanyaan siswa di kelas. Guru juga akan terbantu untuk memahami persoalan yang paling sering dihadapi oleh siswa.

Hanya saja, selama menggunakan Brainly sejak akhir pekan lalu, saya merasa Brainly perlu melakukan moderasi untuk beberapa pertanyaan. Sebab, saya masih menemukan pertanyaan-pertanyaan yang rasanya tidak begitu penting. Hal-hal semacam ini dapat mengurangi esensi dari kegunaan Brainly itu sendiri. Jangan sampai, pertanyaan yang berbobot justru tergeser oleh banyaknya pertanyaan-pertanyaan yang tidak penting. Yang kedua, penting sekali rasanya aturan kaidah penulisan pertanyaan, misalnya minimal karakter pertanyaan. Saya sering menemukan pertanyaan yang terlalu singkat yang berpotensi membingungkan.

Sparks

  • Desain minimalis, bersih dan nyaman di mata.
  • Fitur yang tepat guna
  • Cepat dan ringan
  • Pendaftaran yang sangat mudah
  • Pilihan mata pelajaran sangat lengkap
  • Respon pengguna yang cepat

Slacks

  • Masih ada pertanyaan-pertanyaan alay yang terkadang malah bukan berupa pertanyaan
  • Dibutuhkan perbaikan dengan metode moderasi

Akuisisi Bask, Brainly Siapkan Platform Tanya Jawab Berbasis Video

Mengawali tahun 2018 Brainly mengumumkan mengakusisi salah satu startup tanya-jawab berbasis video, Bask. Akuisisi ini akan menjadi salah satu langkah Brainly mentrasnformasikan layanan mereka dengan memungkinkan penggunanya melakukan tanya jawab menggunakan video.

Sejauh ini proses tanya-jawab yang ada di Brainly hanya sebatas teks dan gambar. Untuk beberapa persoalan teks dan gambar tidak begitu efisien untuk menyampaikan penjelasan sehingga konten video juga dianggap lebih efektif dalam membantu siswa atau pengguna Brainly dalam belajar.

Disampaikan CEO Brainly Michal Borkowski konten video sebagai suplemen untuk belajar telah membantu siswa untuk memperkuat ilmu dan keterampilan. Konten video dinilai bisa membantu siswa memahami secara aktif dan menciptakan lingkungan kolaboratif dan personal

“Kami senang mengintegrasikan kemampuan video dari Bask ke dalam platform Brainly, membuat Brainly menjadi lebih menyenangkan sebagai platform yang diharapkan oleh para siswa untuk mendapat pertolongan. Seiring kami mempercepat misi kami untuk mengilhami siswa untuk terus belajar, maka kami harus terus berinovasi agar siswa dapat terhubung, belajar, dan mengeksplorasi dengan lebih baik,” ujar Michal menanggapi akuisisi yang dilakukan Brainly.

Secara terpisah Market Manager Brainly Dimas Mukhlas menjelaskan, alasan Brainly mengakuisisi Bask karena melihat potensi yang telah ditunjukan. Bask dinilai cukup sukses untuk mengakomodasi model tanya-jawab berbasis video dalam ukuran file yang kecil dan ringkas.

Rencana Brainly di Indonesia tahun 2018

Kehadiran konten video bisa diprediksi akan mengubah cara berinteraksi pengguna Brainly. Namun Dimas menjelaskan setidaknya dalam beberapa bulan ke depan belum ada dampak langsung untuk pengguna Brainly di Indonesia.

“Belum ada dampak langsung yang bisa dirasakan [pengguna di Indonesia] setidaknya pada semester pertama 2018 ini. Proses tanya jawab di video, selain memiliki manfaat besar, juga memiliki resiko yang tidak kecil. Khususnya alasan keamanan dan moderasi konten,” terang Dimas.

Lebih jauh Dimas menerangkan bahwa untuk saat ini pihaknya tengah fokus berinvestasi pada teknologi yang bisa memudahkan pengguna Brainly untuk menyiapkan kemampuan untuk belajar secara mandiri. Nantinya akan ada banyak fitur yang ditambahkan untuk membuat siswa menjadi lebih siap dalam menghadapi ujian.

