SpaceVR Ajak Anda Jelajahi Luar Angkasa Lewat Virtual Reality

Familierkah Anda dengan efek Overview? Ia adalah sebuah pencerahan, dirasakan astronot saat melakukan misi di luar angkasa. Mereka sadar bahwa Bumi hanyalah bola kehidupan yang rapuh, bergantung di kehampaan, dilindungi lapisan tipis bernama atmosfer. Batasan negara serta konflik tak lagi relevan, dan masa depan manusia bergantung dari cara kita menjaganya. Continue reading SpaceVR Ajak Anda Jelajahi Luar Angkasa Lewat Virtual Reality

Noon VR Ubah Smartphone Jadi Headset Virtual Reality Ber-Viewing Angle 95 Derajat

Buat sekarang, penikmat headset virtual reality boleh dikategorikan dalam dua tipe. Para antusias device kelas Oculus Rift atau HTC Vive, dan mereka yang tidak keberatan menggunakan smartphone sebagai basisnya. Pada dasarnya Anda bisa membuat perangkat VR sendiri hanya berbekal kardus, tapi hal itu tidak mengentikan produsen meracik headset model baru. Continue reading Noon VR Ubah Smartphone Jadi Headset Virtual Reality Ber-Viewing Angle 95 Derajat

Banting Setir, Nokia Perkenalkan Kamera Virtual Reality

Kedigdayaan Nokia di bisnis ponsel memang bisa dikatakan sudah tumbang. Namun hal itu bukan berarti perusahaan asal Finlandia tersebut benar-benar sudah menyerah di industri teknologi. Continue reading Banting Setir, Nokia Perkenalkan Kamera Virtual Reality

Henry Ialah Film Animasi Oculus Rift Buatan Mantan Animator Pixar

Selain video game, terdapat probabilitas besar bahwa virtual reality akan turut mengubah cara kita dalam menikmati konten sinematik semisal film. Industri perfilman telah bermain-main dengan VR semenjak DK 1 tersedia, bahkan Oculus VR sendiri menciptakan tim in-house Oculus Story Studio buat fokus ke ranah itu. Dan sebagai debut, mereka sedang menyiapkan Henry. Continue reading Henry Ialah Film Animasi Oculus Rift Buatan Mantan Animator Pixar

Di Eropa, Developer Game Mobile Mulai Hijrah ke PC

Sebagai platform game paling tua, PC ternyata tidak pernah lekang oleh waktu. Ia ‘selamat’ dari meledaknya kepopularitasan mobile gaming, bahkan saat home console generasi baru menyerbu, angka pemasukannya malah jauh melampaui mereka. Tapi bagaimana dari perspektif developer? Kira-kira platform apa yang berpotensi paling produktif dan menguntungkan? Continue reading Di Eropa, Developer Game Mobile Mulai Hijrah ke PC

Rekam Video 4K 360 Derajat Menggunakan Sphericam 2

Tren virtual reality (VR) membuka peluang bagi sebuah kategori produk baru di industri videografi: kamera 360 derajat. Saya yakin semua setuju bahwa VR tidak akan ada artinya kalau tidak ada konten yang bisa dinikmati, sama dengan nasib yang dialami televisi 4K ketika menjalani debutnya dulu. Continue reading Rekam Video 4K 360 Derajat Menggunakan Sphericam 2

[Video] Rasakan Serunya Menjadi Terminator dalam Virtual Reality

Seperti yang kita ketahui, aktor Arnold Schwarzenegger kembali meramaikan bioskop dengan film Terminator baru. Film tersebut tentu saja akan diisi oleh aksi-aksi menegangkan, tidak ketinggalan pula sejumlah ledakan yang dahsyat. Namun bagaimana jika Anda bisa merasakannya dalam virtual reality (VR)? Atau lebih ekstrem lagi, melihat langsung dari sudut pandang sang robot setengah manusia tersebut? Continue reading [Video] Rasakan Serunya Menjadi Terminator dalam Virtual Reality

Hands-On Oculus Rift Crescent Bay Prototype Bersama AMD Radeon R9 Fury X

Kini setelah hampir seluruh info mengenai headset virtual reality Oculus Rift terungkap, tugas terakhir developer ialah memolesnya agar lebih unggul dari device kompetitor. Satu-satunya model yang paling mendekati tipe konsumen adalah prototype Crescent Bay. Dan kebetulan saya sempat menjajalnya dalam acara peluncuran jajaran GPU AMD Radeon terbaru. Continue reading Hands-On Oculus Rift Crescent Bay Prototype Bersama AMD Radeon R9 Fury X

Museum Ini Manfaatkan Teknologi VR untuk Gambarkan Kondisi Bumi 540 Juta Tahun Silam

Seperti yang kita semua ketahui, museum adalah tempat dimana sejarah ‘hidup’ kembali. Tentu saja yang ditawarkan sebuah museum berbeda-beda satu dengan lainnya; ada museum yang didominasi patung lilin, dan di saat yang sama, ada pula yang mempunyai lebih banyak fosil. Continue reading Museum Ini Manfaatkan Teknologi VR untuk Gambarkan Kondisi Bumi 540 Juta Tahun Silam

Setelah 35 Tahun, Game Battlezone Sedang Dibuat Kembali dan Dibekali VR

Visi manusia akan masa depan sering kali hadir dalam bentuk paling sederhana. Ambil contohnya Battlezone. Permainan buatan Ed Rotberg ini dilepas di tahun 1980 via platform arcade Atari, mengusung grafis pseudo 3D dengan teknik wireframe. Puluhan tahun setelahnya, satu tim veteran berniat menciptakan kembali game tersebut berbekal teknologi modern. Continue reading Setelah 35 Tahun, Game Battlezone Sedang Dibuat Kembali dan Dibekali VR