Touchten Releases New Game: Infinite Sky

Touchten, a game developer from Indonesia is releasing another of its newest game, Infinite Sky which available for iOS and will be available for Android as well. This airplane shooting game is available for free for a length of time on App Store and will be on sale for USD1.99 starting June 2, 2012.

In Infinite Sky, you will act as a pilot who has to defeat your enemy by taking control on a plane and shoots bullets to take down them down including the “boss” who has stronger ability. Collect points and complete a mission to upgrade your plane and rank.

This 3D game has a simple game play, tilt controlling and tap on the screen to shoot and pause button to see the mission, provided endless mode will bring continuous enemy. There are 100 missions and 4 planes to choose from (one for the beginning) and social integration element with Facebook and Twitter.

Continue reading Touchten Releases New Game: Infinite Sky

Touchten Rilis Game Terbaru: Infinite Sky

Touchten, pengembang game asal Indonesia kembali meluncurkan game terbaru mereka Infinite Sky yang tersedia untuk iOS dan akan tersedia juga untuk Android. Game airplane shooting ini tersedia secara gratis selama waktu tertentu di App Store dan akan dijual seharga 1.99 dollar mulai tanggal 2 Juni 2012 nanti.

Di Infinite Sky Anda akan berperan sebagai pilot yang harus mengalahkan musuh dengan mengendalikan pesawat dan menembakkan peluru untuk menjatuhkan musuh termasuk ‘bos’ musuh dengan kemampuan yang lebih kuat. Kumpulkan koin dan selesaikan misi untuk meng-upgrade pesawat dan rangking.

Game dalam bentuk 3D ini cara bermainnya cukup sederhana, kontrol menggunakan cara tilt dan tekan layar untuk tombol menembak serta tombol pause untuk melihat misi, endless mode yang disediakan akan menghadirkan musuh secara berkelanjutan. Ada 100 misi, 4 pesawat yang bisa dipilih (satu untuk awal) serta integrasi elemen sosial Facebook dan Twitter.

Continue reading Touchten Rilis Game Terbaru: Infinite Sky

[Music Monday] Label Musik, Buatlah Sesuatu yang Sederhana dan Tempatkan di Web

Seperti yang telah dituliskan oleh DailySocial beberapa waktu lalu, Touchten berkolaborasi dengan Aquarius Musikindo, salah satu label ‘major independent’ (ini adalah istilah yang digunakan oleh mereka di industri untuk memberi catatan bagi label musik besar yang tidak berafiliasi dengan Big Four: Sony, Universal Music, Warner Music, dan EMI), meluncurkan aplikasi musik. Peluncuran aplikasi ini patut diapresiasi karena menunjukkan bahwa label musik mau untuk mencoba hal baru yang belum teruji, alih-alih menemukan medium baru untuk mengulang bisnis model lama dari rekaman musik serta keuntungan dari jumlah eksemplar yang terjual.

Maksud saya, jika kita mau meninggalkan isu pembajakan, kenapa tidak sekaligus mencoba hal baru? Kecenderungan yang meningkat dari konser sebagai sumber pemasukan utama bagi musisi telah menekankan bahwa musik rekaman itu sendiri, yang diperoleh secara legal atau ilegal, adalah sebuah cara untuk menjual pengalaman musik, yang dalam beberapa kasus lebih baik untuk dinikmati secara ‘live’.

Continue reading [Music Monday] Label Musik, Buatlah Sesuatu yang Sederhana dan Tempatkan di Web

[Music Monday] Music Labels, Make Something Simple And Put It On The Web!

As covered by DailySocial a few days ago, Touchten launched a music app in collaboration with Aquarius Musikindo, one of the ‘major independent’ labels (this is the term they use in the industry to note a large music label not affiliated with the Big Four: Sony, Universal Music, Warner Music and EMI). This move deserves applause as it shows that the music labels are willing to try out untested new waters, instead of trying to find a new medium to repeat the old business model of record music and profit by amount of sold copies.