“Target Brainly di tahun 2018 ini adalah menambah jumlah user yang bersedia untuk lebih terlibat dalam proses tanya jawab di Brainly. Saat ini mayoritas user Brainly adalah penikmat konten namun kurang aktif dalam menanyakan pertanyaan dan membantu siswa yang lain. Kita ingin di tahun 2018 ini agar user kita lebih engage dengan produk di Brainly,” ujar Dimas.

Sejauh ini Brainly mengklaim sudah mendapatkan 100 juta pengguna unik bulanan dari total 35 negara, 24 juta diantaranya di dapat dari Indonesia. Brainly telah berhasil mendapatkan pendanaan sebesar $14 juta dari Kulczyk Investments yang artinya secara keseluruhan Brainly sudah berhasil mendapatkan suntikan dana senilai $38,5 juta sejak pertama didirikan pada tahun 2009 silam.

Application Information Will Show Up Here

Brainly Luncurkan Fitur “Live Answer” untuk Tingkatkan Keterlibatan Pengguna

Tingginya perkembangan pengguna harus disikapi dengan bijak oleh para startup. Salah satu yang bisa dilakukan adalah dengan mengeksplorasi dan menginovasi fitur-fitur yang ada untuk membuat pengguna semakin ‘lengket’ dengan produk dan layanan yang diberikan. Brainly, sebuah startup yang menyediakan solusi belajar siswa dengan konsep tanya jawab mencoba menjawab tantangan meningkatnya pengguna mereka dengan fitur baru, yakni fitur Live Answer. Sebuah fitur yang memungkinkan pengguna berinteraksi secara langsung. Dengan hadirnya fitur ini Brainly berharap bisa semakin meningkatkan minat berinteraksi para pengguna karena dengan konsep utama tanya-jawab interaksi merupakan hal penting dalam sistem Brainly.

Market Manager Brainly Dimas Mukhlas kepada Dailysocial mengungkapkan bahwa saat ini Brainly memiliki kunjungan lebih dari 10 juta pengguna setiap bulannya dengan jumlah pertanyaan yang masuk ke database mencapai 15.000 pertanyaan tiap harinya. Meski demikian Brainly masih mendapat tantangan untuk membuat bagaimana mayoritas pengguna Brainly menjadi lebih aktif dan terlibat proses belajar-mengajar (tanya-jawab) yang ada. Atas dasar itulah fitur Live Answer ini dimunculkan.

Fitur Live Answer dari Brainly / Brainly

Sesuai degan namanya fitur Live Answer ini memungkinkan para pengguna Brainly untuk berinteraksi secara langsung, seperti proses tanya-jawab dan interaksi lain seperti memberikan ucapan terima kasih, berkomentar, dan lainnya. Harapannya dengan fitur baru ini pengguna bisa terbantu untuk proses belajar mata pelajaran yang membutuhkan langkah-langkah detil seperti Fisika, Matematika, atau Kimia.

Brainly yang belum lama ini mendapatkan pendanaan Seri B hampir sebesar $15 juta sebelumnya telah mencoba fitur ini selama tiga bulan. Selama tiga bulan tersebut tim analis Brainly menemukan bahwa dengan ada Live Answer ini pengguna menjadi lebih aktif, terutama ketika pengguna melihat ada seseorang yang sedang menjawab, pengguna yang sebelumnya hanya melihat dan menunggu menjadi tertarik untuk terlibat dalam diskusi.

Kelebihan yang ditemukan tim Brainly lainnya adalah pengguna menjadi lebih sering mengakses Brainly dan lebih terikat dengan aplikasi mobile, terutama saat mereka melihat dan memantau pertanyaan terjawab secara langsung. Menurut pihak Brainly dengan adanya fitur Live Answer ini bisa memberikan kesan yang lebih mendalam daripada mendapatkan jawaban yang tanpa melihat proses langsung.

Hal ini mungkin disebabkan karena pengguna (yang membuat pertanyaan) dapat berinteraksi dengan pengguna lain (yang juga menunggu jawaban untuk pertanyaan yang sama) sekaligus menanyakan detil tambahan atau jawaban lanjutan mengenai jawaban yang ada. Semacam mengedepankan keterlibatan pengguna satu dengan yang lain secara langsung.

