TouchTen Galang Dana Melalui Kickstarter untuk Realisasikan “Target Acquired”

Berkolaborasi dengan sejumlah tokoh kenamaan di industri video games,TouchTen telah mengumumkan kampanye penggalangan dana mereka melalui Kickstarter untuk proyek mobile games terbaru mereka, Target Acquired. Touchten menargetkan perolehan dana senilai $10.000 dalam 30 hari untuk mewujudkan proyek ini.

TouchTen sebagai studio game asal Jakarta yang terus berkembang menggandeng mantan CEO Square Enix Indonesia Ryo Teruya sebagai design consultant dan Manami Matsumae sebagai komposer musiknya. Sebagai informasi tambahan, Manami Matsumae merupakan komposer musik yang sama untuk game Mega Man. Dengan nama-nama besar tersebut, tidak hanya sekedar mengincar perhatian semata, TouchTen juga mengharapkan game ini mampu menembus pasar yang lebih luas.

Target Acquired sendiri merupakan sebuah game bergenre side-scrolling dengan karakter utamanya yang terus berlari memberantas para penjahat sekaligus menghindari halangan yang dapat mencelakakan dirinya. Singkat kata, game ini merupakan perpaduan Mega Man dan Temple Run. Menjanjikan tampilan grafis dan aksi petualangan yang sangat seru, TouchTen berharap penggalangan dana yang terkumpul mencapai setidaknya $10.000 atau sekitar Rp 120 juta.

Menurut laporan e27 (28/10), TouchTen merupakan salah satu tim pengembang aplikasi permainan mobile yang cukup diperhitungkan dalam lingkup Asia Tenggara. Proyek mereka sebelumnya yaitu Infinite Sky, Train Legend, Cute Kill, dan Ramen Chain sempat di-feature pada halaman utama Google Play. Secara keseluruhan, sekitar 20-an judul permainan besutan TouchTen telah diunduh secara total sebanyak lebih dari 10 juta kali.

Baru kali ini mereka mengikuti penggalangan dana melalui Kickstarter.

Dengan percaya diri, TouchTen tidak hanya menjadikan Target Acquired hanya sebatas game melainkan sebuah semesta baru untuk para penikmat game. CEO TouchTen Anton Soeharyo menyediakan rewards berupa replika alat tembak seperti yang dimiliki tokoh utama karakter mereka, Yura Anders, bagi para investor spesial mereka.

TouchTen mematok minimum penggalangan dana dimulai $5 hingga $5000, dengan masing-masing rewards yang berbeda seperti digital wallpaper, action figure, atau replika senapan. Mereka bahkan menawarkan tur ke kantor TouchTen dengan bebas biaya akomodasi untuk 2 backer yang berani memberikan investasi $5000.

Kampanye TouchTen di Kickstarter secara resmi telah dimulai per tanggal 28 Oktober kemarin pada jam lima sore WIB. Dengan target mengumpulkan $10.000 dalam waktu 30 hari, mereka telah menghimpun sekitar $2.500 dari 36 investor hanya dalam waktu dua hari. TouchTen masih memiliki 28 hari lagi untuk menghimpun $7500. Setelahnya, mereka akan memulai fase pengembangan tahap awal pada Desember 2014 jika penggalangan ini berhasil.

[Foto: TouchTen Games]

Artikel sindikasi ini pertama kali dimuat di DailySocial dan ditulis oleh Michael Erlangga. 

TouchTen Galang Dana Melalui Kickstarter untuk Realisasikan “Target Acquired”

Berkolaborasi dengan sejumlah tokoh kenamaan di industri video games, TouchTen telah mengumumkan kampanye penggalangan dana mereka melalui Kickstarter untuk proyek mobile games terbaru mereka, Target Acquired. Touchten menargetkan perolehan dana senilai $10.000 dalam 30 hari untuk mewujudkan proyek ini.

Continue reading TouchTen Galang Dana Melalui Kickstarter untuk Realisasikan “Target Acquired”

5 Startup Asal Indonesia Ini Lolos Seleksi Untuk Pitching di Rising Expo SEA

Mungkin kedengarannya tidak terlalu spesial, 5 startup yang lolos untuk pitching di sebuah acara demo day. Namun acara demo day ini berbeda dari acara demo day / pitching session yang biasa diselenggarakan untuk startup. Startup yang bisa pitch di event ini sebelumnya harus lolos dari pre-screening dengan syarat yang cukup ketat, salah satunya startup telah memiliki revenue dan sedang mempertimbangkan untuk mencari pendanaan minimal US$1 juta. Continue reading 5 Startup Asal Indonesia Ini Lolos Seleksi Untuk Pitching di Rising Expo SEA

