Hal-Hal yang Perlu Anda Ketahui Mengenai PlayStation Neo

Terlepas dari konfirmasi presiden Sony Interactive Entertainment Andrew House mengenai eksistensi dari Neo bulan Juni silam, ketidakhadirannya di E3 2016 membuat orang semakin penasaran, apalagi setelah mendengar kabar bahwa rencananya Neo akan diluncurkan tahun ini juga. Tapi meski belum resmi diumumkan, detail tentang hardware sudah mulai tersingkap melalui bocoran dan rumor.

Artikel ini berisi rangkuman dari beragam informasi terkait PlayStation Neo, diolah dari artikel Eurogamer – meliputi rincian soal hardware dan performa, fitur-fitur, sampai ekosistem permainan serta software. Silakan disimak:

Hardware

PlayStation baru ber-codename Neo itu diprediksi mengusung CPU AMD Jaguar delapan-core berkecepatan 2,1GHz (1,3 kali PlayStation 4), GPU AMD Graphics Core Next versi baru dengan 36 compute unit di 911MHz (2,3x FLOP), dan memori GDDR5 8GB 218GBps – bandwith 24 persen lebih tinggi plus 512MB memori lebih banyak. Lompatan kinerja tersebut Sony yakini lebih dari cukup untuk menyajikan ‘mode Neo’ sebagai aspek ‘paling menarik’ dari console baru itu.

Visual

Komponen yang lebih baru berpeluang memengaruhi aspek grafis dan performa game ketika dinikmati dari Neo. Beberapa judul mendukung output native 4K, dan terdapat pula fitur upscale ke UHD. Console juga bisa menyajikan video di 4K.

Meskipun Sony bersikeras supaya komponen baru tidak menyebabkan frame rate jadi meningkat, kita boleh menebak bahwa Neo mampu menyajikan grafis lebih baik dan frame rate lebih stabil. Kemudian sebagai bagian dari pedoman buat developer, 1080p merupakan tingkatan resolusi paling rendah.

Kompatibilitas

Neo kompatibel ke segala periferal PlayStation 4 standar, termasuk controller DualShock 4 dan PlayStation Camera.

Game dan konten

PlayStation 4 dan Neo memiliki library game serupa, jadi tidak ada judul, fitur ataupun DLC ‘eksklusif’ untuk Neo. Namun beberapa hal memang lebih canggih: misalnya jika ada permainan dengan mode multiplayer dua pemain split-screen, maka Neo dapat menopang hingga empat pemain. Ekosistem PSN-nya tak berbeda, sehingga pemilik platform generasi pertama bisa tetap bermain bersama gamer di Neo. Lalu data save, Trophy, UI, dan PlayStation Store juga sama (packaging game boleh jadi berbeda).

Neo versus Project Scorpio?

Walaupun kinerja Xbox One berada sedikit di bawah PS4, ada indikasi arah permainan berubah di era selanjutnya. Menjanjikan performa ‘enam teraflop‘, Scorpio berada jauh di atas PlayStation 4 serta melampaui Neo – dengan kemampuan grafis lebih unggul serta dukungan penuh 4K gaming.

Seperti Sungguhan? Pemandangan Ini Dibuat Dengan Unreal Engine 4

Bahkan ketika game masuk ke era 3D, mungkin orang saat itu belum membayangkan teknologi grafis bisa seperti sekarang. Dengan Unreal, Epic Games ialah salah satu pionir di ranah visual. Ada deretan panjang daftar game yang akan ditenagai Unreal 4. Tapi jika sudah tak sabar ingin mencobanya, sejumlah karya seorang individu di internet ini dijamin membuat Anda terpesona. Continue reading Seperti Sungguhan? Pemandangan Ini Dibuat Dengan Unreal Engine 4

