Niko Partners: Pasar Permainan Online Asia Tenggara Diperkirakan Capai $1,2 Miliar di Tahun 2017

Lembaga riset Niko Partners hari ini meluncurkan laporannya yang mencakup dinamika pasar permainan online (online gaming) di kawasan Asia Tenggara, yang mencakup Indonesia, Malaysia, Filipina, Singapura, Thailand dan Vietnam. Menurut perhitungan Niko Partners, di tahun 2017 diprediksikan perolehan di bidang ini mencapai $1,2 miliar atau naik dua kali lipat dibanding nilainya saat ini. Saat itu diperkirakan jumlah online gamer-nya mencapai 132 juta orang.

Continue reading Niko Partners: Pasar Permainan Online Asia Tenggara Diperkirakan Capai $1,2 Miliar di Tahun 2017

Melihat Posisi Indonesia Berdasarkan Survei Nielsen Tentang Sepuluh Aplikasi Mobile Terfavorit

Lembaga survei global Nielsen belum lama ini merilis daftar sepuluh aplikasi mobile multiplatform teratas di empat negara Asia Tenggara, termasuk Indonesia. Berdasarkan hasil survei tersebut, terdapat sejumlah kategori aplikasi mobile yang menjadi favorit bagi seluruh pengguna di Indonesia dan ada pula yang tak diminati di Indonesia namun menjadi favorit di negara tetangga lain. Seperti apa hasil survei tersebut dan bagaimana posisi Indonesia? Simak ulasan berikut yang kami rangkum dari Campaign Asia.

Continue reading Melihat Posisi Indonesia Berdasarkan Survei Nielsen Tentang Sepuluh Aplikasi Mobile Terfavorit

Survee Solusi Riset Lebih Efisien dan Akurat

Kalau mendengar kata suvei, yang terlintas adalah mengisi jawaban pada sebundel form pertanyaan. Atau responden yang menjawab pertanyaan penyurvei  dengan  memegang kertas sambil mewawancarai. Percaya atau tidak, cara seperti ini masih dilakukan. Masalah dari sistem survei konvensional tidaklah praktis. Tentu saja selain alat yang dibawa akan banyak, penyurvei akan membawa banyak bundelan form atau kuisioner, sesuai dengan target yang ingin dicapai. Selain dari alat yang dibawa juga banyak, setelah selesai survei masih harus melakukan input data.

Continue reading Survee Solusi Riset Lebih Efisien dan Akurat

Vserv Rilis Laporan Pola Pengguna Mobile Internet Se-Asia Tenggara

Vserv.mobi salah satu jaringan periklanan mobile terbesar di dunia, baru saja merilis sejumlah laporan tentang peta konsumen mobile internet untuk wilayah Asia Tenggara di tahun 2013. Laporan yang disusun hasil kerjasama dengan Mobile Marketing Association (MMA) ini memberikan sejumlah informasi pola penggunaan mobile internet di sejumlah negara di Asia Tenggara termasuk Indonesia.

(null)

Survei Steam Menyatakan Bahwa Intel Masih Mendominasi PC

Terpujilah Valve! Bukan hanya mereka jenius dalam membuat game serta mampu menciptakan sistem distribusi software digital yang paling canggih dan paling dapat diandalkan (game dan non game), mereka juga sangat mempermudah kami para pekerja di bidang teknologi untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Salah satunya adalah dari hasil survei Steam bulan Juli 2013 lalu, yang menunjukkan data yang cukup unik. Apa saja, mari kita simak.

Continue reading Survei Steam Menyatakan Bahwa Intel Masih Mendominasi PC

Survei Menyebutkan, Banyak Pengguna Media Sosial Dewasa Muda Menyesal Akan Post Mereka

Sebuah survei di Amerika menyebutkan bahwa pengguna media sosial dalam rentang umur dewasa muda di negera tersebut menyesali hasil posting mereka di media sosial. 1 dari 4 orang dari 1000 responden mengatakan hal tersebut.

Continue reading Survei Menyebutkan, Banyak Pengguna Media Sosial Dewasa Muda Menyesal Akan Post Mereka

Survei Rakuten: Konsumen Indonesia Habiskan $239 untuk Belanja Online dalam Setahun

Baru-baru ini Rakuten sebagai salah satu perusahaan e-commerce terbesar di dunia melakukan survei yang melibatkan 5000 responden di 12 negara di dunia, termasuk Indonesia. Difasilitasi oleh Survey Sampling International, survei tersebut menampilkan data bahwa konsumen Indonesia menghabiskan $239 (2,3 juta Rupiah) secara rata-rata di tahun 2012 untuk berbelanja online. Meskipun terlihat besar, angka tersebut adalah yang paling rendah di antara negara-negara yang disurvei.

Continue reading Survei Rakuten: Konsumen Indonesia Habiskan $239 untuk Belanja Online dalam Setahun

Arbitron: Tingkat Konsumsi Video di Perangkat Mobile Konsumen Indonesia Sangat Tinggi

Arbitron merilis survei tentang konsumsi video yang dilakukan melalui perangkat mobile, baik melalui browser maupun aplikasi pihak ketiga di Cina, Indonesia, Amerika Serikat, Jepang, Perancis, Inggris Raya dan Jerman. Hasil survei tersebut menyebutkan bahwa konsumsi video yang dilakukan oleh konsumen Indonesia, relatif terhadap tujuh negara yang disurvei, sangat tinggi. Sayangnya di rilis yang kami terima tidak disebutkan berapa jumlah responden dan metodologi yang digunakan.

Continue reading Arbitron: Tingkat Konsumsi Video di Perangkat Mobile Konsumen Indonesia Sangat Tinggi

Survei MasterCard: Konsumsi Belanja Online di Indonesia Paling Banyak Melalui Smartphone

MasterCard merilis hasil surveinya untuk tahun 2012 tentang perilaku belanja online di kawasan Asia Pasifik yang melibatkan 7011 responden dari 14 negara. Menurut survei tersebut, Cina masih menduduki posisi puncak untuk kecenderungan berbelanja online (propensity) dengan nilai indeks 102. Posisi selanjutnya dalam daftar ini diisi oleh Selandia Baru, Australia, Singapura dan Korea Selatan. Indonesia menjadi jawara untuk pembelian online menggunakan smartphone.

Continue reading Survei MasterCard: Konsumsi Belanja Online di Indonesia Paling Banyak Melalui Smartphone

Arbitron: Konsumen Indonesia Termasuk Pengguna Mobile VoIP Terbesar di Dunia

Arbitron Mobile melakukan pengukuran terhadap penggunaan VoIP di perangkat mobile di tujuh negara utama, yaitu Jepang, Indonesia, Cina, Amerika Serikat, Inggris Raya, Jerman dan Perancis. Arbitron adalah firma riset tentang media dan pemasaran yang bergerak di media radio, televisi, industri mobile dan juga agen periklanan dan pengiklan di seluruh dunia. Hasil temuannya menyebutkan bahwa Jepang menduduki posisi puncak untuk utilisasi mobile VoIP (Voice over Internet Protocol), diikuti Indonesia di posisi kedua. Tidak ada informasi tentang berapa banyak sampel data yang diambil untuk tiap-tiap negara.

Continue reading Arbitron: Konsumen Indonesia Termasuk Pengguna Mobile VoIP Terbesar di Dunia