Laporan Opera Mediaworks Insights: Mobile Advertising Mencetak Tren Pergeseran Industri Periklanan di Tahun 2013

Platform mobile advertising akhir-akhir ini memang kerap dipandang sebagai masa depan dari media periklanan yang ditargetkan kepada seluruh pengguna di berbagai penjuru dunia. Melihat hal tersebut, Opera Software ASA melalui Opera Mediaworks telah mencatat beberapa penemuan yang dirangkum dalam laporan akhir tahunnya yang menyoroti enam tren teratas dalam platform mobile advertising.

Continue reading Laporan Opera Mediaworks Insights: Mobile Advertising Mencetak Tren Pergeseran Industri Periklanan di Tahun 2013

Telkom Pastikan Rencana Likuidasi Telkom Flexi, Tunggu Restu Pemerintah Alihkan Pelanggan ke Telkomsel

Bisnis CDMA di Indonesia seperti tidak tampak menarik lagi bagi pemain telekomunikasi besar. Seperti dikutip dari IndoTelko, Telkom secara bertahap bakal melikuidasi Telkom Flexi. Rencananya mereka akan mengalihkan 11,6 juta pelanggan ke Telkomsel, meski masih menunggu kebijakan dari pemerintah. Frekuensi yang digunakan oleh Flexi saat ini diusulkan sebagai E-GSM untuk menambah kapasitas jaringan di seputar frekuensi 900 MHz.

Continue reading Telkom Pastikan Rencana Likuidasi Telkom Flexi, Tunggu Restu Pemerintah Alihkan Pelanggan ke Telkomsel

Ekspresi Terpopuler Pengguna Facebook di Indonesia: Datar

Penelitian yang dilakukan oleh Facebook bekerja sama dengan beberapa universitas menemukan banyak fakta menarik. Salah satunya mereka mengembangkan teori nonverbal Charles Darwin itu dalam emoticon yang selama ini sering kita digunakan saat melakukan komunikasi online. Kepopuleran emoticon terbukti sangat berguna dalam meningkatkan hubungan. Serta mencegah terjadi kesalahpahaman dalam berkomunikasi. Membaca teks, maknanya akan mudah disalah tafsirkan, dibandingkan dengan bicara langsung.

Continue reading Ekspresi Terpopuler Pengguna Facebook di Indonesia: Datar

Facebook Mempertimbangkan Tombol Fitur “Simpati” Sebagai Fitur Ungkapan Belasungkawa

Mungkin Anda pernah setidaknya mendengar kabar duka cita yang disampaikan oleh teman via update status di Facebook. Ketika sulit untuk menyampaikan dengan kata-kata, cara lain yang bisa dilakukan adalah dengan mengungkapkannya lewat fitur Like walaupun  banyak orang yang mengganggapnya kurang pas. Nah, untuk itu Facebook baru-baru ini dikabarkan tengah menyiapkan opsi fitur yang pas untuk mengungkapkan hal tersebut lewat fitur baru yang disebut dengan Simpatik. Benarkah demikian?

Continue reading Facebook Mempertimbangkan Tombol Fitur “Simpati” Sebagai Fitur Ungkapan Belasungkawa

Viber Luncurkan Fitur Viber Out Untuk Panggilan Telepon Ke Seluler dan Telepon Rumah

Kian gencar di Indonesia, Viber baru-baru ini meluncurkan fitur Viber Out yang bisa dibilang bersaing langsung dengan Skype untuk melakukan panggilan telepon baik ke telepon seluler maupun ke telepon rumah. CEO Talmon Marco yang baru-baru ini berkunjung ke Indonesia melihat fitur ini bisa dimanfaatkan dengan baik terutama untuk pasar seperti Indonesia dimana penggunaan aplikasi mobile sudah sangat tinggi.

Continue reading Viber Luncurkan Fitur Viber Out Untuk Panggilan Telepon Ke Seluler dan Telepon Rumah

Laporan Akhir Tahun SumAll: Instagram Sebagai Media Sosial Paling Efektif Dalam Memacu Bisnis

Sudah bukan rahasia lagi jika banyak entitas atau perusahaan yang menjalankan bisnis serta strategi marketingnya melalui platform media sosial. Namun, dari sekian banyak pelaku bisnis yang memperoleh keuntungan dari media sosial tentu mendatangkan rasa penasaran akan media sosial mana yang menjadi favorit bagi setiap pelaku bisnis?]