I mean, if we’re going to move on from the issue if piracy, we might as well try something new. The increasing trend of concerts being a major income contributor for musicians has emphasized that the recorded music itself, obtained legally or illegally, is a way to sell a music experience, which in some cases in better enjoyed live.

I think if you checked each person who came to a Katy Perry concert, not all would have bought the original CD – but they definitely have paid full price to buy the concert tickets. Why? Because the concert is an irreplaceable experience, with different meaning to different people. Just like the songs themselves.

Continue reading [Music Monday] Music Labels, Make Something Simple And Put It On The Web!

Game Developers Gathering 2012 Presents DeNA, Mochi Media and Touchten

This time comes news from game development world in Indonesia, namely the coming of an annual event Game Developers Gathering 2012. The event will be held for the fourth time in Jakarta and will take place at Multimedia Nusantara University at Gading Serpong on May 26, 2012.

This year’s Game Developers Gathering 2012 will be attended by several speakers who have been in the game development world for a while. Some of them are Kris Antoni (CEO – Toge Productions), Toshihiko Suyama (Director of Marketing Development – DeNA), Eri Chen (Team Lead – Mochi Media), Gregorius Martinus (Lead Artist – Boomzap), Ronald Widjaja (Game Producer – Faunia Rancher), Anton Soeharyo (CEO – Touchten) and Wilson Tjandra (Art Director – Mintsphere).

There will be some highlighted activities in this event, namely ‘seminar, public lecture, sharing session’ with game animation practitioners and venture capitalists that will be present and share their knowledge of the gaming industry. Other highlighted activity is ‘work showcase’ where students and professionals will demonstrate their talents in game development.

Continue reading Game Developers Gathering 2012 Presents DeNA, Mochi Media and Touchten

TouchJam, A Collaboration of Game Developer and Music Industry

Working with music label Aquarius Musikindo, Touchten presents Touchjam, a music-based gaming platform dedicated to all Indonesian music lovers. J-Rocks is the first musician selected to fill this Guitar Hero type of game.

The collaboration between game developer and musician has previously been done by KotaGames and Slank through SuperSlank game. In contrast to SuperSlank, TouchJam players don’t just play the game but they can also listen to their favorite artist’s songs. Players will be accompanied by songs selected by pressing keyboard buttons. The better the player plays, then selected song will be more enjoyable.

Continue reading TouchJam, A Collaboration of Game Developer and Music Industry

TouchJam, Kolaborasi Pengembang Game dengan Industri Musik

Bekerja sama dengan label musik Aquarius Musikindo, Touchten menghadirkan Touchjam, platform game berbasis musik yang diperuntukkan bagi seluruh pecinta musik Indonesia. J-Rocks menjadi musisi pertama yang dipilih untuk mengisi game sejenis Guitar Hero ini.

Kolaborasi antara pengembang game dan musisi sebelumnya pernah dilakukan oleh KotaGames dan Slank melalui game SuperSlank. Berbeda dengan SuperSlank, TouchJam membuat penggemar game dan musik tidak hanya bermain game, tetapi juga sambil mendengarkan lagu-lagu dari artis favorit mereka. Pemain akan mengiringi lagu yang dipilih dengan menekan tombol-tombol di keyboard. Semakin bagus pemain bermain, maka lagu yang dipilih juga akan lebih bisa dinikmati. Continue reading TouchJam, Kolaborasi Pengembang Game dengan Industri Musik

Game Developers Gathering 2012 Hadirkan DeNA, Mochi Media dan Touchten

Kali ini hadir sebuah berita yang berasal dari dunia game development di Indonesia ini, yaitu akan datangnya sebuah event tahunan Game Developers Gathering 2012. Event yang diadakan kali keempat di Jakarta ini akan diselenggarakan di Kampus Universitas Multimedia Nusantara, Gading Serpong pada tanggal 26 Mei 2012 mendatang.