NXTCON 2014: Industri Game Indonesia Harus Dapat Beradaptasi Dengan Cepat

Hari kedua perhelatan konferensi teknologi NXTCON 2014 diadakan pada Kamis (8/5) kemarin. Salah satu tema diskusi yang tak ketinggalan ikut dibahas yakni pembahasan tentang industri gaming lokal. Disampaikan oleh praktisi yang datang dari penggiat startup gaming lokal dan internasional, sesi diskusi ini mengangkat pembahasan perihal tantangan industri game di Indonesia beserta dengan pertumbuhan di platform mobile. Continue reading NXTCON 2014: Industri Game Indonesia Harus Dapat Beradaptasi Dengan Cepat

Beberapa Startup Indonesia Berusaha Mengelabui Anda Hari Ini

Jika Anda dalam satu hari ini melihat hal-hal aneh yang beredar di seputar jagat maya, terlebih pada situs-situs startup lokal, maka ketika Anda membaca tulisan ini Anda harus mengecek kembali kalender yang ada di layar komputer atau yang terpampang di dinding. Sebab hari ini adalah tanggal 1 April alias April Mop (hari bohong sedunia). Ingin tahu situs mana saja yang berusaha mengelabui hari Anda? Berikut beberapa situs yang kami temukan.

(null)

Touchten Kembangkan Platform Penerbitan Permainan Mobile, Berharap Taklukan Pasar Asia Tenggara dengan Fitur Online2Offline

Perusahaan pengembang permainan Touchten mengumumkan rencana penerbitan platform penerbitan permainan (game publishing platform) yang fokus di ranah mobile dan berharap menjadi yang terbaik di kawasan Asia Tenggara. Salah satu fitur unggulannya adalah Online2Offline (O2O) dengan poin virtual yang diperoleh bisa ditukarkan dengan barang-barang di dunia nyata.

Continue reading Touchten Kembangkan Platform Penerbitan Permainan Mobile, Berharap Taklukan Pasar Asia Tenggara dengan Fitur Online2Offline

Lanskap Game di Indonesia di Mata CEO TouchTen Anton Soeharyo

Di penghujung tahun 2013 ini, studio game TouchTen berhasil mendapatkan pendanaan dari investor Jepang Cyber Agent Ventures dan beberapa investor lain. Investasi ini menandakan kepercayaan investor terhadap kemampuan perusahaan game di Indonesia untuk dapat terus berkembang dan menawarkan hal-hal yang dapat menjamin kelangsungan perusahaan maupun industri game di Indonesia.

Continue reading Lanskap Game di Indonesia di Mata CEO TouchTen Anton Soeharyo

Anton Soeharyo, CEO TouchTen: Mendapatkan Investor Merupakan Perjalanan yang Sangat Panjang

Pengembang mobile games TouchTen baru-baru ini mengumumkan telah mendapat pendanaan Seri B yang dipimpin  oleh CyberAgent Venture, perusahaan investasi dari Jepang. Anton Soeharyo, CEO TouchTen, menceritakan kepada DailySocialnbeberapa waktu lalu tentang perjalanan perusahaan ini selama dua tahun sebelum mendapatkan pendanaan. Berikut petikan wawancaranya:

Continue reading Anton Soeharyo, CEO TouchTen: Mendapatkan Investor Merupakan Perjalanan yang Sangat Panjang

TouchTen Umumkan Pendanaan Seri B dari CyberAgent Ventures

Pengembang mobile games TouchTen mengumumkan perolehan pendanaan Seri B dari konsorsium yang dipimpin oleh CyberAgent Ventures Jepang. Dengan pendanaan ini, TouchTen mengangkat Suzuki Takahiro dari CyberAgent Ventures untuk menduduki kursi direksi. TouchTen sendiri tidak mengungkapkan besaran investasi yang diperoleh, tapi mereka berjanji akan memberitahukan secara detail tentang investor lain yang juga turut berpartisipasi dalam pendanaan putaran terakhir ini dalam waktu dekat.

Continue reading TouchTen Umumkan Pendanaan Seri B dari CyberAgent Ventures

Dunia Mobile Game Indonesia: Kondisi Sekarang Dan Tantangannya

Bagi yang memperhatikan, industri mobile game di Indonesia belakangan ini cenderung marak menjadi perhatian bagi pemain-pemain besar baik itu investor, perusahaan asing dan bahkan penyedia platform mobile dan perusahaan telko. Dengan makin banyaknya pemain-pemain baru yang bermunculan, pergerakan industri mobile game-pun kian menarik untuk diikuti. DailySocial berbincang dengan beberapa pemain lama di dunia mobile game untuk melihat bagaimana mereka melihat perkembangan dunia mobile game belakangan ini. Continue reading Dunia Mobile Game Indonesia: Kondisi Sekarang Dan Tantangannya