Application Information Will Show Up Here

Dapatkan Pendanaan Seri B, Brainly Siap Tingkatkan Kualitas untuk Meningkatkan Pertumbuhan Global

Salah satu penyedia layanan belajar untuk siswa-siswa di dunia, Brainly, baru saja mengantongi pendanaan Seri B sebesar US $ 15 juta dari investor internet global Naspers. Diungkapkan dalam rilisnya, pendanaan ini akan mendukung Brainly dalam usahanya mencapai skala pertumbuhan global dan mencapai ambisi dalam memberikan akses yang lebih baik kepada setiap pelajar di dunia dalam fasilitas belajar online terutama proses belajar secara kelompok, termasuk juga di pasar Indonesia.

Di Indonesia, menurut data internal Brainly, pihaknya telah mendapatkan 9 juta kunjungan pengguna unik setiap bulannya. Rata-rata pengguna Brainly di Indonesia sendiri didominasi pelajar dengan rentang umur mulai dari 13-18 tahun, usia rata-rata untuk pelajar SMP dan SMA di Indonesia.

Meski ditujukan untuk para pelajar nyatanya dalam sistem Brainly juga terdapat cukup banyak guru dan orang tua yang tergabung. Biasanya mereka ingin lebih memahami permasalahan apa yang dihadapi siswa dan dan saling berbagi pengetahuan umum mengenai perkembangan karakter siswa.

Saat ini di Indonesia Brainly memiliki sekitar 200 moderator aktif yang bertugas untuk menjaga kualitas dan kenyamanan belajar. Mayoritas moderator ini terdiri dari siswa hingga orang tua dan guru.

“Kita percaya bahwa sistem belajar peer to peer adalah sistem belajar paling efektif, terutama dalam meningkatkan rasa ingin tahu, membangun kepercayaan diri, dan saling suport di antara pelajar di seluruh dunia. Tidak ada satu orang yang tahu segala hal, tapi setiap orang pasti tahu sesuatu,” ungkap CEO Brainly Michal Borkowski.

Investasi yang didapatkan ini akan digunakan Brainly untuk mengakselerasi pertumbuhan global dan mengembangkan teknologi machine learning untuk mendukung platform yang sudah ada. Brainly berharap bisa meningkatkan kualitas akses agar lebih ringan untuk mengkomodir para siswa dari Indonesia yang kebanyakan mengakses Brainly menggunakan smartphone.

Application Information Will Show Up Here

Aplikasi Mobile Brainly Indonesia Kini Tergabung dalam Entitas Global

shutterstock_315474695

Demi meningkatkan layanan untuk para penggunanya, platform pembelajaran online Brainly menggabungkan seluruh basis layanan aplikasi mobile mereka dari seluruh dunia menjadi satu entitas. Meski menjadi aplikasi global, nantinya pengguna dapat mencari konten yang dibutuhkan berdasarkan relevansi dan bahasa yang disediakan.

Continue reading Aplikasi Mobile Brainly Indonesia Kini Tergabung dalam Entitas Global

Brainly’s Users in Asia are One-Fifth of Its Total Users Worldwide

World’s biggest online learning platform, Brainly, gloriously gathered seven mill new users in Asia during 2014. After being reported to have 650 thousand users in Indonesia couple of months ago, now the number of their customers in the country is almost as much as in Russia and Poland. Continue reading Brainly’s Users in Asia are One-Fifth of Its Total Users Worldwide

Pengguna Brainly di Asia Hampir Mencapai Seperlima Dari Total Pengguna di Seluruh Dunia

Ilustrasi Kelas Diskusi / Shutterstock

Media pembelajaran online terbesar di dunia, Brainly, berhasil menggaet tujuh juta pengguna baru di Asia sepanjang tahun 2014. Setelah dikabarkan memiliki pengguna sebesar 650 ribu di Indonesia beberapa bulan silam, kini pengguna Brainly di Indonesia hampir sama dengan pasar terbesar Brainly sebelumnya, yaitu di Rusia dan Polandia.

Continue reading Pengguna Brainly di Asia Hampir Mencapai Seperlima Dari Total Pengguna di Seluruh Dunia