Game Developers Gathering 2012 kali ini akan dihadiri beberapa pembicara yang sudah menggeluti dunia game development sudah cukup lama. Beberapa antaranya adalah Kris Antoni (CEO – Toge Productions), Toshihiko Suyama (Director of Marketing Develpment – DeNA), Eri Chen (Team Lead – Mochi Media), Gregorius Martinus (Lead Artist – BOOMZAP), Ronald Widjaja (Game Producer – Faunia Rancher), Anton Soeharyo (CEO – TOUCHTEN), dan Wilson Tjandra (Art Director – MINTSPHERE).

Continue reading Game Developers Gathering 2012 Hadirkan DeNA, Mochi Media dan Touchten

Notes on IDOC 2012: Discussion On Challenges, Success Stories and Development Potentials on iOS

ID-ObjectiveConference 2012 (IDOC 2012) had concluded a while ago but there was an interesting discussion that I wanted to note from the sharing session at the event.

IDOC 2012 conference was intended for developers who want to develop applications in iOS ecosystem and for those who are interested in the iOS development. The event’s title is “Getting Started with iOS development” and is intended as an initial stage and the introduction for the participants (some participants are the developers).

In addition, there were technical materials submitted by the speakers (you can view the complete coverage of the event here or here). During the discussion session, the panelists spoke about the business aspects of application development.

The panelists were by R. Ayu Maulidina I (STI), Andri Yadi (Dycode), Aulia Masna (DailySocial), Noor Muhammad Sumyandityo (Guava Games), Finan Akbar (Beetlebox) and Anton Soeharyo (Touch Ten), moderated by Rama Mamuaya, founder of DailySocial.

Continue reading Notes on IDOC 2012: Discussion On Challenges, Success Stories and Development Potentials on iOS

Catatan dari IDOC 2012: Diskusi Tentang Tantangan, Kisah Sukses dan Potensi Pengembangan di iOS

Acara ID-Objective Conference 2012 (IDOC 2012) memang telah beberapa hari berlalu, namun ada satu bahasan menarik yang ingin saya tulis dari sesi sharing di acara tersebut.

IDOC 2012 sendiri merupakan acara konferensi yang diperuntukkan bagi para developer yang ingin mengembangkan aplikasi di ekosistem iOS serta mereka yang tertarik dengan pengembangan di iOS. Acara kemarin mengambil tema ‘Getting Started with iOS development’ yang ditujukan sebagai tahap awal dan pengenalan bagi para peserta, yang sebagian peserta para developer.

Selain ada materi teknis yang diberikan para pembicara (Anda bisa melihat secara lengkap liputan acara di sini atau sini) ada pula sesi diskusi – sharing yang membahas tentang berbagai hal seputar iOS, baik aplikasi game dan non-game, aspek bisnis serta peluang pasar.

Sesi sharing ini diisi oleh R. Ayu Maulidina I (STI), Andri Yadi (Dycode), Aulia Masna (DailySocial), Muhammad Sumyandityo Noor (Guava Games), Finan Akbar (Beetlebox) dan Anton Soeharyo (TouchTen) serta moderator Rama Mamuaya dari DailySocial.

Diskusi dimulai dengan pertanyaan seputar potensi dari iOS serta pengembangan aplikasi untuk iOS. Secara garis besar semua pembicara sepakat bahwa peluangnya cukup besar, Finan Akbar dari Beetlebox mengatakan bahwa penjualan device yang meningkat juga menjadi peluang. Hal ini juga disetujui oleh Andri Yadi – Dycode, ia mengatakan bahwa pasar yang ada besar dan global, di Indonesia masih dalam tahap starting point, adopsi juga masih terus bertumbuh.

Continue reading Catatan dari IDOC 2012: Diskusi Tentang Tantangan, Kisah Sukses dan Potensi Pengembangan di iOS