Tips Pintar Membeli Video Game

Banyak orang mengira para gamer, termasuk kelas profesional, didominasi kalangan remaja dan ‘dewasa muda’. Faktanya, rata-rata umur para antusias video game adalah 31 tahun. Dan tahukah Anda, belanja permainan ternyata paling sering dilakukan oleh gamer berusia 35 sampai 40 tahun. Artinya di usia produktiflah konsumen mengeluarkan dana paling banyak. Continue reading Tips Pintar Membeli Video Game

Seperti Inilah Penampilan Versi Retail Oculus Rift

Sudah enam bulan berlalu semenjak berita besar terakhir mengenai perangkat virtual reality Oculus Rift. Waktu itu di konferensi Oculus Connect, tim developer memamerkan prototype teranyar ber-codename Crescent Bay, sebagai penggambaran teknologi dan fitur varian retailnya. Dan di awal bulan Mei ini, Oculus VR mengumumkan kabar yang kita tunggu-tunggu. Continue reading Seperti Inilah Penampilan Versi Retail Oculus Rift

Perilisan Game Mighty No. 9 Diundur, Konten Dijanjikan Lebih Lengkap

Jika dihitung dari total judul dan penjualan, Mega Man adalah seri tersukses Capcom. Sayang belakangan sang publisher memandang franchise legendaris ini sebelah mata. Tanpa memasukkan spin-off, mobile, dan platform portable, permainan terakhir di seri itu dirilis lebih dari lima tahun lalu. Pembatalan beberapa judul turut memperparah prasangka ini. Continue reading Perilisan Game Mighty No. 9 Diundur, Konten Dijanjikan Lebih Lengkap

Desain Final Steam Controller Menampakkan Diri di GDC 2015

Semenjak pengumuman Valve di bulan September 2013, tak ada software maupun hardware buatan mereka yang berevolusi secepat Steam Controller. Bagi Valve, ia tak sekedar seonggok periferal input, tapi juga berperan sebagai identitas dari proyek Steam Machines. Sesudah bocoran ilustrasi mock-up, akhirnya diperlihatkanlah wujud final Steam Controller. Continue reading Desain Final Steam Controller Menampakkan Diri di GDC 2015

Mengapa Xiaomi Putuskan Pasarkan Smartphone Mereka Offline via Erafone?

Kurang dari dua minggu setelah Xiaomi membuka gerbang pemesanan Redmi Note dan beberapa hari seusai flash sale pertamanya, berita yang tak diduga-duga diumumkan. Pertama kalinya di Indonesia, Xiaomi memutuskan untuk memasarkan produk mereka secara offline via Erafone. Dan saya mencoba mencari tahu lebih detail apa alasan mereka mengambil langkah ini. Continue reading Mengapa Xiaomi Putuskan Pasarkan Smartphone Mereka Offline via Erafone?

Asia Pasifik Jadi Kawasan E-Commerce B2C Terbesar di Dunia Tahun 2014

Data perkiraan terbaru eMarketer menyimpulkan bahwa Asia Pasifik akan menjadi kawasan dengan penjualan B2C (Business-to-Consumer) melalui E-Commerce yang terbesar di dunia mulai tahun 2014. Asia Pasifik yang didukung oleh pertumbuhan pesat e-commerce di sejumlah negara berkembang bakal mengalahkan kawasan Amerika Utara mulai tahun ini. Selisih besaran penjualan ritel secara online antara Asia Pasifik dan Amerika Utara bakalan semakin menjauh dan menjadi lebih dari 60% di tahun 2017.

Continue reading Asia Pasifik Jadi Kawasan E-Commerce B2C Terbesar di Dunia Tahun 2014

[Manic Monday] Reviving Music CD Sales

Sales of music CDs have been experiencing a year-on-year decline since the turn of the century. This has happened in line with the spread of MP3s through the internet, through services like Napster, Kazaa and so on. The choice of downloading songs from the internet, with ‘just’ an internet connection (or even through a friend who as an internet connection), appeared to have impact to the previous habit of buying CDs, at the CD producer’s expense. These recording companies then targeted these services as pirates, and asked them to take on the burden of lost sales by facilitating the unauthorized spread of songs.
Continue reading [Manic Monday] Reviving Music CD Sales

[Manic Monday] Menghidupkan Kembali Penjualan CD

Penjualan CD album musik dari tahun ke tahun sudah turun semenjak awal abad ke-21. Ini terjadi seiring dengan maraknya penyebaran lagu berbentuk MP3 via internet, melalui layanan-layanan seperti Napster, Kazaa dan sebagainya. Adanya pilihan untuk mengunduh lagu dari internet, dengan ‘hanya’ bermodalkan koneksi internet (atau malah titip teman yang memiliki koneksi internet), sepertinya sangat mempengaruhi kebiasaan beli CD yang sebelumnya ada, sehingga merugikan para perusahaan produsen CD. Para perusahaan rekaman kemudian membidik layanan-layanan tersebut sebagai pembajak, dan meminta mereka menanggung kesempatan penjualan yang hilang karena memfasilitasi penyebaran materi lagu tanpa izin.

Continue reading [Manic Monday] Menghidupkan Kembali Penjualan CD

Infografis: Optimasi Pinterest Untuk Bisnis Retail

Anda punya bisnis offline atau toko retail dan sedang mencari cara untuk meningkatkan penjualan di toko Anda? Sedang mencari tips untuk meningkatkan kunjungan ke toko Anda? Infografis ini bisa menjadi sumber inspirasi, terutama jika program promosi Anda dilakukan pula di internet menggunakan layanan Pinterest.

Continue reading Infografis: Optimasi Pinterest Untuk Bisnis Retail

Fokado Founder Launches Multifunction TaDa! Gift Card

After months in development, Antonius Taufan, who co-founded Fokado following his term at Founder Institute, officially launched his second company Giftcard.co.id. The service actually went live in February of this year and had been acquiring clients at a rapid pace. The corporate oriented company offers gift cards and shopping vouchers from over 40 major partners across many different categories as well as its own TaDa! branded multifunction gift cards.

Continue reading Fokado Founder Launches Multifunction TaDa! Gift Card