Continue reading Laporan Akhir Tahun SumAll: Instagram Sebagai Media Sosial Paling Efektif Dalam Memacu Bisnis

Aksaramaya Digitalkan Karya Sastra Indonesia yang Tersimpan di Pusat Dokumentasi HB Jassin

Pada hari Selasa (3/12), Yayasan Dokumentasi Sastra H. B. Jassin, diwakili oleh Bapak Hasan Alwi, menandatangani MoU (Memorandum of Understanding ) dengan PT. Woolu Aksara Maya, yang diwakili oleh Sulasmo Sudharno selaku CEO Aksaramaya. Berdasarkan kesepakatan tersebut Aksaramaya akan melakukan digitalisasi pada buku karya sastra Indonesia yang selama ini tersimpan di Pusat Dokumentasi Sastra H. B. Jassin. Buku digital karya sastra tersebut,  selanjutnya akan  dipublikasi melalui E-pustaka.

Continue reading Aksaramaya Digitalkan Karya Sastra Indonesia yang Tersimpan di Pusat Dokumentasi HB Jassin

Twitter Lebih Menarik Bagi Segmen Anak Muda Ketimbang Facebook

Twitter baru saja “dinobatkan” sebagai platform media sosial yang paling digemari anak muda. Setidaknya itu lah kesimpulan yang dikemukakan oleh laporan terbaru dari laporan statistik oleh ComScore. Berbanding terbalik dengan Facebook yang sempat dinyatakan beberapa waktu lalu bahwa platformnya yang ternyata jauh lebih digemari oleh kaum dewasa, Twitter dinyatakan sukses merangkul banyak kaum muda dalam segmen penggunanya. Seperti apa hasil laporan statistik tersebut?

Continue reading Twitter Lebih Menarik Bagi Segmen Anak Muda Ketimbang Facebook

Niko Partners: Pasar Permainan Online Asia Tenggara Diperkirakan Capai $1,2 Miliar di Tahun 2017

Lembaga riset Niko Partners hari ini meluncurkan laporannya yang mencakup dinamika pasar permainan online (online gaming) di kawasan Asia Tenggara, yang mencakup Indonesia, Malaysia, Filipina, Singapura, Thailand dan Vietnam. Menurut perhitungan Niko Partners, di tahun 2017 diprediksikan perolehan di bidang ini mencapai $1,2 miliar atau naik dua kali lipat dibanding nilainya saat ini. Saat itu diperkirakan jumlah online gamer-nya mencapai 132 juta orang.

Data terakhir yang digali oleh lembaga riset ini menunjukkan bahwa saat ini jumlah online gamer di kawasan Asia Tenggara mencapai 85 juta orang dengan jumlah pendapatan mencapai $661 juta. Kebanyakan dari permainan online tersebut diakses melalui PC dan metode pembayaran yang banyak digunakan adalah secara tunai di kafe Internet (warung Internet) atau toko ritel.

Selain besaran pasar dan jumlah pengguna, Niko juga memprediksikan bahwa Indonesia akan menghasilkan pertumbuhan pendapatan dan jumlah pemainonline gaming tertinggi di kawasan Asia Tenggara dalam periode lima tahun ke depan. Hal ini tentu bukan sesuatu yang mengejutkan, mengingat jumlah pengguna Internet Indonesia yang jauh lebih besar dari negara tetangga dengan potensi pendapatan yang juga luar biasa.

Lisa Cosmas Hanson, Managing Partner Niko Partners dalam rilis persnya mengatakan, “Permainan mobile mengalami booming di Asia Tenggara sebagaimana yang terjadi di seluruh dunia, meskipun demikian permainan online berbasis PC sebagai client tetap memiliki pesona dan akan terus mengalami pertumbuhan pendapatan secara agresif dalam periode lima tahun mendatang. Kami cukup terkejut saat menemukan bahwa banyak PC gamer garis keras yang secara total mengacuhkan permainan mobile, suatu perilaku yang sangat berbeda jika dibandingkan dengan populasi pemain game di Cina.”

Di Cina, bisa dibilang semua gamer juga memainkan juga sejumlah permainan di perangkat mobile-nya, sementara di Asia Tenggara hampir seperempat dari total responden mengatakan mereka sama sekali tidak memainkan mobile games dalam bentuk apapun.

Untuk membuat laporan ini, Niko melakukan survei terhadap lebih dari 15.000gamer, di mana kebanyakan dari mereka adalah laki-laki, berusia muda, memiliki antusiasme garis keras untuk bermain client-based MMOGs. Selain itu metodologi yang digunakan juga mencakup wawancara dengan sejumlah eksekutif perusahaan permainan online di kawasan Asia Tenggara dan perusahaan pembayaran.

[Ilustrasi foto: Shutterstock]

Artikel sindikasi ini pertama kali dimuat di DailySocial dan ditulis oleh Amir Karimuddin.