Segera Dirilis, Ayo Tonton Komparasi Grafis The Witcher 3 di Platform Berbeda

Pecinta permainan RPG, atau fans franchise The Witcher secara khusus, sudah menandai sebuah tanggal di bulan ini. Momen tersebut merupakan waktu perilisan game ketiga di trilogi milik CD Projekt Red, yang kebetulan jatuh pada 19 Mei 2015, untuk PC, PlayStation 4 dan Xbox One. Jika Anda masih bingung memilih versi terbaiknya, Trenologi bisa membantu. Continue reading Segera Dirilis, Ayo Tonton Komparasi Grafis The Witcher 3 di Platform Berbeda

Arsitektur Nvidia Pascal Dijanjikan 10 Kali Lebih Cepat Dari Maxwell

Jauh sebelum co-founder Nvidia Jen-Hsun Huang memamerkan Titan X tiba-tiba dalam presentasi Epic Games di GDC 2015, mereka telah mengungkap penerus mahkota Maxwell. Artistektur baru itu dinamai Pascal, terinspirasi dari sang fisikawan legendaris. Dalam ajang GPU Technology Conference minggu ini, akhirnya Nvidia turut pamerkan kecanggihan performanya. Continue reading Arsitektur Nvidia Pascal Dijanjikan 10 Kali Lebih Cepat Dari Maxwell

Simak Sejarah Perkembangan Grafis Game Dalam Seri Video Menarik Ini

Dengan berkembangnya yang sangat pesat, video game kini merupakan industri raksasa, lapangan pekerjaan, pop culture, serta kebanggaan bagi para fansnya. Banyak orang perpendapat, grafis kini tidak lagi menentukan kualitas sebuah permainan. Tapi tanpa evolusi dan kemajuan grafis, mungkin video game tidak secanggih sekarang. Continue reading Simak Sejarah Perkembangan Grafis Game Dalam Seri Video Menarik Ini

Komparasi Grafis Dragon Age Inquisition di PC, PlayStation 4 dan Xbox One

Bagi permainan-permainan blockbuster multi-platform, perbandingan grafis khususnya di console teranyar adalah hal lumrah. Di sana merupakan tempatnya para fans mendiskusikan (lebih tepatnya berdebat panas) versi mana yang memiliki visual terbaik. Dan tampaknya hal serupa berlaku untuk game role-playing teranyar BioWare, Dragon Age: Inquisition. Continue reading Komparasi Grafis Dragon Age Inquisition di PC, PlayStation 4 dan Xbox One

Komparasi Grafis Grand Theft Auto V Next-Gen dan Last-Gen

Sebenarnya menyebut Xbox One dan PlayStation 4 sebagai console next generation sudah tak lagi akurat. Platform-platform itu telah tersedia sekarang, menggantikan generasi sebelumnya. Namun kira-kira setelah setahun diluncurkan, kita masih menanti potensi mereka sebenarnya, dan hal tersebut hanya bisa dimunculkan oleh permainan yang tepat. Continue reading Komparasi Grafis Grand Theft Auto V Next-Gen dan Last-Gen

Sony Kena Gugat US$ 5 Juta Karena Visual Killzone: Shadow Fall Tak Seperti Yang Dijanjikan

Dalam kompetisi console next-gen, resolusi full-HD 1080p dan 60fps (frame rate per second) telah menjadi nilai jual dan standar kualitas masing-masing sistem. Console dianggap tidak unggul jika game modern tak dapat berjalan di spesifikasi tersebut, dan developer maupun produsen berjuang agar platform mereka mampu menyajikannya. Continue reading Sony Kena Gugat US$ 5 Juta Karena Visual Killzone: Shadow Fall Tak Seperti Yang Dijanjikan

Mengapa Versi PC Dark Souls II Sepadan dengan Penantiannya

Belum lama lalu, developer FromSoftware mendapatkan kritik pedas dari para gamer console menyangkut visual Dark Souls II. Mereka mengkomplain grafis Dark Souls II di platform last-gen memiliki kualitas yang lebih rendah dari yang developer pamerkan dalam Tokyo Game Show 2014. Padahal alasannya sangat sederhana: saat itu developer menggunakan versi PC. Continue reading Mengapa Versi PC Dark Souls II Sepadan dengan Penantiannya